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Hintergrund

Diese 19 Gaming-Franchises verdienen ein Comeback

«Dino Crisis», «Command & Conquer», «Titanfall»: Diese Kultspiele brauchen dringend einen Nachfolger.

Im kommenden Februar erscheint das vierte Remake der «Dragon Quest»-Serie innerhalb von nur zwei Jahren. Bei den Game Awards wurden soeben zwei neue «Tomb Raider»-Games angekündigt. Im Jahr 2017 erhielt «Bubsy», die egalste Videospiel-Figur aller Zeiten, ein ambitioniertes Reboot.

Publisher lieben es, ihre Werke wiederaufleben zu lassen. Während gewisse Franchises alle paar Jahre zuverlässig aus dem Grab gekratzt werden, motten andere seit Dekaden unbeachtet vor sich hin. Serien, die Genres definierten, Kindheiten geprägt und Millionen an Einheiten verkauft haben – ignoriert in den Archiven von EA, Konami und Co. Die Prioritäten der Industrie sind so rätselhaft wie die Plot-Twists in einem Hideo-Kojima-Spiel.

Zeit für eine Bestandsaufnahme: 19 Gaming-Franchises, die dringend ein Comeback verdienen (ohne Nintendo-Titel, weil die hat Domi bereits betrauert).

«Medal of Honor»

Fun Fact: Das Konzept für «Medal of Honor» stammt von Regisseur Steven Spielberg, der dazu von einer «Goldeneye 007»-Session seines Sohnes inspiriert wurde. Not-so-fun Fact: Der letzte brauchbare Ableger des Weltkrieg-Shooters war das 2007 erschienene «Medal of Honor: Airborne». Danach ging es bergab, sowohl qualitativ als auch kommerziell.

Man könnte argumentieren, dass EA das Franchise zurecht auf die Ersatzbank gesetzt hat, um sich auf «Battlefield» zu konzentrieren. Man könnte aber auch argumentieren, dass EA ein kreativ bankrotter Brand ist und alles gegen die Wand fährt, was er anfasst. Ich entscheide mich für Letzteres.

Anzahl Games in der Serie: 17

Vergangene Zeit seit letztem Release: 5 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Gering. EA scheint die Marke langfristig stillzulegen.

«Dino Crisis»

Es gibt Leute, die behaupten, «Dino Crisis» sei einfach nur «Resident Evil» mit Dinosauriern – und diese Leute haben recht. Capcom hätte folglich die Blaupause für ein Reboot oder ein Remake fixfertig auf dem Tisch. Im Gegensatz zum Zombie-Vorbild konnte «Dino Crisis» nie Fuss fassen. Der letzte Teil scheiterte kolossal an der unschlüssigen Ausrichtung («Resident Evil» mit Dinosaurier im Weltraum!).

Anzahl Games in der Serie: 4 (inklusive Spin-Off)

Vergangene Zeit seit letztem Release: 22 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Nicht unrealistisch, Capcom hat mehrfach Interesse bekundet.

«Command & Conquer»

Ich bin immer noch beleidigt, dass EA (ugh) damals «Command & Conquer: Generals 2» eingestampft hat. Wer weiss, wo das Echtzeitstrategie-Genre heute stehen würde, wenn «Generals» einen würdigen Nachfolger erhalten hätte. Zwar ist die Serie nicht offiziell tot, aber der letzte richtige Teil der Reihe erschien im Jahr 2010. Abgesehen von einem Multiplayer-Only-Titel und einem halbgaren Free-to-Play-Ding passierte danach nichts mehr.

Anzahl Games in der Serie: 13 (ohne Addons)

Vergangene Zeit seit letztem Release: 5 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Aufgrund des anstehenden Verkaufs von EA eher gering.

