
Nieuws en trends
Nubia brengt concurrentie voor Samsung Galaxy S25 Edge naar Europa
van Michelle Brändle
Samsung's Galaxy XR mixed reality headset richt zich op de nauwe integratie van Google's AI-assistent Gemini. Maar ook entertainment wordt niet verwaarloosd.
Met de Galaxy XR kun je je onderdompelen in virtuele werelden, meerdere streams tegelijk bekijken en interactie hebben met je omgeving. Gemini - als AI bij uitstek - zou dit ook moeten kunnen herkennen en je nog gerichter moeten kunnen helpen.
Maand geleden lekte informatie over «Project Moohan» uit. Dit was de naam waaronder Samsung de Galaxy XR ontwikkelde. De fabrikant hield de interesse hoog en toonde bijvoorbeeld ook een schematische weergave van de mixed reality headset bij de presentatie van smartphones. Deze is nu officieel onthuld.
Je zet de Galaxy XR op en kunt zelf bepalen of je je omgeving kunt zien of niet. De headset heeft twee camera's die alleen verantwoordelijk zijn voor het doorsturen van de omgeving naar de twee beeldschermen binnenin. Er zijn ook zes microfoons, zes volgcamera's voor de omgeving en twee 2-weg speakers.
De geïntegreerde AI-assistent Gemini kan ook zijn omgeving herkennen en nog gerichter reageren op vragen of taken voltooien. De zoekfunctie «Cirkel-naar-zoeken» is ook beschikbaar op de Galaxy XR. Je kunt het gebruiken om een object te omcirkelen en Google zal ernaar zoeken. De functie is al langer beschikbaar op smartphones.
Om ervoor te zorgen dat er niets hapert tijdens de berekeningen, vertrouwt Samsung op de Snapdragon XR2+ Gen 2, een chipset die speciaal voor dit soort headsets is ontwikkeld door Qualcomm. Met 16 gigabyte heeft de Galaxy XR hetzelfde RAM-geheugen als de Vision Pro van Apple. Deze heeft met de M5 net een nieuwe chipset gekregen en biedt drie geheugenvarianten met 256 en 512 gigabyte of één terabyte. Samsung vindt 256 gigabyte voldoende.
Als verdere voorbeelden van wat je met de Galaxy XR kunt doen, noemt Samsung bijvoorbeeld Google Maps. Hier kun je virtueel reizen - ook met behulp van Street View - en ook de wereld verkennen met Gemini. Gemini kan ook zoeken naar gewenste content op YouTube en vervolgens aanvullende informatie geven. En zodat de oude foto's en video's er niet te saai uitzien in 2D met de headset, kan het ze omzetten in een 3D-weergave.
Omdat alle Android apps op de Galaxy XR zouden moeten draaien, zijn ook games inbegrepen. In speciaal aangepaste titels zou je Gemini om hulp moeten kunnen vragen als je vastloopt. Als je daarentegen op zoek bent naar een productiever gebruik van de headset, dan zou «Project Pulsar» van Adobe je kunnen helpen. Hiermee kun je video's bewerken in de headset, inclusief het toevoegen van 3D-effecten.
Samsung gebruikt een irisscanner om de Galaxy XR te ontgrendelen. Dit moet het ook mogelijk maken om in te loggen op apps. De headset is ook uitgerust met een 6,5 megapixel camera die ook foto's en video's in 3D kan maken. De monsterbril brengt draadloze verbindingen tot stand via Wi-Fi 7 en Bluetooth 5.4.
Samsung biedt ook corrigerende lenzen aan die in de Galaxy XR kunnen worden geplaatst. Of dit betekent dat ik mijn bril helemaal niet meer onder de headset kan dragen is mij op dit moment nog onduidelijk.
De Galaxy XR zal niet het enige product van Samsung zijn. Er staan verschillende vormfactoren op de roadmap. Als concreet voorbeeld noemt de fabrikant een klassieke bril met een aansluiting op het XR ecosysteem.
De Galaxy XR is in eerste instantie alleen verkrijgbaar in de Verenigde Staten en Zuid-Korea. In de VS kost hij 1799 dollar, wat bijna de helft is van de prijs van Apple's Vision Pro. Er is nog geen officiële informatie over de beschikbaarheid in Europa.
Als leerling op de basisschool zat ik met veel klasgenoten in de woonkamer van een vriend om de Super NES te spelen. Nu krijg ik de nieuwste technologie in handen en test ik het voor je. De afgelopen jaren bij Curved, Computer Bild en Netzwelt, nu bij Digitec en Galaxus.
Van de nieuwe iPhone tot de wederopstanding van de mode uit de jaren 80. De redactie categoriseert.
Alles tonenAlle Android apps zouden moeten werken op de Galaxy XR. Je kunt verschillende apps naast elkaar op het virtuele scherm hebben en verschillende vensters voor in de sale. Zo kun je bijvoorbeeld verschillende sportevenementen tegelijk bekijken - zonder dat je meerdere televisies hoeft in te stellen. De twee 4K micro OLED beeldschermen hebben 3552 × 3840 pixels voor elk oog en zouden zonder problemen een scherp beeld moeten kunnen leveren. 72 hertz is de standaard verversingssnelheid en 60 of 90 hertz is ook mogelijk.
De Galaxy XR weegt 545 gram en is daarmee ongeveer 50 gram lichter dan de Vision Pro van Apple. Net als bij Apple's headset is de 302 gram wegende batterij extern en aangesloten via een kabel. Hij wordt dan bijvoorbeeld tijdens het gebruik in een broekzak of op de tafel of bank geplaatst. Samsung geeft aan dat de batterij van zijn MR headset twee uur meegaat bij algemeen gebruik en 2,5 uur bij puur video afspelen. Dit komt overeen met de gebruikstijden van de eerste generatie van de Vision Pro. Met de onlangs geïntroduceerde tweede generatie heeft Apple dit in beide gevallen met 30 minuten verlengd.