Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

11 bit Studio's
Review

"Frostpunk 2" getest: opbouwende strategie met een apocalyptische sfeer

Simon Balissat
17-9-2024
Vertaling: machinaal vertaald

In het bouwstrategiespel "Frostpunk 2" word je onvermijdelijk een kille despoot. Dat is niet eenvoudig, niet in de laatste plaats omdat het spel deels een spiegel is van de huidige wereldgebeurtenissen. Het geheel is verpakt in steampunk-esthetiek en prachtige illustraties.

Meer macro, minder micro

Dood in het eeuwige ijs

Actio, Reactio

Whiteout in plaats van donkere modus

Conclusie

Sombere ontwikkelingsstrategie met een politieke onderbouwing

Net als zijn voorganger is "Frostpunk 2" extreem duister en dystopisch. Als je op zoek bent naar een relaxte bouwstrategiegame om je in te ontspannen, ben je hier aan het verkeerde adres. De sprankjes hoop zijn schaars en ver te zoeken, dood en wanhoop zijn alomtegenwoordig. Dat moet je eerst doorstaan. De politieke componenten, het spannende verhaal en de beslissingen waarvan je de gevolgen moet dragen zijn geweldig. Natuurlijk mist het de complexiteit van andere bouwspellen. Als je op zoek bent naar de grote diepgang en afhankelijkheden van Anno, zul je die hier niet vinden. Desondanks is "Frostpunk 2" een waardige opvolger. Het vervelende micromanagement is weg, verkenning en politiek nemen meer ruimte in beslag, wat ik waardeer. Als je het duistere scenario aankunt, kun je het zeker oppakken. "Frostpunk 2" komt maar net niet aan vier sterren.

Pro

  • Beslissingen die echt invloed hebben op het spel
  • Minder micromanagement dan in het eerste deel
  • geweldig verhaal
  • Eenvoudig beleidssysteem dat toch uitdagend is
  • Geweldig ontwerp en liefdevolle storytelling

Contra

  • Relatief korte campagne van 10 tot 15 uur
  • Gedeeltelijke technische problemen met framedrops
  • Naast de campagne is er "slechts" de zandbakmodus
  • Als het goed gaat, vernietigen invloeden van buitenaf je vooruitgang en zetten je een paar velden terug
Omslagfoto: 11 bit Studio's

16 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Toen ik ruim 15 jaar geleden het familienest invloog, moest ik plotseling voor mezelf koken. Maar het duurde niet lang of deze noodzaak werd een deugd. Vandaag de dag is het rammelen met die potten en pannen een fundamenteel onderdeel van mijn leven. Ik ben een echte foodie en verslind alles, van junkfood tot met sterren bekroonde gerechten. Letterlijk. Ik eet veel te snel. 


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Herdling" in de test: een magische reis die hoogtepunten mist

    van Philipp Rüegg

  • Review

    Plezier en frustratie gaan hand in hand in de origamiplatformer "Hirogami".

    van Kevin Hofer

  • Review

    "Digimon Story Time Stranger" getest: een verslavende JRPG

    van Kevin Hofer