Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Debora Pape
Achtergrond

Bijna een half miljoen spelers: wat is in godsnaam het indiespel "Schedule I"?

Debora Pape
31-3-2025
Vertaling: machinaal vertaald
Foto's: Debora Pape

"Schedule I" is pas een week verkrijgbaar op Steam en trekt nu al honderdduizenden spelers. Wat zit er achter deze indie-titel?

De game is op 24 maart als early access-titel uitgebracht op Steam. De recensies spreken ook boekdelen: 98 procent van de huidige 30.000 recensies zijn positief - dat is een droomscore.

Waar gaat "Schedule I" over?

Als de plant volgroeid is, heb je een inpaktafel en plastic zakken nodig om de geoogste marihuana in te verpakken. Je kunt het dan te koop aanbieden via de app "Producten" op je smartphone in de game. Je kunt met je klanten onderhandelen over prijzen en levertijden via sms. Je kunt nieuwe klanten winnen door gratis snuisterijen uit te delen.

Na korte tijd breid je je bedrijf uit en huur je dealers in om de tijdrovende verkoop voor je te doen. Je krijgt ook toegang tot nieuwe plantensoorten en later tot hardere drugs.

De term "Schedule I" wordt gebruikt door de Amerikaanse Drug Enforcement Administration (DEA) en verwijst naar stoffen die als bijzonder gevaarlijk worden beschouwd. Naast marihuana vallen LSD en heroïne hieronder.

Wat zit er achter het spel

In augustus 2024 kondigde Tyler zijn spel op Reddit voor het eerst aan als een open-wereld co-op spel en gaf er een trailer voor vrij. Hij had er de afgelopen jaren alleen aan gewerkt. Het bericht heeft tot nu toe slechts 414 upvotes gekregen.

Het succes van de demo verklaart waarom "Schedule I" na de lancering al 68.000 gelijktijdige spelers had. Sindsdien zijn de aantallen gestaag blijven groeien.

Volgens het magazine App2Top zou het spel tot nu toe een omzet van negen tot 62 miljoen dollar hebben kunnen genereren. Het brede bereik is te wijten aan het feit dat het spel in verschillende landen verschillende bedragen kost.

"GTA" voor drugsdealers - met rudimentaire graphics

Er zijn talloze winkels, waarvan je sommige zelf kunt kopen. Je verkent Hyland met verschillende transportmiddelen en krijgt - net als in de drugshandel - later te maken met geweld. Volgens de onthullingstrailer is de beruchte camper uit de serie "Breaking Bad" ook opgenomen als voertuig. Net als in "GTA" vind je ook grappige productaanpassingen in het spel, bijvoorbeeld het drankmerk "Cuke" in plaats van "Coke".

Ik heb de demo uitgeprobeerd en was verbaasd over hoe goed het spel werkt en hoe volwassen het is. Voor een eenmansproject is dat een hele prestatie. De populariteit van het spel kan worden verklaard door het eenvoudige mechanisme en de toegankelijkheid. In multiplayer met maximaal vier deelnemers moet "Schedule I" ook erg leuk zijn.

Een thematisch vergelijkbaar spel is "Drug Dealer Simulator". Het heeft aanzienlijk betere graphics dankzij de Unreal Engine, maar kon kort na de release in 2020 zelfs op piekmomenten niet meer dan ongeveer 7500 gamers trekken.

Omslagfoto: Debora Pape

104 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.


Achtergrond

Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    Nightdive vecht tegen het vergeten van games - maar ze vinden verplichte retentie niet goed

    van Philipp Rüegg

  • Achtergrond

    "Fallout 76: Burning Springs - De ghoul en jij

    van Rainer Etzweiler

  • Achtergrond

    Hoe een anti-pornocampagne ook een bedreiging vormt voor onproblematische games op Steam

    van Debora Pape