Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Square Enix
Nieuws en trends

Amazon Prime maakt van "Life is Strange" een live-action serie

Kim Muntinga
8-9-2025
Vertaling: machinaal vertaald

De succesvolle franchise "Life is Strange" wordt bewerkt tot een serie. Amazon Prime Video bewerkt het verhaal over vriendschap, tijdreizen en moeilijke beslissingen.

Wat begon als een episodische indiegame wordt nu een internationale serieproductie: Amazon Prime Video heeft officieel een live-action adaptatie van Life is Strange aangekondigd. De serie is gebaseerd op de gelijknamige videogame van Dontnod Entertainment en Square Enix, die sinds de release in 2015 wordt geroemd om zijn emotionele diepgang, narratieve kracht en maatschappelijk relevante thema's.

Charlie Covell neemt de creatieve leiding over

De serie-adaptatie wordt gemaakt onder leiding van Charlie Covell, die al naam heeft gemaakt met Netflix-producties als «The End of the F**ing World» en «Kaos». Covell is showrunner, scenarioschrijver en uitvoerend producent. Covell identificeert zich als non-binair en gebruikt de voornaamwoorden zij/hij. In een verklaring benadrukt Covell de persoonlijke band met het origineel:

Ik ben een enorme fan van het spel en kan niet wachten om het verhaal van Max en Chloe te delen met andere spelers en een nieuw publiek.
Charlie Covell

De serie wordt geproduceerd door Amazon MGM Studios in samenwerking met Story Kitchen en LuckyChap, het productiebedrijf van Margot Robbie dat onlangs wereldwijd succes boekte met «Barbie».

Plot blijft trouw aan het origineel

De centrale vraag van de serie blijft hetzelfde als in het spel: Hoe ver zou je gaan om iemand van wie je houdt te redden - zelfs als dat betekent dat je al het andere verliest?

Een sterke gamefranchise

Life is Strange» is al lang meer dan een eenmalig succes. Na het debuut volgden nog meer games met «Life is Strange: Before the Storm» (2017) en «Life is Strange 2» (2018), waarin nieuwe personages en perspectieven centraal stonden. Met «Life is Strange: True Colors» (2021) breidde de franchise zijn universum uit met de empathisch begaafde hoofdpersoon Alex Chen.

Vorig jaar verscheen «Life is Strange: Double Exposure», nog een deel dat de serie fris houdt voor zowel nieuwkomers als fans. Mijn collega Cassie categoriseerde het in haar recensie.

De emotionele band die veel spelers met de serie hebben opgebouwd, komt ook tot uiting in zeer persoonlijke verhalen. Zo beschrijft mijn collega Cassie in haar artikel «Life is Strange was my substitute home when I had to leave my real one» hoeveel impact de games kunnen hebben ver voorbij de pure gameplay.

Nog geen cast bekend

Er is nog geen informatie bekend over de cast of de start van de productie. Ook een specifieke releasedatum moet nog worden vastgesteld. Maar één ding is duidelijk: de verwachtingen zijn hooggespannen. «Life is Strange» wordt beschouwd als een mijlpaal in verhalend gamedesign en heeft een trouwe schare fans opgebouwd. De uitdaging voor Covell en het productieteam zal zijn om de emotionele diepgang en visuele esthetiek van de game over te brengen naar een nieuw medium.

Omslagfoto: Square Enix

13 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn interesses zijn gevarieerd, ik geniet gewoon graag van het leven. Altijd op zoek naar nieuws over darten, gamen, films en series.


Nieuws en trends

Van de nieuwe iPhone tot de wederopstanding van de mode uit de jaren 80. De redactie categoriseert.

Alles tonen