Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Producttest

"Bayonetta 3" getest: mijn eerste kennismaking met de knokkende heks

Domagoj Belancic
2-11-2022
Vertaling: machinaal vertaald

Als complete "Bayonetta"-noob waag ik me aan het nieuwste hack-and-slay-spel van Platinum Games. Kan ik me zelfs als nieuwkomer vermaken met het nieuwste deel van de heksentrilogie?

"Bayonetta"-fans hebben acht jaar moeten wachten op een nieuw spel in de cultfranchise. Ik ben niet een van die fans. Ik ken de heks alleen terloops van trailers en screenshots. Ik heb ook nog nooit andere spellen van het Japanse spellenbedrijf Platinum Games gespeeld. Ik stort me volledig blind en zonder enige voorkennis in het derde deel van de Bayonetta-saga op de Nintendo Switch en hoop dat ik zelfs als nieuwkomer zal genieten van de knotsgekke vechtgame.

Multiverses, heksen en homunculi

Chaotisch vechtprincipe met verslavend potentieel

Naast het verhaal bezorgde het complexe vechtsysteem me in het begin ook behoorlijk wat hoofdpijn. Ik begreep het basisprincipe snel, maar had moeite om alle mogelijke combinaties te onthouden en uit te voeren in de strijd. Maar eerst dit:

Ik gebruik de A, X en Y knoppen om vijanden op het slagveld aan te vallen met afstands- en melee wapens. Ik kan springen met de B-knop en vijandelijke aanvallen ontwijken met de ZR-knop. Door mijn ontwijkingen perfect te timen, kan ik "Witch Time" activeren. Hierdoor kan ik de Homunculi in slow motion in elkaar slaan en mijn score een boost geven - het voelt erg bevredigend en is direct verslavend.

Het vervelende camerawerk maakt het voor mij ook moeilijk om grip te krijgen op het vechtsysteem. Vooral bij grotere vijanden verdwijnt Bayonetta vaak ergens in het strijdgewoel en worden mijn aanvalscombinaties onderbroken door oneerlijke aanvallen die onzichtbaar voor me zijn. Aanvallen precies blokkeren met Viola is ook frustrerend met de soms erg afstandelijke camera en de slecht voorspelbare afstand tot de tegenstander.

Geen feest voor de zintuigen

Dankzij de grote dichtheid aan ideeën voelt het spel soms repetitief aan. Dit komt voornamelijk door de saai vormgegeven buislevels en de soms onspectaculaire ontwerpen van de eindeloze hordes Homunculi vijanden.

Conclusie: Stijlvolle zintuiglijke overbelasting met kans op verslaving en frustratie

De coole enscenering en de hoge ideeëndichtheid van het spel worden soms tegengehouden door repetitieve gameplay-elementen en een ouderwetse grafische presentatie. Al met al heeft het spel echter een zeer positieve indruk op me achtergelaten. De unieke mix van coolheid, kitsch, gekke verhalen en chaotische actie is ongeëvenaard, en niet alleen op de Switch.

Nadat ik een beetje ben bijgekomen, zal ik de twee voorgangers van "Bayonetta" zeker een kans geven en me ook door de rest van de games in de catalogus van Platinum Games vechten.

"Bayonetta 3" is verkrijgbaar voor de Nintendo Switch. Het spel is mij door Nintendo ter beschikking gesteld voor testdoeleinden.

22 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.


Producttest

Onze experts testen producten en hun toepassingen. Onafhankelijk en neutraal.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Producttest

    Sifu in de proef: Brullend moeilijk en zo, zo motiverend

    van PC Games

  • Producttest

    Nightmare Reaper in de test: een van de beste shooters van het jaar

    van PC Games

  • Producttest

    "Digimon Survive" in review: dood, overleven, monsters en zooooo veel te lezen

    van PC Games