
Review
Getest van "Senua's Saga: Hellblade II": zenuwslopend, bombastisch en gewoon ongeëvenaard
van Philipp Rüegg

Indrukwekkende pixelgraphics, een sfeervolle omgeving en een perfecte mix van gevechten, puzzels en verkenning. Na lang wachten levert "Replaced" eindelijk wat het jaren geleden beloofde.
Een wereld waarin de wet van de jungle geldt. Corrupte gigantische bedrijven die mensen uitbuiten. Kunstmatige intelligentie die verondersteld wordt de laatste resten van de mensheid weg te nemen. Dit is niet de intro voor het volgende artikel, maar de setting van «Replaced». Het voelt niet meer zo dystopisch als vroeger, maar eigentijdser.
Het spel speelt zich af in een retro-futuristische jaren 80 wereld in de VS, die wordt geregeerd door de machtige Phoenix Corporation. Op het hoofdkantoor, achter talloze veiligheidsdeuren, werkt ontwikkelaar Warren aan een nieuw type AI genaamd R.E.A.C.H. Na een ongeluk belandt deze AI in het lichaam van zijn schepper en slaat op de vlucht voor zijn eigen bedrijf.
«Replaced» werd al gepresenteerd op de E3 2021 - de laatste keer dat de beurs plaatsvond. De trailer maakte fans van retro pixelactie zoals ik mistig. De ontwikkelaars Sad Cat Studios misten echter duidelijk de oorspronkelijke releasedatum van 2022. Wat vaak een slecht teken is, bleek in het geval van «Replaced» de juiste beslissing.
Nadat Reach langzaam haar draai vindt in haar nieuwe lichaam en met succes ontsnapt aan de drones en knuppels van de Phoenix Corporation, ontmoet ze Tempest. Een waaghals en rebel die vecht tegen onderdrukking. Omdat Reach half mens, half AI is, kan ze het biometrisch beveiligde wapen van een officier gebruiken zonder dat het ontploft - de groeten van Judge Dredd. Reden genoeg voor Tempest om haar te rekruteren voor zijn strijd tegen het systeem.

«Replaced» biedt een prettig uitgebalanceerde mix van gevechten, klimpuzzels en rustige momenten waarin ik de omgeving verken en mensen een handje help. Dit speelt zich voornamelijk af in het neonverlichte toevluchtsoord Tempest. Daar ontmoet ik onder andere een meisje dat oude gokautomaten repareert. Ik kan er «Space Invaders»- of «Frogger»-klonen op spelen. Als ik de highscore versla, krijg ik upgrades voor mijn wapen of meer gezondheidspunten.
Ik krijg een zwaardere taak in een geïmproviseerd militair ziekenhuis. Daar beloof ik een stervende man dat ik zijn oude familiefoto's zal krijgen. Ik vind ze in een kluis in zijn tent onder een snelwegbrug. Om ze te openen, moet ik eerst de aanwijzingen ontcijferen. Zorgvuldig lezen is essentieel, want het logboek van de zoektocht vertelt me alleen welke persoon wat van me wil.

De optionele zijmissies geven inzicht in de wereld van «Replaced», waarin essentiële medicijnen niet meer worden geproduceerd omdat bedrijven de voorkeur geven aan lucratievere producten. Ik leer hier veel over in dialogen die ik terloops oppik - of lees.
Ik vind regelmatig nieuws dat ik kan lezen in mijn Wingman. Het is een stijlvolle minicomputer die me doet denken aan een kruising tussen een minidiscspeler en een Game Boy met een draaischijf - en ik zou hem zo kopen.

Ik hou van de korte, rustige momenten tussen het genieten van de omgeving en het luisteren naar de verhalen van mensen. Samen met de onopvallende maar sfeervolle elektrosoundtrack creëert dit een beklemmende wereld waarin hoop voortleeft in communes. Dit geeft het spel een aangename melancholie.
Een beetje meer drama had geen kwaad gekund «Replaced». Veel achtergrondinformatie kom ik pas te weten als ik de vele verborgen boodschappen lees. Het verhaal komt lang op gang en wordt niet altijd even samenhangend verteld. Desondanks is het voorspelbaar. Omdat de vermenselijking van Reach en de mensen die ze tegenkomt op een geloofwaardige manier worden neergezet, leef ik toch mee.

