
Opinie
Mikken met stokken was gisteren - gyro-richten is de toekomst
van Domagoj Belancic
"Ghost of Yōtei is een episch samurai-avontuur. Met een overvolle open wereld en verschillende gameplaymechanieken is het makkelijk om het spoor bijster te raken. Deze 23 tips van Domagoj-Sensei helpen je op weg.
Het is vijf jaar geleden sinds Jin Sakai zijn geboorte-eiland bevrijdde van Mongoolse indringers in «Ghost of Tsushima». Nu nodigt ontwikkelstudio Sucker Punch je uit om terug te keren naar het feodale Japan. In «Ghost of Yōtei» kruip je in de huid van de wraakzuchtige zwaardvechtster Atsu op het eiland Hokkaido. Daar ga je op zoek naar de «Yōtei Six» - een groep outlaws die jouw familie op hun geweten hebben.
Om je op weg te helpen in Atsu's vendetta, heb ik 23 handige tips voor samoerai beginners op een rijtje gezet.
Doorloop deze checklist voordat je aan je avontuur begint.
«Ghost of Yōtei» biedt drie grafische modi: kwaliteit, prestaties en ray tracing.
Het spel start standaard in de kwaliteitsmodus. Deze draait op een hoge resolutie, maar slechts op 30 FPS. De ray tracing modus draait ook alleen op 30 FPS. Het spel is prima speelbaar in deze modi - maar ik geef de voorkeur aan de prestatiemodus met 60 FPS voor de snelle en dynamische gevechten. Je kunt dit instellen in het menu onder Weergave > Grafische modus.
Als je het spel op een PS5 Pro speelt, heb je nog een optie - de modus «Raytracing - Pro». Hiermee krijg je raytracingeffecten - specifiek: mooiere belichting - in een vloeiend 60 FPS-pakket.
Ik kan het niet genoeg benadrukken - richten met beweging of gyroscopen is zoveel beter dan richten met sticks. Atsu ontgrendelt in de loop van het spel verschillende afstandswapens - met bewegingsbesturing kun je veel preciezer en sneller headshots verdelen.
De instelling is uitgeschakeld.
De instelling is gedeactiveerd aan het begin van het spel. Om hem te activeren, ga je naar Besturing > Richten met bewegingssensor-functie.
Studio Sucker Punch ging een beetje te ver met de overmatige camerabewegingen tijdens het rennen en rijden - en dat zeg ik als iemand die normaal gesproken niet zo'n moeite heeft met zulke dingen. Gelukkig kun je het trillen in de instellingen minimaliseren en zelfs helemaal uitschakelen. Ik raad aan om de intensiteit in te stellen op 50 of lager in plaats van 100.
Je kunt de instelling vinden onder Control > Camera shake intensity.
Deze tips zijn bedoeld voor het begin van je avontuur
«Ghost of Yōtei» biedt maar liefst vijf moeilijkheidsgraden. Ze veranderen de spelervaring enorm.
Ik heb het spel uitgespeeld op «Medium» Mijn collega Simon, die ook de test van het spel schreef, zweert bij de hoogste moeilijkheidsgraad: «Dodelijk». In dit niveau zijn zowel jij als je tegenstanders heel gemakkelijk kwetsbaar. Eén of twee zwaaien met het zwaard betekenen meestal de dood. Een enorm verschil met het medium niveau, waarin Atsu en zijn vijanden zonder problemen brute zwaardslagen kunnen incasseren.
Het is de moeite waard om te experimenteren met de moeilijkheidsgraden. Desgewenst kun je ook een aangepaste moeilijkheidsgraad maken. Je vindt de optie onder Gameplay > Moeilijkheidsgraad.
Net als in «Ghost of Tsushima» kun je Atsu uitrusten met talismannen die de zwaardvechtster verschillende voordelen geven in de strijd. Deze twee talismannen zijn vooral handig in het begin van het spel:
Talisman van Laatste Kans: Deze talisman activeert automatisch een helende techniek als je dodelijke schade oploopt in een gevecht - mits je genoeg spirit hebt (meer hierover hieronder). Dit heeft me vaak gered, vooral in de eerste paar uur, omdat het moeilijk is om in te schatten hoeveel schade vijandelijke aanvallen zullen aanrichten. Je kunt deze talisman krijgen van Taro, de plunderaar, in de Ohara-vlakte bij de Boom van de Doden.
Talisman van Masakado: Met deze talisman word je weer tot leven gewekt met volledige (in plaats van halve) gezondheid als je sterft en «Onryo's Will» gebruikt. De voorwaarde voor deze talisman is natuurlijk dat je «Onryo's Wil» hebt vrijgespeeld in de skill tree. Je kunt de talisman vinden bij de Amber Rest Shrine in de Ohara Plain.
Je spiritbalk is een van de belangrijkste bronnen in het vroege spel. Met spirit kun je speciale effecten van talismannen activeren (zoals de hierboven beschreven effecten), speciale technieken gebruiken en Atsu genezen tijdens gevechten.
