Warum werden die Innenmasse der Ohrpolster kaum angegeben?
Ich bin aktuell auf der Suche nach einem kabellosen Over-Ear-Gaming-Headset für die PS5 und frage mich, warum Hersteller praktisch nie die Innenmasse der Ohrpolster (Höhe × Breite × Tiefe) angeben. Gerade bei Over-Ear-Headsets ist das doch ein entscheidendes Kriterium für den Tragekomfort! Ein Beispiel aus meiner Erfahrung: Logitech G733: Innenöffnung ca. 5.8 × 3,7 cm (gegen unten noch schmaller) – für meine Ohren zu klein, obwohl Sound und Mikrofon hervorragend sind. SteelSeries Arctis 7 (älteres Modell): Hat perfekt gepasst. Teufel CAGE Pro: Laut Community-Angaben ca. 6,5 × 4,5 cm – immerhin etwas grösser. Bezeichnungen wie «Over-Ear», «besonders bequem» oder «grosszügige Ohrmuscheln» helfen bei der Auswahl wenig, wenn die tatsächlichen Innenmasse fehlen. Gerade bei längeren Gaming-Sessions können wenige Millimeter darüber entscheiden, ob das Headset angenehm sitzt oder die Ohren schmerzen. Mein Wunsch an Hersteller und Händler wie Galaxus: Die drei Innenmasse der Ohrpolster sollten genauso selbstverständlich in den technischen Daten stehen wie Gewicht, Akkulaufzeit oder Anschlussart. Mich würde interessieren: Wie seht ihr das? Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht? Und kennt ihr kabellose Gaming-Headsets mit wirklich grosszügigen Ohröffnungen und Stoffpolstern? Vielleicht bekommen wir gemeinsam eine interessante Übersicht zusammen. 🎧🎮
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