Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Sega
Review

"Super Monkey Ball: Banana Rumble is leuk en maakt me witheet

Domagoj Belancic
26-6-2024
Vertaling: machinaal vertaald

De nieuwste spin-off van "Super Monkey Ball" is een geslaagd behendigheidsspel met een paar vervelende eigenaardigheden.

Als kleine Domagoj speelde ik af en toe met houten ballendoolhoven. Jij bent ze waarschijnlijk ook tegengekomen in je kindertijd. Met rustige bewegingen beweeg je een balletje langs obstakels en gaten naar de finish.

De "Super Monkey Ball"-spellen zijn virtuele versies van dit eenvoudige spelprincipe. In plaats van een saai houten doolhof hebben de spellen kleurrijke parcoursen vol gekke gevaren en obstakels. En in plaats van een levenloze zilveren bal zweven er schattige aapjes rond in plastic ballen.

Het laatste spel in de serie - remakes en remasters niet meegerekend - is nu twaalf jaar oud. Mijn ervaring met de spellen gaat nog verder terug. Met "Banana Rumble" waag ik me opnieuw aan de serie en zet mezelf voor gek. Een beslissing waar ik achteraf spijt van heb - in ieder geval gedeeltelijk.

Een gedurfde avonturenmodus

De belangrijkste attractie van het spel is de uitgebreide avonturenmodus. In tien thematisch verschillende werelden heb ik in totaal 200 (!) levels tot mijn beschikking waar ik doorheen moet navigeren met de schattige aapjes.

Het "verhaal" dat deze werelden bij elkaar houdt, is een onbeduidend apentheater. De primatenbende rond AiAi, GonGon en co. zijn op zoek naar een legendarische banaan die blijkbaar geheimzinnige krachten herbergt. Ik begrijp het. Kan me niet schelen, ik wil gewoon door de levels rollen.

Zelfs de prachtig geproduceerde tussenfilmpjes grijpen me niet. Dit komt echter vooral door de vreselijke "voice" uitvoer met irritante apengeluiden. Gelukkig kan ik de filmpjes op elk moment overslaan en hoef ik me geen zorgen te maken dat ik een of andere krankzinnige "verhaal"-wending mis.

Op weg naar de bestemming zijn er bananen om te verzamelen. Hoe meer ik er verzamel, hoe hoger mijn score. Met de punten die ik win, speel ik nieuwe cosmetische voorwerpen voor de apen en nieuwe personages vrij. Het moeilijkste item om te plaatsen is een gouden banaan, die je extra punten geeft. Maar ik kan niet te veel tijd nemen - ik heb maar één minuut om de finish te halen.

De verschillende karakters waaruit ik kan kiezen hebben verschillende voor- en nadelen. Sommige apen zijn snel maar onnauwkeurig. Andere zijn langzaam en zeer nauwkeurig. Afhankelijk van het niveau kies ik de juiste primaat voor de missie.

Ik moet het brede scala aan visuele realisaties en creatieve gameplay-ideeën prijzen. Het eenvoudige spelprincipe wordt op verrassende manieren gebruikt in de 200 levels. Mijn favoriet is een level met een gigantische klok waar ik de draaiende secondewijzer moet gebruiken als helling voor gewaagde boost-sprongen. Briljant!

De soundtrack is ook briljant. Mijn reis door de zenuwslopende parcoursen wordt begeleid door voornamelijk elektronische upbeat earworms. Luister maar eens naar deze absolute banger uit de "Neon Arena" (het nummer komt binnen op seconde 32). Ik vind het geweldig!

Dat is niet eerlijk!

De camera is ook voor verbetering vatbaar. Hij volgt automatisch het aapje en draait mee met zijn richtingsveranderingen. Hij staat echter vaak ongunstig en zorgt ervoor dat ik gevaarlijke obstakels niet kan zien. In levels met bewegende of roterende platforms laat de camera volledig de geest. Ik heb geen idee waar ik heen ga en val volledig gedesoriënteerd mijn dood tegemoet.

Ik blijf falen op deze frustrerende punten en geef het spel de schuld. "Dat is niet eerlijk", schreeuw ik als een dolle aap en gooi gefrustreerd mijn Switch-controller op de grond. Gelukkig kan hij dankzij het pluizige tapijt in de woonkamer goed tegen een stootje.

