
Nieuws en trends
Nintendo klaagt studio "Palworld" aan
van Philipp Rüegg
Pocketpair, de ontwikkelstudio van "Palworld", is verwikkeld in een slepend juridisch geschil dat door Nintendo is aangespannen vanwege enkele overeenkomsten tussen het spel en "Pokémon". Blijkbaar met succes. Pocketpair heeft hier nu commentaar op gegeven.
Wie steelt moet consequenties verwachten. De Japanse ontwikkelstudio Pocketpair ondervindt daar momenteel de gevolgen van - net als iedereen die zijn spel «Palworld» speelt. Na een rechtszaak door Nintendo en The Pokémon Company, de studio achter de «Pokémon» serie, moest Pocketpair enkele spelmechanismen aanpassen. De studio heeft dit nu aangekondigd. «Palworld» veroorzaakte in januari 2024 een sensatie in de gamewereld. Het spel trok op sommige momenten meer dan twee miljoen spelers tegelijk.
Mijn collega Phil beschrijft «Palworld» in zijn getest als «Pokémon mit Knarren». En daar ligt het probleem. Hoewel «Palword» een survivalgame is met een open wereld en base-building in een heel ander genre dan «Pokémon», lijken sommige spelelementen gestolen te zijn uit de beroemde Nintendo-reeks.
Bijvoorbeeld het ontwerp en de vaardigheden van de wilde dieren, zogenaamde Pals, die je kunt temmen op je tochten door de wereld. De geestelijke vader van het spel wordt nog duidelijker als je de Pals vangt en loslaat met behulp van een bol die de «Pal Sphere» wordt genoemd. Dit mechanisme lijkt op een kloon van Nintendo's Pokéball mechanisme. Hier zien de advocaten een patentinbreuk.
In november 2024 verwijderde Pocketpair het oproepen van Pals met behulp van bollen uit het spel. Pals spawnen nu direct naast de gebruiker wanneer ze worden opgeroepen in plaats van te worden vrijgelaten uit een Pal-bol. Pocketpair heeft echter nog geen commentaar gegeven over de reden van de veranderingen.
In een statement geeft Pocketpair nu toe dat deze en andere recente aanpassingen nodig waren vanwege het lopende juridische geschil. Het team heeft dit compromis gesloten omdat het niet nader gespecificeerde alternatief «de spelervaring nog slechter zou hebben gemaakt».
De aankomende patch 0.5.5 zal nog een gameplayverandering doorvoeren die het gevolg is van de rechtszaak: je zult niet langer je flight pals kunnen gebruiken om te vliegen. Tot nu toe kon je vliegende Pals vasthouden om de wereld van bovenaf te ontdekken. Met de nieuwe patch heb je een zweefvliegtuig nodig om te vliegen. Vliegende Pals blijven je echter een passieve buff geven als je zweeft.
De verklaring van de studio suggereert dat het voortdurende juridische geschil de gemoederen bedaart. Het team betreurt de veranderingen en verontschuldigt zich voor de frustratie die is veroorzaakt bij de gamegemeenschap.
Maar Pocketpair is niet transparant. De verklaring luidt: «'We zijn momenteel betrokken bij langdurige juridische procedures met betrekking tot vermeende patentinbreuken. We blijven deze claims betwisten en beweren dat de patenten in kwestie ongeldig zijn.» De studio ontkent dus niet dat ze «Pokémon» als inspiratie heeft gebruikt, maar verdedigt zich door te beweren dat de patenten «ongeldig zijn». Dat klinkt als een langdurige juridische kibbel.
Het zal interessant zijn om te zien of er nog meer mechanieken uit het spel worden gehaald en hoe de twee partijen uiteindelijk tot een overeenkomst komen.
Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.