Het is de moeite waard om je Spirit-balk aan het begin zo snel mogelijk uit te breiden. Net als in «Ghost of Tsushima» kun je meer spirit krijgen bij de vele bamboestandjes waar je je zwaardvechtkunst moet bewijzen in een minigame. Als je zo'n kraampje ziet, moet je het zeker voltooien.
Om bamboestands efficiënter te vinden, leer je het «Lied van de Geest». Als Atsu dit lied speelt op haar Shamisen, zal de wind haar naar de dichtstbijzijnde bamboestandplaats leiden.
Je leert het lied in de tuin van meester Heijiro, vlak naast de voet van Yōtei.
Het gevechtssysteem in «Ghost of Yōtei» werkt volgens het steen-papier-schaar systeem. Speren zijn effectief tegen Kusarigama. Deze zijn nuttig tegen vijanden met schilden. Dubbele minizwaarden helpen tegen speren. Je kunt enorme vijanden wegslaan met het even enorme Odachi zwaard. Katana's hebben het meeste effect tegen vijanden die ook met een katana zijn uitgerust.
Op je avontuur kom je al snel vijanden tegen tegen wie je nog geen effectieve wapens kunt gebruiken. Het is daarom de moeite waard om de beschikbare sensei-quests meteen aan te pakken om toegang te krijgen tot alle wapens.
Het kaart-gebaseerde Questsysteem is gebaseerd op een kaart.
Het kaartgebaseerde questsysteem kan in het begin een beetje verwarrend zijn. Raak niet in de war door de verschillende quest- en kaarttypes en concentreer je op de blauwgekleurde Sensei-quests om je wapenarsenaal uit te breiden.
Deze gevechtstips helpen je hopelijk op weg in die bloederige katana duels.
Metsubushi is een gevechtsvoorwerp dat je snel kunt vrijspelen. Het maakt sommige zwaardduels makkelijker, vooral in het begin van het spel. Het is een soort poeder dat je in het gezicht van je tegenstanders blaast om ze te verblinden
Je kunt de vervelende gadget vinden op het blauwe bloemenkerkhof in de Yōtei Grasslands. Daar houdt zich een gezochte crimineel schuil die het poeder voor je achterlaat. Je kunt upgrades voor Metsubushi krijgen van Taro, de plunderaar (zie hierboven).
Eenmaal aangekomen in de Ishikari vlakte is het de moeite waard om even langs Otaru Beach te gaan. Daar kun je een bommenmaker uit de nood helpen, die vanaf nu verschillende bommen voor je zal maken.
Ik ben dol op de bommen. Ze verwonden meerdere vijanden tegelijk en steken het rondslingerende gras in brand. De ultieme chaos om een grote groep vijanden op afstand te houden.
In «Ghost of Yōtei» verliezen vijanden steeds hun wapens. Naarmate het spel vordert, leer je technieken waarmee je vijanden hun zwaarden, speren of kusarigami kunt laten vallen.
Maak gebruik van deze verloren wapens. Improviseer. Als een tegenstander zijn wapen laat vallen, ren er dan naartoe en grijp het met R2. Klik dan op de vierkante knop om het op een vijand af te schieten zonder te richten. Je kunt de meeste vijandelijke Ronin doden met één enkele aanval. De rondslingerende wapens geven een geheel nieuwe dynamiek aan de toch al snelle en hectische schermutselingen.
Je speelt in de loop van het spel een heleboel harnassen en talismannen vrij. Om ervoor te zorgen dat je niet telkens alles opnieuw hoeft uit te rusten als je van outfit verandert, biedt «Ghost of Yōtei» een praktische loadout-functie.
Gebruik dit, het is de moeite waard. Ik heb een loadout samengesteld voor melee gevechten, een loadout voor mijn speciale Onryo vaardigheden en een loadout voor stealth. Afhankelijk van de missie kan ik met een paar klikken heen en weer schakelen tussen de verschillende combinaties.
Heb je liever stealth dan vechten? Dan helpen deze tips je
Doe niet zo dom als ik. Ik ben een stealth-fan en speelde «Ghost of Yōtei» 30 uur lang zonder de belangrijkste stealth-functie van het spel: vijanden door de muren zien. Ik vroeg me steeds af wanneer ik deze functie zou ontgrendelen. Heb ik het gemist? Zit hij niet eens in het spel? Wat doe ik verkeerd?
Als je deze essentiële vaardigheid zo vroeg mogelijk wilt vrijspelen, moet je de juiste beslissing nemen op een kruispunt in het verhaal. Op een bepaald moment in het verhaal krijg je de keuze: ga je naar de Ishikari Plain om de «Oni» te doden, of reis je naar de Teshio Ridge om de «Kitsune» te doden?
Kies voor de laatste optie. Volg daar het hoofdverhaal. Je ontmoet een vrouw met Shamisen die je leert hoe je door muren kunt kijken. Met deze vaardigheid worden stealth missies en het opruimen van vijandelijke kampen een stuk eenvoudiger en leuker.