Ik speel vals

Als je, net als ik, problemen hebt met de camera en de besturing, helpt een blik op de instellingen. Er zijn ongelooflijk veel aanpassingsopties waarmee je de toewijzing van knoppen, het dode-zone-bereik van de analoge sticks en het gedrag van de camera naar wens kunt aanpassen. Bewegingsbesturing kan daar ook worden geactiveerd. Het uitgebreide instellingenmenu loste mijn problemen met het spel niet op, maar het verlichtte ze in ieder geval een beetje.

Als al het andere faalt, biedt het spel extra hulpopties in de levels. Een geest laat je zien welk pad je het beste kunt nemen. Er zijn ook checkpoints - een functie die me in sommige levels voor de volgende woedeaanval heeft behoed. Als ik gebruik maak van deze "cheats", wordt mijn beste tijd voor het level niet meegeteld. Maar dat maakt me niet uit.

Het spel gaat nog een stap verder - als ik een level voor mijn leven niet haal, heb ik de optie om het over te slaan in ruil voor verdiende punten. Hoewel mijn gamer-eer me er in eerste instantie van weerhoudt om van deze functie gebruik te maken, kom ik later in het spel toch in de verleiding om dat te doen. En ik heb er geen spijt van. Ik kan me concentreren op de echt goede levels en de vervelende frustrerende levels negeren.

Jerky monkeys

Ik kan de avonturenmodus met maximaal drie andere spelers in co-op spelen. Gelukkig kan de botsing tussen de plastic ballen in dit speltype worden uitgeschakeld, zodat andere apen me niet de afgrond in kunnen duwen. Ik heb een paar levels in de stand voor twee spelers getest. Het is leuk, maar de framerate is nog triller dan in de singleplayer. Jammer.

Het spel heeft nog grotere prestatieproblemen in de chaotische multiplayergevechten in de "battle mode". In deze modus kan ik me zowel lokaal als online uitleven in verschillende competitieve minigames met maximaal 15 spelers. In beide varianten schokt het spel non-stop. Het lijkt alsof het spel niet kan omgaan met zoveel apen en effecten die tegelijkertijd rondrollen. Bovendien gaan de online spellen gepaard met ondraaglijk lange laadtijden.

In termen van gameplay varieert de kwaliteit van de minigames sterk. De races bieden bijvoorbeeld spannende en chaotische gevechten à la "Mario Kart" met een hoge herspeelwaarde. De "bananenjacht" daarentegen is gewoon een saaie jacht op hoge scores die wordt uitgespeeld op ongeïnspireerde arenaniveaus. Al met al zijn deze extra speltypen slechts een teleurstellende en schokkerige aanvulling op het vette avontuurlijke hoofdgerecht.

"Super Monkey Ball: Banana Rumble" is verkrijgbaar voor de Switch. Het spel is mij ter beschikking gesteld door Sega voor testdoeleinden.

Conclusie

Leuk behendigheidsspel met vervelende eigenaardigheden

"Super Monkey Ball: Banana Rumble" is een leuk behendigheidsspel dat vooral indruk maakt dankzij de uitgebreide avonturenmodus. De meeste van de 200 levels zijn uitdagend en creatief ontworpen. In sommige levels heeft het spel last van een frustrerende besturing, een vervelende camera en prestatieproblemen. Ik kan deze frustrerende momenten echter vermijden met helpfuncties en cheats.

Teleurstellend zijn de competitieve minigames, die worstelen met stotteringen in zowel offline als online multiplayer. Voor de budgetprijs krijg je echter nog steeds een fatsoenlijk "Super Monkey Ball"-pakket met veel herspeelwaarde.

Er zijn geen controllers beschadigd tijdens het testen (ondanks driftbuien).

Pro

  • Creatieve niveaus
  • Super soundtrack

Contra

  • Deels irritante besturing en camera
  • Prestatieproblemen
Omslagfoto: Sega

10 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    De duiksimulatie "Endless Ocean Luminous" stelt teleur met zijn repetitieve gameplay

    van Domagoj Belancic

  • Review

    "Dynasty Warriors: Origins: ik heb nog nooit zulke epische gevechten in een spel gezien

    van Domagoj Belancic

  • Review

    Arrr! "Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii" is een bloedmooie piratenkoortsdroom

    van Domagoj Belancic