Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Producttest

"Total War: Warhammer 3" in test: epische strategiegevechten voor beginners en professionals

PC Games
16-2-2022
Vertaling: machinaal vertaald

Het is weer tijd voor een nieuwe Totale Oorlog. Creative Assembly rondt zijn Warhammer trilogie af en probeert ook beginners een kans te geven. In onze bespreking van het strategiespel zoeken we uit of het plan werkt.


Dit is een artikel van onze inhoudspartner "PC Games". Hier vind je het originele artikel van de twee auteurs Andreas Altenheimer en Benedikt Plass-Flessenkämpe.


Helaas moet je voorbereid zijn op lange laadtijden, die in het geval van een HDD opslagmedium meerdere minuten per save state of battle in beslag nemen. Je zou dus genoeg ruimte moeten vrijmaken op een SSD-schijf om het wachten aanzienlijk te verkorten.

Bekende strategie leuk

In het eerste geval kun je kiezen of je wilt dat de computer de uitkomst genereert of niet.

In het eerste geval krijg je, in tegenstelling tot de vorige Total War-spellen, veel concretere informatie over wat de uiteindelijke uitkomst waarschijnlijk zal zijn. Naast een ruwe kans op succes knipperen alle eenheden die zeer waarschijnlijk hun leven zullen verliezen nu rood.

Dankzij de Warhammer setting zijn er ook talloze vliegende wezens en reusachtige demonen, om nog maar te zwijgen van de gelaagde magische vaardigheden van de commandanten. De laatsten zorgen ook voor een behoorlijke dosis rollenspel-flair door met toenemende gevechtservaring aan kracht te winnen, uitrusting te mogen dragen en bij elke level-up een nieuwe gevechtsvaardigheid te leren of tenminste een oude te verbeteren.

De grootste uitdaging van de Warhammer setting is de mogelijkheid om magie te gebruiken.

Een van de grootste zwakheden van Total War: Warhammer 3 is de AI, die soms vreemde vormen aanneemt in de real-time gevechten. Terwijl jij als speler veel zorg besteedt aan het afzonderlijk en gericht verdelen van je eenheden over je tegenstanders, vertrouwt de computer te vaak op blinde haast-en-aanval tactieken.

Bovendien merkten we in de test enkele vreemde lacunes op die we in de "normale" moeilijkheidsgraad waarnamen. Het beste voorbeeld: ooit plaatsten we onze boogschutters brutaal op de eerste rij en schoten comfortabel op een eenheid die op de voorgrond stond. De computer daarentegen bewoog niet, hoewel massa's pijlen op zijn soldaten neerregenden. Pas toen de helft van hen dood op de grond lag, kwam hij in actie en verplaatste hij zijn troepen.

Faction overkill

Als terzijde, het verhaal van de campagne sluit direct aan op het einde van de proloog. Volgens het verhaal werd Yuri Barkov misleid door de demonische prins Be'lakor en gemanipuleerd om de beergod Ursun dodelijk te verwonden. Afhankelijk van welk ras je speelt, streef je dienovereenkomstig verschillende doelen na: Terwijl de mensen van Kislev en Cathay Ursun willen redden, willen de ondergeschikten van de Chaosgoden hem voorgoed dood zien.

Elk ras heeft zijn eigen spelmechaniek, wat zorgt voor veel afwisseling. De Slaanesh, bijvoorbeeld, zijn in staat vijandelijke eenheden te verleiden en naar hun kant te trekken, terwijl de Tzeentch de vijand kunnen manipuleren met behulp van de transformatie van paden en een oorlog kunnen forceren tussen twee bevriende facties.

Durf meer diplomatie

Anders heeft Creative Assembly zich vooral gericht op het diplomatieke aspect en dat uitgebreid met nuttige functies. Bijzonder belangrijk: als je een militaire alliantie vormt met een andere factie, verzamel je automatisch zogenaamde bindingspunten. Deze kunnen op hun beurt op verschillende manieren worden besteed, bijvoorbeeld om een eenheid van de bondgenoot te lenen of om ze te vragen een van je steden te verdedigen.

Het wordt echt interessant zodra je buitenposten opzet in de steden van je bevriende factie: Daarna kun je hun eenheidstypes rekruteren en combineren met je eigen troepen.

Andere diplomatieke vernieuwingen hebben betrekking op de uitwisseling van nederzettingen of de snelle handel die al in Total War: Three Kingdoms werd geïntroduceerd, dankzij welke je in één oogopslag alle kansen op succes met alle beschikbare facties kunt zien.
Nu beschikbaar in Total War: Three Kingdoms.

Nu met maximaal acht spelers tegelijk

Daarnaast is er een nieuwe gameplay-optie.

Daarnaast zijn er nog twee bonuscampagnes die vooral bedoeld zijn voor multiplayersessies. Terwijl ook in "Darkness and Discord" tot acht spelers tegen elkaar vechten, is "Something is rotten in the state of Kislev" veel compacter. Creative Assembly heeft de mini-campagne expliciet ontworpen voor een lange middag, waarin maximaal drie tegenstanders een compleet avontuur kunnen doorlopen.

Conclusie: een totale oorlog voor beginners en professionals

Pro

Contra

  • Dankzij de proloogcampagne nog steeds geen makkelijk te leren brok
  • Zeer lange laadtijden (vooral op harde schijven)
  • Vreet meer dan 100 gigabyte aan harde schijfruimte op
  • Onaantrekkelijke AI-uitval in gevechten

5 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

PC Games - actueel nieuws, video's, previews en kritische testrapporten, grondig onderzochte artikelen en praktische tips over alle aspecten van PC en consolegames en PC hardware.


Producttest

Onze experts testen producten en hun toepassingen. Onafhankelijk en neutraal.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Producttest

    Ghostwire Tokyo in de test: creatieve schil, conventionele kern

    van PC Games

  • Producttest

    Tunic in de test: Cute my ass! Deze indie Zelda zal je uitdagen

    van PC Games

  • Producttest

    "Tiny Tina's Wonderlands in de proef": De "Borderlands" spin-off is erg leuk

    van PC Games