Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Review

"Donkey Kong Bananza" getest: een 3D-platformgame zo sterk als een aap

Cassie Mammone
16-7-2025
Vertaling: machinaal vertaald

Vergeet "Mario Kart World": "Donkey Kong Bananza" is het nieuwe must-have spel voor alle Nintendo fans. De 3D-platformgame zet nieuwe standaarden.

De twee gaan op weg naar de kern van de planeet. Volgens de legende worden daar de diepste wensen vervuld. Terwijl DK droomt van bananen, wil Pauline terug naar huis. De reis naar onbekende diepten begint.

Het hoofdverhaal biedt genoeg afwisseling gedurende de 15 tot 20 uur. Ik betrap mezelf er regelmatig op dat ik op «nog even snel een taak wil voltooien voordat ik ga slapen». En de uren vliegen voorbij tot ik eindelijk mijn Switch 2 en «Bananza» kan opbergen.

Demolition pro DK

Dit doet duidelijk denken aan de manen uit «Super Mario Odyssey» maar is motiverender door de upgradable abilities. Naast de banandiumjuwelen verzamel ik fossielen en goud. De fossielen dienen als valuta voor kleding in de betreffende levels. De kleding geeft me bonussen zoals sneller bewegen in het water, gezondheidsregeneratie in Bananza-modus of minder schade van vijandelijke aanvallen.

Het goud is een ruilmiddel voor de bewoners van de ondergrondse. Ze bieden me hun diensten aan en willen in ruil daarvoor een beetje van het goud dat ik toch al overal tijdens mijn avontuur verzamel. Hun diensten zijn onder andere kanonvaten, die voor mij als sluiproute dienen, of het verwijderen van onverwoestbaar materiaal zodat ik kleine vaardigheidsniveaus kan vrijspelen.

Op zoek naar de banandiumjuwelen en de doorgangen naar de diepere levels vernietig ik constant delen van de levels. Voordat ik het spel speelde, was dit het gameplay-element waar ik me het meest zorgen over maakte.

Ik moet nog steeds goed kijken naar onbeschadigde gebieden. Ik kan mijn doel niet altijd met brute kracht bereiken. De formule die Nintendo in talloze spellen met de eerste Switch heeft gebruikt, werkt hier uitstekend: Ik heb verschillende manieren om bij mijn doel te komen. Vernietiging, vaardigheid, puzzelen of zelfs de Bananza transformaties gebruiken.

De Bananza is waar het echt begint

De Bananza-transformaties voegen veel variatie toe aan de toch al vermakelijke DK-gameplay. Ik leer de transformaties van de respectieve ouderlingen, die ik daarvoor op hun level moet bezoeken

Met de Kong Bananza word ik bijvoorbeeld heel sterk, zodat ik mijn omgeving nog sneller kan vernietigen. Ook kan ik hiermee bijzonder harde materialen zoals metaal vernietigen.

Meer mobiliteit komt om de hoek kijken bij de andere vormen. Terwijl ik met de struisvogelbananza door de lucht zweef, ben ik met de zebrabananza razendsnel. Als zebra kan ik zelfs over water rennen. Met de vormen - die allemaal verbeterd kunnen worden met vaardigheidspunten - heb ik nog meer vrijheid om de wereld te verkennen. Daarnaast zijn er altijd Bananza-specifieke uitdagingen. Dit is waar «Donkey Kong Bananza» eindelijk aanvoelt als een 3D-platformer.

Een bonus van de Bananza transformaties is dat er vrolijke muziek op de achtergrond speelt. Dit komt omdat mijn metgezel Pauline de krachten in DK opwekt met haar gezang. Ze leert de juiste liedjes van de Bananza-oudsten.

De tussenfilmpjes waarin Pauline haar twijfels overwint om te gaan zingen zijn schattig en doen me met hun charme denken aan Disney-films. Over het algemeen is Pauline een geweldige metgezel. Als ik rust, vertelt ze me iets over zichzelf en hoe ze de wereld ziet. Hierdoor groeit ze naar me toe.

«Donkey Kong Bananza» heeft verder geen diepe verhaallijn. Daarom geniet ik des te meer van de momenten met Pauline.

Geslepen als een diamant

Het muzikale karakter van het spel komt niet alleen van Pauline en haar zangkunsten. Donkey Kong stond al lang voor «Bananza» bekend om zijn beat en goede soundtrack. Het nieuwe spel is ook niet onaardig.

De graphics en prestaties van het spel zijn ook goed gedaan. «Donkey Kong Bananza» maakt duidelijk dat het in deze vorm niet op de eerste Switch-console kon draaien. Het spel ziet er solide uit voor de huidige generatie consoles en tijdens mijn test stotterde het zo zelden dat ik de incidenten op één hand kan tellen. Als dat het geval was, kwam dat doordat ik te veel terrein met te veel goud erin heb vernietigd.

Wat ik wel kan bekritiseren aan het spel is de co-op modus. Een tweede persoon kan zich bij mij voegen en marginaal de controle over Pauline overnemen. De dame blijft echter stevig op de schouder van DK zitten en wordt niet rechtstreeks bestuurd. Mijn co-op partner kan alleen op het terrein richten en het kopiëren om eromheen te schieten.

«Donkey Kong Bananza» verschijnt op 17 juli 2025 voor Nintendo Switch 2. Het spel is mij door Nintendo ter beschikking gesteld voor testdoeleinden.

Conclusie

Precies wat ik wilde voor de Switch 2

Met "Donkey Kong Bananza" krijgt de Switch 2 zijn volgende must-play titel na "Mario Kart World". Een maand na de release heeft de console al zijn eerste eigen singleplayer hit.

Het spel is een platformgame met levels vol verzamelobjecten. De mogelijkheid om de omgeving bijna volledig te vernietigen met DK is ongelooflijk bevredigend, biedt afwisseling vergeleken met andere platformers en is veel leuker dan verwacht. De Bananza-vormen voegen nog meer variatie toe aan het spel. Het resultaat is een geslaagde mix van bekende elementen en interessante nieuwe mogelijkheden.

DK hoeft zich zeker niet te verstoppen voor Nintendo-mascotte Mario. Ik geniet zelfs meer van "Bananza" dan van "Super Mario Odyssey", dat overigens door hetzelfde team is ontwikkeld. Ik blijf benieuwd naar wat de ontwikkelaars in de toekomst uit hun hoge hoed toveren. De Nintendo-formule van open-wereld "Zeldas" met de open aanpak schittert in platformers.

Pro

  • Chique, gevarieerde niveaus
  • Verhaalstand stuurt goed door levels, verkenning optioneel
  • Veel verzamelobjecten die de moeite waard zijn dankzij vaardigheidspunten
  • Bananza-vormen brengen nog meer variatie in de gameplay
  • Ingenieus geluidsontwerp

Contra

  • Co-op modus overbodig, met veel ruimte voor verbetering

34 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik schreef mijn eerste tekst over videogames toen ik acht jaar oud was. Sindsdien ben ik niet meer kunnen stoppen. De tijd daartussenin besteed ik aan mijn liefde voor 2D Husbandos, monsters, mijn riot cats en sport.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Cronos: The New Dawn" getest: een angstaanjagend, bijna perfect horrormeesterwerk

    van Domagoj Belancic

  • Review

    "Atomfall" getest: spannend concept, hobbelige realisatie

    van Philipp Rüegg

  • Review

    Geslaagde upgrade: "Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + The Star Shard World" maakt indruk

    van Kevin Hofer