«Burnout»

Apropos EA: «Burnout» war einst der König der Arcade-Racer. Kein anderes Spiel machte Autounfälle so befriedigend wie «Burnout 3: Takedown». Der Crash-Modus war die digitale Katharsis in Perfektion. Aber wer braucht ein spassiges «Burnout», wenn man stattdessen 13 mittelmässige «Need for Speeds» haben kann?

Anzahl Games in der Serie: 10

Vergangene Zeit seit letztem Release: 8 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Aufgrund des anstehenden Verkaufs von EA eher gering.

«SingStar»

Popquiz! Welche «SingStar»-Version gibt es nicht?

a) «SingStar Après Ski»

b) «SingStar Turkish Party»

c) «SingStar The Wiggles»

d) «SingStar Fussballhits»

SIKE! Das war eine Fangfrage – alle vier Editionen existieren. Das zeigt, wie absurd erfolgreich Sonys Karaoke-Games zu Beginn des Millenniums waren. Die Übersättigung war sicherlich ein Grund für den Niedergang. Vielleicht lohnt sich ein neuer Versuch in homöopathischen Dosen?

Anzahl Games in der Serie: Ehm, viele?

Vergangene Zeit seit letztem Release: 8 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Sony sieht die Prioritäten derzeit woanders.

«Sim City»

Ein weiteres Franchise auf dem endlosen Friedhof von EA Games. «Sim City» von 2013 war ein Desaster biblischen Ausmasses: Always-Online-Zwang, Server-Zusammenbrüche und eine künstlich verkleinerte Stadtgrösse, gegen die selbst das hinterletzte Agglo-Kaff wie eine pulsierende Metropole aussah. Kein Wunder, dass sämtliche Fans zu «Cities: Skylines» abwanderten.

Anzahl Games in der Serie: 18 (inklusive Spin-Offs)

Vergangene Zeit seit letztem Release: 11 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Gering, zumal «Cities Skylines» ohnehin fast alles besser macht.

«SSX»

Oh, schon wieder EA? Zeichnet sich hier etwa ein Muster ab?

«SSX» war die coolste Snowboard-Serie der frühen 2000er. Übertriebene Tricks, irre Strecken und ein Soundtrack, der die Aktienkurse sämtlicher Baggy Pants-Labels in die Höhe schiessen liess. All dies machte das Game zum zweitbesten Trendsport-Game des neuen Jahrtausends. Das Reboot von 2012 war... okay. Nicht schlecht, nicht grandios, einfach okay. Und «okay» reicht bei EA nicht für eine Fortsetzung.

Anzahl Games in der Serie: 6 (inklusive Spin-Offs)

Vergangene Zeit seit letztem Release: 12 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Trendsport ist nicht mehr allzu trendy. Eher gering.

«Sly Cooper»

Weisst du noch, wie so um 2016 herum das komplette Internet plötzlich Waschbären geil fand? Trash Pandas waren überall und jeder zweite Meme-Account postete Videos von den kleinen Chaoten. Das wäre der perfekte Zeitpunkt für ein «Sly Cooper»-Comeback gewesen. Aber IP-Eigentümer Sucker Punch war damals zu sehr mit «Ghost of Tsushima» beschäftigt. Dort gibt’s zwar keine Waschbären, aber immerhin kann ich mit einem Fuchs kuscheln.

Anzahl Games in der Serie: 5 (inklusive Spin-Offs, ohne Collection)

Vergangene Zeit seit letztem Release: 12 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Vielleicht holt ein anderer Entwickler Sly aus dem Winterschlaf. 50/50.

«Twisted Metal»

Kürzlich wurde die dritte Staffel der «Twisted Metal»-TV-Serie angekündigt. Falls du jetzt denkst «Moment, es gibt eine Twisted Metal-TV-Serie?», keine Sorge, ging mir genauso. Noch überraschender: Das Ding ist wirklich, wirklich gut. Anthony Mackie («Captain America: Brave New World») und Stephanie Beatriz («Brooklyn Nine-Nine») brillieren in dieser herrlich durchgeknallten Action-Show, die dringend ein begleitendes Game verdient hätte. Sony hat das Franchise nach dem mittelmässigen Reboot von 2012 auf Eis gelegt.

