
Review
"Tetris ontmoet Catan in Drop Duchy
van Simon Balissat
Het principe van het spel is eenvoudig, de levels kort, de graphics goed: "Castle Crumble", uit de Apple Arcade-catalogus, is een leuk spel dat geschikt is voor hobby's. Ik had alleen wat meer uitdaging gewild.
Op het laatst heb ik honderden kastelen vernietigd. Ik heb kanonskogels, tijdbommen of zure bommen die stalen staven kunnen oplossen naar ze geslingerd. In Castle Crumble is vernietiging je missie. Level na level ga je verder en vernietig je kasteel na kasteel.
Ontwikkelaars van de Poolse studio Orbital Knight hebben het spel gemaakt. Het team heeft eerder ook het fysieke puzzelspel Spire Blast voor de arcadecatalogus aan Apple verkocht.
Als beginner vernietig je een kasteel met een kanonskogel in Castle Crumble. Een tutorial helpt je bij het richten en geeft je rudimentair tactisch advies. De besturing is uiterst eenvoudig en intuïtief. Je kiest een wapen uit het arsenaal. De bom die je kiest vliegt waar je met de muis klikt. Op de iPad of iPhone bepaalt een simpele druk op de vinger de baan. Je kunt de te vernietigen kastelen vanuit verschillende posities aanvallen. Om dit te doen, verplaats je gewoon het aanzicht, zoals je zou doen met Google Maps in de 3D-weergave. Alleen het zoomen werkt niet, wat een goede besturing niet in de weg staat.
Het kasteel rechtzetten wordt vooral belangrijk in latere levels. Vaak moeten tijdbommen in een geschikte ruimte in het kasteel worden geplaatst, waar ze met maximale kracht ontploffen. Hoe meer schade je aanricht, hoe meer beloningen je krijgt in de vorm van trofeeën voor het algemene klassement van het spel en munten om extra functies te kopen. Idealiter wil je alle gebouwen op de heuvel met de grond gelijk maken.
Daarnaast springen roze blobs met brutale grijnzen over de kastelen. Als deze "soldaten" door rondvliegend puin worden geraakt of met de toren door de lucht vallen, krijg je extra punten.
Castle Crumble is niet uitdagend, zeker niet in het begin, falen in een level is bijna onmogelijk. Meestal had ik zelfs een bom of twee over. In de eerste levels leer je vooral je vaardigheden als explosievenexpert te ontwikkelen. Voor houten kastelen volstaat de goede oude kanonskogel. Voor betonnen constructies heb je een lading TNT nodig, die weer tot ontploffing wordt gebracht met een bom. Of je slaagt erin om andere explosieve ladingen die eerder zijn geplaatst tot ontploffing te brengen door puin om te gooien. Dit scheelt kanonskogels in je arsenaal. Ik voel me als een explosievenexpert die een ingewikkeld gebouwencomplex met de grond gelijk moet maken en daarvoor de zwakke plekken in de architectuur moet identificeren.
Zo ver moet mijn beschrijving van Castle Crumble behoorlijk destructief klinken. Waar komt het plezier vandaan? Van twee dingen. Aan de ene kant zijn de levels kort en komt succes snel. Ten tweede zijn de natuurkundige wetten prachtig geïntegreerd in het spel. Ik kan zelfs de kasteeltorens in de gewenste richting laten vallen door de ondersteunende elementen aan te raken en tegelijkertijd andere delen van het kasteel vernietigen. Bovendien zorgt Castle Crumble voor geweldige geluidseffecten. Eerst ontploft de bom, dan storten stenen op de grond en houten balken storten in. De overwinning wordt gevierd met vuurwerk en fanfares. Hier is een kort overzicht:
Tijdens mijn tocht van kasteel naar kasteel verzamel ik munten en trofeeën. Het principe waarmee ik ze krijg wordt niet uitgelegd, maar dat maakt niet uit. Ik heb genoeg om functies in de winkel te kopen waarmee ik gemakkelijker kan vernietigen als de wapens die ik tot mijn beschikking heb niet genoeg zijn, wat nooit het geval is.
Ik ben meer fan van spellen waarin iets te bouwen valt, bijvoorbeeld een wegennet in Mini Motorways. In Castle Crumble moet ik optreden als een grote vernietiger, wat niet zonder morele gevolgen is. Maar ik heb in het verleden ook virtueel veel gebouwd, steden en zelfs hele beschavingen. Ik heb het recht om een paar pixelachtige kastelen kapot te slaan. Zelfs als jonge kinderen van een bepaalde leeftijd liever echte houten blokkentorens vernielen, adviseert Apple voor de interpretatie van Castle Crumble een minimumleeftijd van negen jaar.
Over het geheel genomen is Castle Crumble geen spel dat je tot het uiterste van je intelligentie drijft. Zelfs in de hogere levels lukt het je over het algemeen om de kastelen met gemak te vernietigen, en dat in ongeveer twee minuten per level. In principe zou ik er eindeloos over kunnen doen; er is geen tijdslimiet. De veranderende landschappen en vrij te spelen wapens zorgen voor een blijvende motivatie. Ik zal je niet vertellen welke, om de pret niet te bederven.
Castle Crumble is een vermakelijk tijdverdrijf, een beetje zoals het torenbouwspel Jenga, maar dan omgekeerd. De charme van Castle Crumble is minder dan die van het bouwen van houten blokken. Het is te simpel en de gameplay van elk level lijkt te veel op elkaar. Het feit dat ik met de verzamelde munten een speciale vernietigingsmethode kan kopen is leuk. Maar dat is het wel zo'n beetje. Een multiplayermodus bijvoorbeeld, waarmee ik kastelen kan slopen met of tegen andere spelers, misschien zelfs in beperkte tijd, zou een pluspunt zijn voor het spel.
Castle Crumble is sinds februari 2023 verkrijgbaar in de Apple Arcade-catalogus.
Ik ben journalist sinds 1997. Gestationeerd in Franken, aan het Bodenmeer, in Obwalden, Nidwalden en Zürich. Familieman sinds 2014. Expert in redactionele organisatie en motivatie. Behandelde onderwerpen? Duurzaamheid, hulpmiddelen voor telewerken, mooie dingen voor in huis, creatief speelgoed en sportartikelen.