Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Producttest

Asus ROG Ally X in de test: beter scherm, dezelfde (zwakke) prestaties

Philipp Rüegg
9-11-2026
Vertaling: machinaal vertaald

De ROG Xbox Ally X20 is de vierde handheld van Asus in drie jaar tijd. Veel is er in die tijd verbeterd, veel is hetzelfde gebleven. Naast de ergonomie overtuigt nu ook het scherm.

Terug naar de jaren 00: Ter gelegenheid van het 20-jarig jubileum van de Republic of Gamers, kortweg ROG, hebben Microsoft en Asus de Ally-handheld in een transparante kunststof behuizing gestoken. Daarnaast hebben het scherm en de besturing een aanzienlijke upgrade gekregen. Het systeem eronder blijft hetzelfde – en daarmee ook de bekende voor- en nadelen.

In de winkel is de X20 momenteel alleen verkrijgbaar in een set samen met de Xreal-bril voor een exorbitante 2400 frank. Deze fungeert als een draagbaar scherm. Beide zitten in een enorme zwarte koffer, die Asus net als zijn handheld-software Armoury Crate noemt.

Met de koffer kun je direct naar de Republic of Gamers reizen.
Met de koffer kun je direct naar de Republic of Gamers reizen.

Geen schoonheid, maar wel ergonomisch

Een lompere en minder memorabele naam zal er waarschijnlijk nooit komen. Ook een designprijs zal de Asus ROG Xbox Ally X20 niet winnen. De mix van een zwarte, transparante behuizing met gouden menuknoppen ziet er weliswaar chique uit. De blik valt echter direct op de lelijke handgrepen, die een belediging voor het oog zijn, maar een balsem voor de handen.

Met de X20 kan ik urenlang gamen zonder de voor dergelijke apparaten typische vermoeidheidsverschijnselen. Van alle handhelds zijn de Ally X20, respectievelijk de voorganger Xbox Ally, veruit de meest comfortabele. Hoewel het apparaat 40 gram zwaarder is geworden, is het met 756 gram nog steeds aanzienlijk lichter dan de Legion Go 2 met zijn 920 gram.

De handgrepen zien er idioot uit, maar zijn ongelooflijk comfortabel om vast te houden.
De handgrepen zien er idioot uit, maar zijn ongelooflijk comfortabel om vast te houden.

De belangrijkste verandering ten opzichte van de voorganger betreft het scherm. In plaats van IPS is er nu een 1400 nits helder OLED-scherm met antireflectiecoating. Halleluja. Daardoor zien games er veel levendiger en contrastrijker uit. Zwart is eindelijk echt zwart. Vervelende reflecties zijn daarmee grotendeels verleden tijd, zonder de kleurweergave wezenlijk aan te tasten. De resolutie bedraagt nog steeds 1920 × 1080 pixels bij 120 Hertz (Hz). Dat is meer dan voldoende voor een 7,4 inch groot scherm. Dat is bijna een halve inch meer dan voorheen. Klinkt als weinig, maar bij handhelds van dit formaat ben ik blij met elke centimeter. Anders ben ik de 8,8 inch van de Legion Go 2 gewend.

Nieuw zijn ook de TMR-analoge sticks, die de eerdere op potentiometers gebaseerde sticks vervangen. Bij de triggers waren al bij de Xbox Ally Hall-effect-modules ingebouwd. Dat maakt de invoer nauwkeuriger en de sticks duurzamer.

Ook de D-pad heeft Asus herzien. Ik kan hem nu een paar millimeter naar buiten trekken en 90 graden draaien. Zo wissel ik tussen de klassieke, kruisvormige D-pad en een ronde. Ik hou van dergelijke aanpassingsmogelijkheden. Krankzinnig word ik echter van het klikgeluid dat het veroorzaakt. Het is veel te luid, klinkt licht hol en doet me denken aan het klikken van een balpen.

Het stuurkruis kan gedraaid worden. Helaas veroorzaakt het vervelende klikgeluiden.
Het stuurkruis kan gedraaid worden. Helaas veroorzaakt het vervelende klikgeluiden.

Verder zijn de knoppen geweldig. Ze klikken prettig. De doppen van de sticks zijn groot genoeg en bieden goede grip. Bovendien worden bij de Special Edition extra D-brand-doppen meegeleverd, inclusief een gripcase en een transportetui. Die laatste rammelt helaas aanzienlijk als ik hem zonder gripcase gebruik. Daar staat tegenover dat hij compact is. Omdat ik inmiddels de smaak van microschakelaars te pakken heb, zou ik voor de volgende versie graag dergelijke knoppen voor de XYAB-toetsen wensen.

Zoals bij de meeste handhelds mis ik touchpads. Dat gevoel is nog versterkt sinds ik op de pc de Steam Controller gebruik. Regelmatig betrap ik mezelf erop dat mijn duim wanhopig naar de touchpad zoekt, om vervolgens over de luidsprekers te glijden. Die produceren overigens een aangenaam krachtig en helder geluid. En ze zijn verrassend luid.

