
iPhone vervangt het VAR-systeem in de Premier League

De Premier League introduceert een nieuw systeem voor het herkennen van buitenspel. Dankzij machine learning wordt de positie van ledematen berekend, zelfs als ze niet zichtbaar zijn. De iPhone speelt hierbij een belangrijke rol.
Al enkele jaren gebruiken verschillende Europese voetbalcompetities de Video Assistent Referee (VAR) voor controversiële situaties op het veld. Voor overtredingen, doelpunten of buitenspel. Vooral buitenspelsituaties zijn een constante bron van controverse, omdat ze erg moeilijk te herkennen zijn - soms is het een kwestie van millimeterbeslissingen. Vooral als de spelers dicht bij elkaar staan, kan de scheidsrechter moeilijk herkennen of een lichaamsdeel van de speler buitenspel staat, zelfs vanuit verschillende camerastandpunten.
FIFA-systeem veroorzaakt problemen
In 2022 zal het wereldvoetbalbestuur FIFA systemen introduceren die machine learning gebruiken om tegelijkertijd de bewegingen van ledematen en de bal te volgen. Het doel is om een nauwkeurigere basis voor de besluitvorming te creëren. De software herkent in totaal 29 lichaamsdelen van een speler. Het probleem: het systeem veroorzaakt grote vertragingen in het spel, is niet bijzonder nauwkeurig en daardoor gevoelig voor fouten, zoals the Wire portal schrijft.
De Britse Premier League slaat daarom een nieuwe weg in. Het heeft een contract getekend met het bedrijf Genius Sports. Het bedrijf heeft een technologie ontwikkeld die ultra-nauwkeurige metingen kan doen van buitenspelposities in het voetbal. De "Semi-Assisted Offside Technology" (SAOT) is gebaseerd op een combinatie van machine learning modellen en verschillende iPhones.
Hoe werkt SAOT?
Medewerker Matt Fleckenstein legt het systeem als volgt uit: Rond het veld staan 24 tot 28 iPhones opgesteld in rigs van twee. Hierdoor krijgt Genius tussen de 7.000 en 10.000 datapunten en kan het 3D-weergaven maken van elke individuele speler.

Bron: FIFA
Het resultaat is een soort virtuele 3D mesh die de scheidsrechter precies laat zien waar de buitenspellijn is. Dankzij de vele datapunten zijn ontbrekende details - bijvoorbeeld door belichtingsproblemen - verwaarloosbaar. Daarnaast hebben de iPhones een zeer hoge verversingssnelheid, wat ook de kwaliteit ten goede komt. In testfasen zijn tot 200 frames per seconde getest, maar toen is gekozen voor 100 frames per seconde. Het systeem herkent individuele beelden, bijvoorbeeld door belichting.
Het systeem herkent individuele lichaamsdelen en kan bepalen waar ze zich bevinden als ze niet zichtbaar zijn (bijvoorbeeld als ze worden verborgen door een andere speler). Dit geldt zelfs voor de punt van een voet. Op deze manier wordt de positie van de bal en die van elke speler (inclusief keepers) en hun lichaamsdelen berekend.
Als buitenspel optreedt als de bal volgens de regels de voet van de passerende speler verlaat, is het essentieel dat de positie van alle lichaamsdelen van elke mogelijke ontvanger van de pass kan worden berekend.
Het meetsysteem moet aan het eind van het huidige seizoen in de Premier League worden gebruikt.


Sinds ik ontdekt heb hoe ik beide telefoonkanalen op de ISDN kaart kan activeren voor meer bandbreedte, ben ik aan het knutselen met digitale netwerken. Ik knutsel al met analoge netwerken sinds ik kan praten. Winterthur door keuze met een rood-blauw hart. En koffie - voor, na, tussendoor en tijdens.