Anzahl Games in der Serie: 10 (inklusive Spin-Offs)

Vergangene Zeit seit letztem Release: 13 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Realistisch, dank dem Erfolg der Show.

«Parasite Eve»

1998 versuchte sich Square(soft) an einem Survival-Horror-Game und lieferte mit dem ersten Anlauf einen Volltreffer. Die Sequels wurden mit jedem Teil schwächer. «The 3rd Birthday» von 2010 war ein derart wirres Durcheinander, dass es das Franchise beerdigte. Schade drum. Der Mystery-Plot, die vielschichtige Protagonistin Aya Brea und das urbane Setting bieten endlos Potential für eine moderne Adaption.

Anzahl Games in der Serie: 3

Vergangene Zeit seit letztem Release: 15 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Gering. Aber mit «Parasite Mutant» wurde zumindest ein geistiger Nachfolger angekündigt.

«Castlevania»

Wie kann es sein, dass ein Franchise, das ein komplettes Genre definiert hat, einfach brach liegt? Zwar lieferte Konami zuletzt regelmässig Reissues der alten Teile, aber das letzte neue Goth-Abenteuer ist unterdessen mehr als zehn Jahre her. Dabei hat die ausgezeichnete Netflix-Serie bewiesen, dass das Interesse an Dracula und seinen Widersachern nach wie vor da ist.

Anzahl Games in der Serie: 31 (ohne Collections)

Vergangene Zeit seit letztem Release: 11 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Wenn Konami «Silent Hill» und «Suikoden» zurückbringen kann, können sie auch den Peitschen-Plattformer zurückbringen.

«Titanfall»

Hot Take: «Titanfall 2» lieferte die beste FPS-Singleplayer-Kampagne seit «Half-Life 2». Das Level «Effect and Cause» allein ist brillanter als alles, was «Call of Duty» in den letzten zehn Jahren fabriziert hat. Bei EA (UGH!) sieht man das aber anders.

Anzahl Games in der Serie: 5 (inklusive Spinoffs)

Vergangene Zeit seit letztem Release: 3 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Gering. «Apex Legends» wirft zu viel Kohle ab.

«Sleeping Dogs»

Einer der wenigen «GTA»-Klone, der genug eigene Ideen hatte, um aus dem Schatten des Originals zu treten. Das Hongkong-Setting, das Martial-Arts-Kampfsystem, die Story – alles war erstklassig. «Sleeping Dogs» hätte der Beginn eines neuen Franchise sein können. Bekanntermassen kam es anders: Das Entwicklerstudio United Front Games verschwand 2016 in der Versenkung. Die Rechte liegen jetzt bei Square Enix, wo sie neben anderen vergessenen Projekten verstauben.

Anzahl Games in der Serie: 1

Vergangene Zeit seit letztem Release: 11 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Inexistent. Open-World-Action-Games sind teuer.

«Jak & Daxter»

Man mag von Naughty Dogs Drama-Porn «The Last of Us» halten, was man will: Kaum jemand dürfte bestreiten, dass das Franchise gestört erfolgreich ist. Selbiges gilt für «Uncharted». Insofern überrascht es wenig, dass das amerikanische Studio seine Jump’n Run-Wurzeln hinter sich gelassen hat. Sony könnte problemlos ein anderes talentiertes Studio beauftragen. Bei «Crash Bandicoot» hat das auch funktioniert.

Anzahl Games in der Serie: 6

Vergangene Zeit seit letztem Release: 16 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Besteht durchaus, aber bekannt ist bisher nichts.

