
Nieuws en trends
Dit zijn de nieuwe PS Plus-games in november 2025
van Kim Muntinga

Paradox reorganiseert "Cities: Skylines 2" en vervangt de vorige ontwikkelaar. De beslissing komt op een delicaat moment en roept vragen op over de toekomst van het spel.
Paradox Interactive neemt afscheid van jarenlange «Cities: Skylines» ontwikkelaar Colossal Order. Na ongeveer 15 jaar samenwerking zal Iceflake Studios, een intern Paradox-team, de verdere ontwikkeling van «Cities: Skylines 2» overnemen.
De timing van de beslissing is zowel opmerkelijk als verrassend: twee jaar na de hobbelige release en net op een moment dat het spel zichtbaar stabiliseerde. De pas verschenen DLC «Bridges & Ports» werd echter opnieuw bekritiseerd. Een tegenslag die opvallend dicht bij de nu aangekondigde verandering van ontwikkelaar ligt.
Paradox rechtvaardigt de verhuizing met de «langetermijntoekomst» van de serie. Iceflake Studios werkt al maanden op de achtergrond aan de overgang, aldus de aankondiging. Vanaf 2026 neemt de studio de volledige verantwoordelijkheid over: van technische updates en moddingtools tot DLC's en de consoleversies, alles wordt hun verantwoordelijkheid. Tot die tijd zal Colossal Order aan boord blijven en twee geplande DLC's afleveren voordat het project volledig wordt overgedragen aan Iceflake.
De beslissing is ook opmerkelijk omdat Colossal Order het spel onlangs enigszins heeft gestabiliseerd. De grootste prestatieproblemen zijn verholpen, de simulatie loopt soepeler en de community reageert al maanden merkbaar positiever.
Desondanks blijft de schaduw van de release lang hangen. Toen «Cities: Skylines 2» in oktober 2023 uitkwam, viel het op door zijn slechte prestaties, technische instabiliteit en gebrek aan functies. Velen zagen de verantwoordelijkheid hiervoor minder bij Colossal Order dan bij de uitgever. Paradox werd gezien als de drijvende kracht achter een te vroege release en werd kort daarna bekritiseerd vanwege slechte communicatie.
Het eerste jaar werd gekenmerkt door verschillende tegenstrijdige verklaringen over de prestaties, herhaaldelijk uitgestelde roadmaps en het vroegtijdig doorzetten van DLC-plannen ondanks een gebroken basis. Terwijl Colossal Order wekelijks technische updates aankondigde, leek Paradox vaak onduidelijk of te laat met zijn reacties. Het daaruit voortvloeiende verlies aan vertrouwen is vandaag de dag nog steeds merkbaar.
Met de release van de DLC «Bridges & Ports» eind oktober, kreeg Paradox opnieuw kritiek. Veel spelers hadden kritiek op de kleine omvang en technische inconsistenties. Juist omdat het hoofdspel zich eerder had gestabiliseerd, leek de DLC een stap terug. Het tijdelijke verband tussen de release en de nu aangekondigde herlancering roept daarom de vraag op of de negatieve reacties een rol hebben gespeeld in de beslissing. Hoewel dit niet officieel is bevestigd, is de timing opvallend.
In Iceflake Studios neemt een intern team dat al aan bouwgames heeft gewerkt, maar niet op de schaal van «Cities: Skylines» het nu over. De uitdaging is navenant: de studio moet een complexe codebasis overnemen en tegelijkertijd de toekomstige ontwikkeling stimuleren.
Mijn interesses zijn gevarieerd, ik geniet gewoon graag van het leven. Altijd op zoek naar nieuws over darten, gamen, films en series.
Van de nieuwe iPhone tot de wederopstanding van de mode uit de jaren 80. De redactie categoriseert.
Alles tonen