Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Producttest

Samsung Odyssey 3D getest: de derde dimensie blijft een gimmick

Samuel Buchmann
13-6-2025
Vertaling: machinaal vertaald

De nieuwe monitor van Samsung creëert de illusie van diepte zonder dat je een 3D-bril hoeft te dragen. Een cool ding. Helaas wegen de nadelen zwaarder dan de voordelen.

3D is een van die functies die regelmatig verschijnen en dan weer verdwijnen. Rond 2010 sprongen alle grote fabrikanten op de 3D TV-bandwagon. Maar na een korte periode van hype zakte de vraag weer in. Een van de redenen: Het effect vereiste een speciale bril die niemand wilde dragen.

De 3D-functie moet het oplossen

Samsung gebruikt een 27-inch IPS-paneel met 4K-resolutie als basis voor de Odyssey 3D. De beeldkwaliteit in normale 2D modus is oké, maar is niets bijzonders gezien de hoge prijs. Voor zoveel geld kun je ook een heel goede OLED kopen, die in bijna alle opzichten beter zou zijn. Een vergelijkbare normale IPS monitor kost een fractie van de prijs. De hele waardepropositie van het apparaat berust dus op de 3D-functie.

De specificaties op een rij:

De behuizing is gemaakt van zilverkleurig plastic. De afwerking en stabiliteit zouden beter kunnen, maar dat is geen groot probleem voor dit formaat monitor. Iets anders echter wel: Mijn testmodel heeft last van spoelgejank - niet bij de voedingseenheid maar in de monitor zelf. De ruis varieert afhankelijk van de beeldinhoud.

De ingebouwde luidsprekers zijn iets te stil. Ik zou ze alleen in noodgevallen gebruiken vanwege het gebrek aan bas. Hoewel, om eerlijk te zijn, ik heb ook veel slechtere dingen gehoord. Er zijn twee HDMI 2.1 poorten, een DisplayPort 1.4 poort en twee USB-A poorten. In tegenstelling tot andere monitoren moet je hier de USB uplink aansluiten. Dit komt omdat de eyetracking gegevensoverdracht hier ook via loopt.

De software berekent twee verschillende beelden voor de specifieke oogafstand. Dankzij de lenticulaire lenzen ziet mijn linkeroog een ander beeld dan mijn rechteroog - en mijn hersenen voegen dat allemaal samen om een ruimtelijke waarneming te creëren. Omdat de monitor twee beelden tegelijk weergeeft, wordt de resolutie gehalveerd van 3840 × 2160 naar 1920 × 2160 in 3D-modus.

De opwinding wordt gevolgd door ontgoocheling

Het 3D-effect zonder bril creëert aanvankelijk een wow-effect. De weergave van geoptimaliseerde content ziet er op het eerste gezicht goed uit. Mijn personage in het spel «The First Berserker: Khazan» beweegt op de voorgrond, terwijl de spelwereld naar de achtergrond verdwijnt. In 3D-films vliegen objecten om mijn oren - dat ken ik nog uit de 3D-bioscoop.

Samsung verdient lof voor het feit dat alles heel soepel werkt. De software «Odyssey 3D Hub» herkent 3D-geschikte content en fungeert ook als launcher voor compatibele games. Behalve het installeren van de tool zijn er geen verdere stappen nodig. Ik hoef de monitor niet te kalibreren voor mijn ogen of in een bepaalde houding te gaan zitten. Zolang de aanwezigheid van meerdere mensen de eyetracking niet in de war brengt, werkt het betrouwbaar.

Maar mijn aanvankelijke enthousiasme neemt af naarmate ik de Odyssey 3D langer gebruik. Het driedimensionale beeldscherm stikt van de details: lettertypen en menu's hebben in veel gevallen een slagschaduw, wat er vreselijk uitziet. Beeldschermreflecties uit de echte wereld doorbreken ook de 3D illusie en zijn extreem irritant. Omdat het IPS-paneel, samen met het spiegelende oppervlak, relatief gevoelig is voor reflecties, moet ik mijn kamer aanzienlijk verduisteren.

