Uw gegevens. Uw keuze.

We gebruiken cookies en soortgelijke technologieën om je de beste winkelervaring te bieden en voor marketingdoeleinden. Accepteer, weiger of beheer het gebruik van je informatie.

Shutterstock
Nieuws en trends

Productie Playstation VR2 gepauzeerd vanwege slechte verkoopcijfers

Martin Jud
19-3-2024
Vertaling: machinaal vertaald

De Playstation VR2 verkoopt naar verluidt zo slecht dat Sony de productie onderbreekt om overtollige voorraden te verminderen.

Volgens een rapport van Bloomberg is de verkoop van de Playstation VR2 (PSVR2) steeds langzamer gegaan sinds de lancering in februari 2023. De voorraden van de virtual reality-headset zouden zo vol zijn dat Sony de productie stopzet. De fabrikant heeft tot nu toe ruim twee miljoen exemplaren geproduceerd.

Sony Playstation VR2
VR-bril
EUR449,–

Sony Playstation VR2

Bloomberg baseerde zijn informatie op anonieme personen dicht bij Sony en het marktonderzoeksbureau International Data Corporation (IDC). Volgens IDC zijn de leveringen van de PSVR2 aan retailers sinds de release elk kwartaal gestaag gedaald. Van 596.000 eenheden in Q1 2023 tot 325.000 in Q4 2023. Ondanks deze daling voorspellen de huidige prognoses dat de VR-markt tot 2028 met gemiddeld 31,5 procent zal groeien - mede dankzij de markttoetreding van Apple met de Vision Pro.

  • Producttest

    Apple Vision Pro getest: magisch, maar eenzaam

    van Samuel Buchmann

Het feit dat Sony's VR-headset tot nu toe minder goed verkoopt dan gehoopt, komt waarschijnlijk deels door de prijs. Deze is relatief hoog, omdat de PSVR2 alleen werkt in combinatie met een Playstation 5, terwijl headsets zoals de Meta Quest 3 standalone zijn. Aan de andere kant is het probleem bij Sony hetzelfde als bij alle VR headsets: er is een gebrek aan content. Een handvol AAA-titels is niet genoeg om gamers een accessoire te laten kopen dat duurder is dan de console zelf.

  • Nieuws en trends

    Sony test nu toch PC-ondersteuning voor de PS VR2

    van Debora Pape

Het is de vraag of dit in de nabije toekomst zal veranderen. Sony heeft immers nog een troef achter de hand om de verkoop te stimuleren: het wil later dit jaar pc-ondersteuning toevoegen aan zijn VR-headset. <p

Omslagfoto: Shutterstock

13 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

De dagelijkse kus van de muze stimuleert mijn creativiteit. Als ze me vergeet, probeer ik mijn creativiteit terug te winnen door te dromen, zodat het leven mijn dromen niet verslindt.

14 opmerkingen

Avatar
later