Twee luidsprekers aan de voorzijde zorgen voor een behoorlijk geluid.
Twee luidsprekers aan de voorzijde zorgen voor een behoorlijk geluid.

Windows blijft een vloek en een zegen

Zoals alle ROG Ally's gebruikt de X20 Windows 11 als besturingssysteem. Sinds de introductie van de Xbox-modus heeft Microsoft zich daarmee meer op SteamOS gericht. De modus is standaard ingeschakeld, maakt de gebruikersinterface geschikter voor handhelds en deactiveert onnodige achtergrondprocessen. Zodra ik normale desktop-programma's zoals een browser of mijn wachtwoordmanager wil installeren, moet ik overschakelen naar de desktop-modus. Dat gaat met één druk op de knop. Omgekeerd moet de handheld opnieuw opstarten om weer naar de Xbox-modus te gaan. Dat werkt vergelijkbaar met de Steam Deck.

De Xbox-modus maakt Windows 11 geschikt voor handhelds.
De Xbox-modus maakt Windows 11 geschikt voor handhelds.

Bij de Xbox-app, het centrale punt voor alle games en het snelmenu, is sinds mijn laatste contact met de ROG Ally weinig veranderd. Ik open deze met de Xbox-knop door er kort, respectievelijk lang op te drukken. In het snelmenu pas ik zaken als audio, Bluetooth en netwerk aan.

Eén tabblad is voor Asus' Armoury Crate. Ook daarvoor is er een eigen knop. Daar wijzig ik prestatieprofielen, gameprofielen, resolutie en meer. In vergelijking met de allereerste Ally werkt inmiddels alles betrouwbaar. Dat geldt ook voor de stand-bymodus. Vroeger crashten games daarbij regelmatig. Tijdens de test heb ik nooit problemen gehad.

In de Armoury Crate-app voer ik verschillende snelle instellingen uit.
In de Armoury Crate-app voer ik verschillende snelle instellingen uit.

Omslachtig blijft de eerste installatie. Die is nog steeds dezelfde kwelling als bij elk Windows 11-systeem. Naast de Microsoft-dialoogvensters komen er nog die van Asus bij, die ik moet wegklikken. Bij de installatie blijft het apparaat de eerste keer hangen. Gelukkig ben ik na een herstart weer op hetzelfde punt.

Ook verder vertroebelen veel kleine bugs en complicaties de Windows 11-handheldervaring. Soms werkt de besturing niet, alleen de aanraakinvoer. Bij Steam opent, als ik iets wil typen, eerst het Windows-toetsenbord, om even later overschaduwd te worden door het Steam-toetsenbord. Bij downloads buiten de Xbox-app gaat het apparaat in de stand-bymodus, ook als ik net games aan het downloaden ben. Ik moet het scherm dus verplicht actief laten.

Daar staat tegenover dat de downloadsnelheid massaal sneller is dan bij mijn SteamOS/Bazzite-apparaten. De X20 zuigt met maximaal 120 MB/s. Ook dat ik het apparaat altijd eerst moet ontgrendelen, verstoort de algehele ervaring. Gelukkig werkt de vingerafdrukscanner snel en betrouwbaar.

De meeste tijd gebruik ik Steam en vergeet daarbij bijna dat ik Windows 11 heb geïnstalleerd.
De meeste tijd gebruik ik Steam en vergeet daarbij bijna dat ik Windows 11 heb geïnstalleerd.

Alternatieve stores zoals Steam, Ubisoft Connect, Battle.net etc. kan ik direct vanuit de bibliotheek in de Xbox-app installeren. Dat is voor mij nog steeds de hoofdreden om Windows 11 op een handheld te gebruiken. Op SteamOS zijn daarvoor nog steeds workarounds nodig, die de ene keer beter en de andere keer slechter werken.

Omdat ik bijna uitsluitend Steam gebruik, wijs ik een van de twee knoppen aan de achterkant toe aan een macro voor Shift + Tab. Zo kan ik in games gemakkelijk de Steam-interface openen.

De twee knoppen aan de achterkant kunnen vrij worden toegewezen.
De twee knoppen aan de achterkant kunnen vrij worden toegewezen.

Snel, maar geen hoogvlieger

Maar liefst 24 gigabyte RAM (LPDDR5X), een royaal bemeten 1 terabyte grote SSD met PCIe 4.0, maar nog steeds dezelfde chip als in bijna elke handheld van de afgelopen jaren. De AMD Ryzen AI Z2 Extreme was al bij de marktintroductie niet de gehoopte prestatiekrachtpatser. Hij brengt slechts marginale meerwaarde ten opzichte van de Z1 en die was ook geen raket. Terwijl Intels nieuwe Arc-G-serie eindelijk een merkbaar verschil maakt, presteert de Z2 Extreme solide, maar voor de prijs van de X20 onvoldoende.