«Skies of Arcadia»

Sega hat anno 2023 Reboots verschiedener Traditions-Serien angekündigt. Fans von «Crazy Taxi», «Jet Set Radio» und «Golden Axe» frohlocken. Fans von «Skies of Arcadia», zu denen ich mich zähle, schauen hingegen in die Röhre. Das beste Rollenspiel des Dreamcasts verdient einen Nachfolger. Es verdient ausserdem eine Anime-Adaption, drei Kinofilme und eine eigene Cornflakes-Brand.

Anzahl Games in der Serie: 1

Vergangene Zeit seit letztem Release: 22 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Zumindest ein HD-Remaster sollte drin liegen.

«Starcraft»

Blizzards Sci-Fi-Epos ist quicklebendig. Zu nahezu jedem Zeitpunkt wird das Strategiespiel von 10 Prozent der südkoreanischen Bevölkerung gespielt (grob geschätzt). ABER: Die letzte Erweiterung zu «StarCraft II» erschien 2015. Seither herrscht Funkstille.

In other news: Erinnert sich noch jemand an «Starcraft: Ghost»? Das Stealth-Action-Spinoff wurde 2002 angekündigt, mehrfach verschoben und 2006 «auf unbestimmte Zeit pausiert». Das ist Publisher-Sprech für «tot, aber wir wollen es nicht zugeben». Nova, die Protagonistin des nie erschienenen Spiels, tauchte später in «Heroes of the Storm» auf. Ein Trostpreis, der bestätigt, dass nichts manchmal eben doch besser als nichts ist.

Anzahl Games in der Serie: 3 (inklusive «Starcraft 64»)

Vergangene Zeit seit letztem Release: 8 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Gering, solange «Starcraft II» weiterhin monatlich das Bruttosozialprodukt von Liechtenstein umsetzt.

«Warcraft»

«Warcraft III: Reforged» erschien 2020 und war so desaströs, dass es Drama-Youtuber für sechs Wochen lang mit Content versorgte. Das Remaster sah aus, als hätte jemand die Original-Grafik durch einen Instagram-Filter gejagt und dann mit einem gleichgültigen «Passt schon» in den Steam-Shop geladen. Die KI war kaputt, Features fehlten, und die Metacritic-User-Wertung lag zeitweise bei 0,6 von 10. Azeroth hat besseres verdient.

Anzahl Games in der Serie: 3

Vergangene Zeit seit letztem Release: 5 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Gross, aber wohl nicht in den nächsten fünf Jahren.

«Black & White»

Das God-Game-Genre ist plattformübergreifend so tot wie Peter Molyneuxs Glaubwürdigkeit. «Black & White» war anno 2001 aber eine kleine Offenbarung: Du steuerst eine riesige Kreatur und entscheidest, ob du deine Untertanen mit Liebe überschüttest oder sie als Opfergaben in einen Vulkan wirfst. Die Mischung aus «Populous», «Tamagotchi» und moralischer Ambiguität spielt sich erfrischend anders.

Anzahl Games in der Serie: 2

Vergangene Zeit seit letztem Release: 23 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: Haha, nope.

«X-Com»

Ich vermisse es, Angriffe zu verfehlen, die eine 98-prozentige Treffsicherheit haben. Das Taktikgame hat mich gelehrt, dass Statistiken lügen und dass das Universum einen persönlichen Groll gegen mich hegt. Entwickler Firaxis werkelte zuletzt an «Marvel's Midnight Suns» und «Civilization VII», während die ausserirdische Bedrohung Pause macht.

Anzahl Games in der Serie: 8

Vergangene Zeit seit letztem Release: 5 Jahre

Wahrscheinlichkeit für neues Game: 98 Prozent. Aber «X-Com»-Fans wissen, dass das nichts bedeutet.

Falls dein Lieblingsspiel in dieser Liste fehlt, liegt es wahrscheinlich daran, dass EA es noch nicht auf dem Gewissen hat. Gib ihnen Zeit.

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In den frühen 90er-Jahren vererbte mir mein älterer Bruder sein NES mit «The Legend of Zelda» und startete damit eine Obsession, die bis heute anhält.


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