
"Skyrim VR": Deze mod laat je draken schoppen - met je echte voeten
Een nieuwe mod voor "Skyrim VR" maakt echte trappen mogelijk. Dankzij full-body tracking kun je nu draken, bandieten en alles wat beweegt met je voeten schoppen.
In de vanilla-versie van «The Elder Scrolls V: Skyrim» kun je geen monsters schoppen. Ook niet in de VR-versie van de game. Met mods is dat echter al langer mogelijk, maar tot nu toe alleen via een druk op de knop. Nu heeft Nexusmods-gebruiker GingasVR een mod ontwikkeld waarmee je je tegenstanders met echte voetstappen mishandelt – de SkyrimVR-FBT-Mod (Full Body Tracking with Physics).
De mod gebruikt in de kern SteamVR-Body-Pose-Trackers – kleine sensoren aan heup en voeten – om je bewegingen naar het spel over te brengen.
Hoe de trap werkt
De trap is niet alleen een animatie – hij reageert op je daadwerkelijke beweging. Hoe sneller je trapt, hoe meer schade en terugslag je veroorzaakt. Als je snel en hoog genoeg raakt, stuur je je tegenstanders naar de grond. GingasVR heeft het systeem bewust zo gebalanceerd dat het niet te overweldigend wordt. Standaard zijn kicks alleen geactiveerd in gevechten, verbruiken ze uithoudingsvermogen en hebben ze een cooldown. Wie het wil overdrijven, kan in een Ini-bestand zelf aan de slag en deze beperkingen uitschakelen.

Wat er nodig is om te trappen
Om de mod te laten werken, moeten er al enkele andere geïnstalleerd zijn: Vrik Player Avatar voor de lichaamsweergave, Higgs voor de fysieke interactie en Planck voor de melee-fysica – hiermee kun je trouwens ook met je echte handen boksen. Daarnaast komt Skse VR als uitbreiding van de game-engine.
GingasVR beveelt, afhankelijk van budget en eisen, verschillende trackers aan – van de «goedkopere» SlimeVR Butterfly (alleen via crowdfunding) via de middeldure HTC Vive 3.0 tot de HTC Vive Ultimate. Bovendien is ze van plan de mod uit te breiden. Concreet denkt ze na over een in-game optiesmenu, een eigen perk-boom voor kicks en een gevechtsmagiesysteem waarbij je spreuken kunt activeren door te trappen en te slaan.
De dagelijkse kus van de muze stimuleert mijn creativiteit. Als ze me vergeet, probeer ik mijn creativiteit terug te winnen door te dromen, zodat het leven mijn dromen niet verslindt.
Van de nieuwe iPhone tot de wederopstanding van de mode uit de jaren 80. De redactie categoriseert.
Alles tonen