Voor de resolutie van 1080p zijn weliswaar de meeste AAA-games speelbaar – maar met de nadruk op speelbaar. Meestal betekent dat: minimale details, maximale upscaling en toch geen stabiele 60 fps. Remedy's «Control Resonant» moddert zelfs daarmee in het 30-fps-bereik aan. Speelbaar, maar geen genot. Bij «Ace Combat 8» ben ik uitgeweken naar Remote Play en heb de game vanaf de pc gestreamd. Dat beetje input-lag is acceptabel, de miserabele native prestaties niet. Gelukkig is «Phantom Blade Zero» met 60 fps speelbaar en ziet het er ook met minimale details nog acceptabel uit. Positief valt de ventilator op, die zich nooit storend laat horen.

Bij de typische benchmark-kandidaten kan de X20 zich tenminste iets onderscheiden van de concurrentie.

De benchmarks voer ik uit met het 25-watt-turboprofiel. Dat komt het meest overeen met het gangbare gebruikersgedrag. In het stopcontact zijn er nog een paar frames extra, maar niets fundamenteels.

Met 80 wattuur (Wh) is de accu even groot gebleven als bij de Ally X. Daarmee is hij nog steeds groter dan bij de concurrentie. Toch is het niet genoeg om Lenovo's Legion Go 2 in te halen. Die houdt het in het «Cyberpunk 2077»-testscenario 20 minuten langer vol en dat nog wel met een groter scherm.

Draagbaar scherm

Onderdeel van de X20-bundel is de ROG Xreal R1. Met deze AR-bril krijg ik zoiets als een draagbare televisie. Ik verbind hem via een USB-C-kabel met de Ally en ik zie direct door de twee kleine displays in de bril hetzelfde als op de handheld. Het Micro-OLED-scherm biedt een gezichtsveld van 57 graden bij een resolutie van 1920 x 1080 pixels. Dat is niet de hoogste resolutie, maar het beeld ziet er verrassend scherp uit. Omdat de bril anders dan een VR-headset doorzichtig is, moet de plek waar ik naar kijk zo donker mogelijk zijn. Hoe lichter de omgeving, hoe valer het beeld eruitziet. Koptelefoons zijn direct in de bril ingebouwd en klinken heel behoorlijk. Dankzij de 240 Hz-verversingssnelheid heb ik ook geen input-lag opgemerkt.

Met de Xreal zou ook jij er zo cool uit kunnen zien.
Met de Xreal zou ook jij er zo cool uit kunnen zien.

«Castlevania: Belmont's Curse» op een virtueel 171 inch groot scherm spelen, is wel grappig. Echter, de twee displays zijn relatief klein en ik moet gericht doorkijken zodat het beeld niet door de randen wordt afgedekt. Onnodig ingewikkeld is de bediening. Er zijn vier knoppen die op maximaal vier manieren zijn toegewezen. Eén keer, twee keer, drie keer of lang drukken activeert verschillende commando's. Dat kan toch niemand onthouden?

Conclusie

Een halve stap in de goede richting

Van alle geteste Windows-handhelds is de Asus ROG Xbox Ally X20 mijn nieuwe favoriet – hij overtuigt veruit het meest op het gebied van ergonomie. Dankzij het OLED-scherm ziet elke game er mooier uit en de TMR-joysticks zijn ook een welkome toevoeging. Zelfs Windows 11 is inmiddels redelijk draaglijk op handhelds, ook al geef ik ondanks de beperkingen nog steeds de voorkeur aan SteamOS. Daartegenover staan een irritant klikkende D-pad, het ontbreken van touchpads en stilstand op het gebied van prestaties. De nieuwigheid van het spelen van echte pc- of console-games op een handheld is allang vervaagd. Het is voor mij niet meer genoeg om veeleisende games net aan te kunnen spelen. Ik wil ze in een fatsoenlijke kwaliteit kunnen genieten. Dat lukt de X20 helaas ook niet. Hij legt in ieder geval wel de basis daarvoor. Wanneer onvermijdelijk de opvolger verschijnt, die hopelijk gebruikmaakt van de nieuwste chipgeneratie. Ook al zal het apparaat dan waarschijnlijk nog onbetaalbaarder worden.

Pro

  • uiterst ergonomisch
  • OLED-scherm
  • TMR-analoge sticks
  • draaibare stuurkruis
  • Stand-bymodus werkt

Contra

  • geen touchpads
  • vergelijkbare prestaties als handhelds van drie jaar geleden
  • nog steeds kleine softwarestoringen
  • D-pad maakt een vervelend klikgeluid

7 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur. 


Producttest

Onze experts testen producten en hun toepassingen. Onafhankelijk en neutraal.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

Toon alle

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

8 opmerkingen

Avatar
later