De normale boog met zijn beperkte bereik is niet genoeg om vijanden ongemerkt van een afstand te doden. Haal dus zo snel mogelijk de Yumi uit de Yōtei Shadow Inn. Met de Yumi (en de juiste uitrusting en talismannen) word je een sluipschutter die zelfs vijanden op afstand kan headshotten.
Geef ook prioriteit aan je vaardigheden voor afstandsgevechten in de vaardigheidsbomen - en vergeet niet de veel nauwkeurigere bewegingscontrole te activeren (zie hierboven).
Een ander onmisbaar stealthwapen is de Kusarigama. Ook deze kun je vrijspelen bij de Teshio Ridge. Gebruik het dodelijke lemmet om vijanden naar je toe te trekken en te doden. Dit geeft je meer flexibiliteit bij het sluipen - je hoeft niet vlak achter het nietsvermoedende slachtoffer te sluipen, maar kunt van verder weg toeslaan.
Wapens die rondslingeren zijn ook zeer nuttig in de sluipmodus. Kijk uit naar vrije zwaarden of speren - ze zijn gemarkeerd met een blauwe gloed. Eén worp met een wapen is genoeg om zelfs vijanden op afstand te doden zonder opgemerkt te worden
Domagoj-Sensei wil je ook deze algemene tips geven.
Ik heb Atsu's telescoop aan het begin van mijn avontuur veel te weinig gebruikt. Mijn advies: haal de telescoop bij elke gelegenheid tevoorschijn. Niet alleen op hogere uitkijkpunten, maar ook als je te paard onderweg bent en iets spannends aan de horizon ziet. Pak. Het. Naar buiten.
Gebruik de tool om plaatsen op de kaart te ontdekken en te markeren. Dit bespaart je zelfs geld - hoe meer plaatsen je zelf ontdekt, hoe minder je de cartograaf woekeraar Isaburo hoeft te betalen voor informatie.
Zien jullie vijandelijke soldaten aan de horizon? Rijd naar ze toe en sla ze in elkaar. Kom je een vliegende koopman tegen? Maak een praatje met hem, zelfs als je niets wilt kopen
Het is de moeite waard om met zoveel mogelijk NPC's te praten. De inwoners van Ezo en verslagen vijanden geven je vaak spannende aanwijzingen die je naar quests en open-wereld opdrachten leiden, zoals bamboestallen, wolven of warmwaterbronnen. Hierdoor hoef je nog minder te dure kaarten van Isaburo te kopen.
Op sommige punten in het spel zie je kleine houten borden. Kijk er goed naar. Er staat een persoon op afgebeeld die buigt. Buig ook. Je weet nooit wat er gaat gebeuren.
Phil leest nooit tutorials en aantekeningen in het spel door en klaagt vervolgens dat hij het spel niet controleert. Wees niet zoals Phil. Neem er de tijd voor. «Ghost of Yōtei» is een spel vol kleine, liefdevol gemaakte geheimen. Lees de aantekeningen, volg ze en laat je verrassen.
Kamperen is een functie die snel verloren gaat in de drukte van het dagelijkse samuraileven. Atsu kan op elk moment een klein kamp met kampvuur en slaapvertrekken tevoorschijn toveren. Dit is op meerdere vlakken de moeite waard.
Kook munitie en gebruiksvoorwerpen in kampen. Koken geeft je tijdelijke voordelen in de strijd. Je geestenbalk vult zich ook.
Je krijgt ook regelmatig bezoek van vreemden in het kamp. Ze kunnen je waardevolle tips geven voor spannende locaties of zelfs nieuwe quests. Als Atsu slaapt, krijg je zelfs af en toe korte cutscenes te zien die je anders zou missen. Dus: kamp, kamp, kamp! Het kost niets!
In de wereld van «Ghost of Yōtei» wordt veel gegamed. Niet met een controller in de hand, maar met muntjes in het gokspel «Zeni Hajiki». Het principe van het spel is simpel: gooi munten op tafel zodat twee munten elkaar raken.
Je vindt «Zeni Hajiki» in dorpen en hostels, meestal in donkere achterkamertjes. De inzet is erg hoog voor sommige gokkers - je kunt gemakkelijk 1000 Mon of meer verdienen met één spel.
Bonus tip: Activeer de functie «Toon schotsterkte in Zani Hajiki» in de instellingen onder Toegankelijkheid. Hierdoor wordt de geschatte schietafstand van de munten weergegeven, waardoor het hele spel een stuk voorspelbaarder wordt.
De fotomodus in «Ghost of Yōtei» is briljant. Zelfs als je normaal gesproken niet van virtuele fotografie houdt, moet je in ieder geval een kijkje nemen. Op elke hoek van de spelwereld vind ik prachtige motieven voor schermafbeeldingen die ik graag zou willen uitprinten en ophangen.
Hier zijn een paar van mijn favoriete opnamen:
Simons test van «Ghost of Yōtei» kun je hier vinden:
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.
Praktische oplossingen voor alledaagse vragen over technologie, huishoudelijke trucjes en nog veel meer.
Alles tonenGids
van Domagoj Belancic
Gids
van Domagoj Belancic
Gids
van PC Games