In een poging zich te bevrijden van haar vlezige lichaam klimt Reach over daken, rent door besneeuwde bossen en sluipt door geheime onderzoeksfaciliteiten. De klimpassages worden voortdurend uitgebreid met nieuwe vaardigheden zoals een dubbele sprong of een klimhaak. Het rondduwen van kratten en containers om hogerop te komen wint geen originaliteitsprijzen. Later worden er thermieken toegevoegd, wat de dingen in ieder geval wat interessanter maakt. Noch de puzzels noch de platformmomenten zijn moeilijk - maar ze hebben een prettige flow.

Dit geldt ook voor de gevechten. Reach neemt het meestal op tegen hele groepen. In het begin kan ik alleen slaan en ontwijken. Geleidelijk komen daar tegenaanvallen, het doorzagen van pantsers en het teruggooien van schoten bij. Alles werkt met mijn multifunctionele wapen, dat een knuppel, verdovingsgeweer en schietgereedschap in één is. Ik kan slechts sporadisch schieten. Ik laad mijn wapen op met succesvolle tegenaanvallen en aanvallen. Dat is genoeg voor maximaal een paar schoten per gevecht. Later wordt er een overbelastingsmodus toegevoegd waarin ik op volle kracht kan schieten - erg bevredigend. Helaas is er een vervelende bug - zij het de enige. Het wapen stopt niet met vuren tenzij er direct een cutscène volgt. Hopelijk wordt dit gepatcht.
De gevechten zijn perfect in tempo en altijd goed in scène gezet - zoals alles in het spel. Alleen de stoten zouden iets meer impact kunnen hebben en het geluid is ook te timide. De gevechten zijn absoluut filmisch en deden me meer dan eens denken aan «John Wick».

En net als het vierde deel van Keanu Reeves' actieserie is «Replaced» ook visueel verbluffend - en niet alleen voor pixelfanboys zoals ik. Het spel met licht en schaduw, de sterke contrasten en het bijzondere camerawerk heb ik nog nooit zo ervaren. Traditioneel is de camera in 2D-games statisch. In «Replaced» is hij dynamisch. Soms beweegt hij dichter naar de actie toe, om het volgende moment een kamer vol vijanden te onthullen. Of hij zoomt uit om een adembenemend stadslandschap bij zonsondergang te onthullen. Het draait op de Z-as, speelt met de focus en dompelt me nog meer onder in de actie. Wat de Cypriotische studio Sad Cat op het scherm tovert is indrukwekkend. Toch heb ik een paar suggesties voor verbetering.
Hoewel de graphics briljant zijn, zou ik de beeldtaal duidelijker willen hebben. Soms herken ik niet waar het zoeklicht van een drone naar kijkt. Bij het klimmen is het soms onduidelijk waar ik interactie mee kan hebben en wat de achtergrond is. Soms worden sprongen onnodig strak berekend, zodat ik tien pogingen nodig heb. Of ik moet een gele lijn volgen die niet duidelijk herkenbaar is vanaf het beginpunt.

In sommige slecht verlichte gevechten komt het voor dat ik mijn personage niet kan onderscheiden van de stapel vijanden. Dit zou eenvoudig kunnen worden opgelost door het wapen van Reach prominent te laten oplichten. In plaats daarvan haast ik me gewoon naar de rand van het speelveld totdat ik weet wie van de gepixelde mannetjes van mij is. Dit zijn details die de algehele indruk niet merkbaar bederven.
«Replaced» is vanaf 14 april verkrijgbaar voor PC en Xbox Series X/S. Ik heb de pc-versie getest die ik van uitgever Thunderful heb gekregen.

"Replaced" is precies waar ik op hoopte vanaf de eerste trailer. Een sfeervolle actiegame met betoverende 2,5D pixelgraphics. De gevechten zijn heerlijk dynamisch. Als alles samenkomt, voel ik me als John Wick op steroïden - of hoe doping ook wordt genoemd in deze retro toekomst. De retro-toekomst is aan de andere kant meer dan alleen maar mooie versiering. Het draagt aanzienlijk bij aan de sfeer van het spel en is de reden waarom ik de tijd neem om verhalen uit de duistere cyberpunkwereld op mijn wingman te lezen. Dat - en omdat de Wingman er gewoon heel cool uitziet.
Het verhaal over een AI die gevangen zit in een mens biedt daarentegen niets dat ik niet al in talloze sciencefictionfilms heb gezien. Het dient als een rode draad die me door de vele gevarieerde levels leidt. Samen met de perfecte mix van actie, platformpassages en verkenning maken ze van "Replaced" een ervaring die je niet mag missen.
Pro
Contra
Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur.
Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.
Alles tonen