De 3D-berekening zelf is ook niet onberispelijk. Soms kunnen mijn hersenen niet zien of een object zich achter of voor een ander vlak bevindt. Dit is vooral erg in scènes met snelle bewegingen. Als het ruimtestation wordt geraakt door ruimtepuin in de film «Gravity», moet ik van pure verwarring mijn ogen sluiten. Ik kan hooguit een uur in 3D doorbrengen. Daarna voel ik me misselijk of krijg ik hoofdpijn.

Weinig content, Samsung helpt een handje

Er is maar heel weinig content beschikbaar in 3D. Er staan wel filmpjes op YouTube, maar die zijn schaars en meestal van slechte kwaliteit. Geen van de grote streamingdiensten biedt echte films of series in 3D aan. Je zult dus Blu-ray discs of rips uit de hoogtijdagen van de 3D bioscoop moeten opgraven. Maar laten we eerlijk zijn: wie doet dat achter zijn bureau op 27 inch?

Naast native 3D zouden AI-algoritmes ook 2D content moeten kunnen converteren. Dit werkt echter alleen met een Nvidia grafische kaart. Omdat mijn pc een AMD-kaart heeft, kon ik deze functie niet testen. Maar gezien de toch al wankele ervaring met echte 3D-games, zijn mijn verwachtingen nogal laag.

Conclusie

Op zijn best iets voor absolute 3D liefhebbers

Eigenlijk vind ik het leuk dat Samsung iets nieuws probeert. De Odyssey 3D creëert daadwerkelijk de illusie van diepte zonder dat ik een speciale bril hoef te dragen of iets hoef in te stellen. De 3D hub software werkt ook volgens het plug-and-play principe en maakt het gemakkelijk om aan de slag te gaan. Puur technisch gezien doen de Zuid-Koreanen hier een heleboel dingen goed.

De monitor is echter geen marktrijp product. Ten eerste is er heel weinig content: Samsung investeert wel in samenwerkingen met game-ontwikkelaars. Er zijn echter maar heel weinig games echt goed geoptimaliseerd voor de Odyssey 3D. Zelfs als er een paar meer zijn, blijft de variatie net zo klein als de toegevoegde waarde van het 3D-effect. Ten tweede komen beeldartefacten voor, zelfs in de vlaggenschipgames. Dit is extreem vermoeiend voor de ogen en ik kan er niet lang tegen.

Als je eenmaal gewend bent aan het 3D-effect, is het niets bijzonders meer. Dan merk ik alleen de verminderde beeldkwaliteit: suboptimale zwartniveaus, gehalveerde resolutie, niet zo geweldige responstijd. En in 2D modus is de Odyssey 3D gewoon een middelmatige en veel te dure gaming monitor. Ik kan een aankoop daarom alleen maar afraden.

Pro

  • 3D-effect zonder bril
  • Plug en play
  • Solide 2D beeldkwaliteit

Contra

  • uitputtende 3D-ervaring
  • Te veel beeldartefacten
  • 3D-modus vermindert beeldkwaliteit
  • 3D-inhoud is zeldzaam
  • te duur als 2D-monitor

13 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn vingerafdruk verandert vaak zo drastisch dat mijn MacBook hem niet meer herkent. De reden? Als ik me niet vastklamp aan een beeldscherm of camera, dan klamp ik me waarschijnlijk aan mijn vingertoppen vast aan een rotswand.


Producttest

Onze experts testen producten en hun toepassingen. Onafhankelijk en neutraal.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Producttest

    FlipGo Dual getest: draagbare monitor voor digitale nomaden

    van Samuel Buchmann

  • Producttest

    Te veel voor mij: Samsung's Odyssey Ark monster monitor in test

    van Samuel Buchmann

  • Producttest

    Samsung Odyssey OLED G9: een kanjer van een gamingmonitor

    van Samuel Buchmann