
Review
"Pokémon Pokopia" is een gevaarlijk goede tijdvreter
van Domagoj Belancic

"Pokémon Pokopia is een gezellige levenssimulatie met verbazingwekkend diepgaande gameplaymechanieken. In deze gids vind je tips voor de perfecte start.
«Pokémon Pokopia» is een spannende mix van genres. Een beetje life sim, een snufje crafting en een vleugje exploratie. Het resultaat: een van de beste «Pokémon» spellen in jaren.
Om je wegwijs te maken in de overvloed aan gameplaymechanieken, heb ik vijftien essentiële beginnerstips samengesteld om je leven met «Pokémon» gemakkelijker te maken.
«Pokémon Pokopia» laat je al heel vroeg een online eiland openen om met anderen te spelen. Weersta deze verleiding en concentreer je eerst op het verhaal voor één speler.
Bouw de verschillende stadsruïnes weer op en help de schattige Pokémon. Dit is de enige manier om toegang te krijgen tot praktische voorwerpen, meer AP voor je aanvallen, een aanzienlijk grotere inventaris en belangrijke vaardigheden.

Speel ten minste tot de vierde stad, Glittering Wolkia. Daar leer je de vaardigheid «glide» van Dragoran. Volg gewoon het verhaal en creëer een habitat voor de draak Pokémon zodat hij verschijnt en je de aanval leert (kano in het water op een hoge plek met twee eendenkroos - maak je geen zorgen, het spel vertelt je hoe je te werk moet gaan).
Maar mis niet «Waltz» (Kargbergia, Georok), «Surfer» (Trübküstia, Lapras) en «Cascade» (Glitterwolkia, Garados). Dit zijn aanvallen die je niet per se hoeft te leren voordat je naar het volgende gebied gaat. Het is echter de moeite waard om ze zo snel mogelijk vrij te spelen. Je kunt ze gebruiken om veel blokken tegelijk te vernietigen («Waltz»), op het water te zwemmen («Surfer») en zelfs watervallen te beklimmen («Cascade»).
Garados kun je vinden op een verborgen plek in Glittering Wolkia (zie screenshot hieronder). Spreek ermee en voltooi een opdracht om de aanval te leren. Georok en Lapras staan niet vanaf het begin op de kaart - je moet ze eerst lokken met leefgebieden. Voor Georok: vier bemoste gebieden naast een met mos bedekte rots (je vindt deze in de vochtige grotten van Kargbergia). Lapras wil: zeewater, palmboom, vier willekeurige struiken (allemaal dingen die je in overvloed vindt in Trübküstia)

Als je alles wilt vrijspelen, moet je het hele verhaal uitspelen. De beloning is een vaardigheid die het hele spel op zijn kop zet en je een enorme vrijheid geeft bij het bouwen.
Om het omgevingsniveau van een stad te verhogen, moet je zorgen voor het welzijn van je Pokémon. Het spel vertelt je niet duidelijk welke specifieke stappen je moet nemen om het niveau efficiënt te verhogen. Maar het is eigenlijk heel eenvoudig.

Je hoeft geen dure bouwsets te kopen en uren te wachten tot de huizen af zijn. De definitie van een gebouw in het spel is: vier muren en een deur. De muren kunnen maar één bouwsteen hoog zijn en de goedkoopste houten versie is voldoende voor de deur. Hierdoor kun je in een paar seconden nieuwe «huizen» maken voor je beestjes.
Als alternatief kun je een van de ruïnes in de spelomgeving restaureren. Meestal ontbreken er alleen een paar bouwstenen, een paar ramen en een deur totdat de huizen hun oude vorm terugkrijgen.

Wanneer je in een nieuw spelgebied aankomt, moet je zo snel mogelijk je eigen accommodatie bouwen en deze voor jezelf opeisen. Dit is de enige manier waarop je snel tussen gebieden kunt reizen. Een accommodatie is van jou zodra je een Idem-vlag op je eigendom plaatst.
Hetzelfde geldt hier: je huis hoeft geen «echt» huis te zijn dat met een bouwpakket is gebouwd. Vier miezerige, zelfgebouwde muren, een deur en de Ditto vlag zijn genoeg. Als je zo'n buitenverblijf bouwt, zijn er nog meer voordelen: als je snel reist, land je direct op de kaart in plaats van in een binnenkamer. Dit elimineert de extra laadprocedure bij het verlaten van het gebouw - en je kunt in de strijd springen zonder te wachten.

Voor bouwprojecten heb je grondstoffen en Pokémon nodig, die je kunt inhuren om op de bouwplaats te werken. Voor sommige taken heb je bepaalde talenten nodig. Als je in een nieuw gebied terechtkomt waar geen geschikte zakmonsters voor de klus te vinden zijn, hoef je niet om de haverklap nieuwe leefgebieden te bouwen en te hopen dat het juiste beestje tevoorschijn komt.
<in plaats daarvan reis je terug naar een vorig gebied en rekruteer je daar de juiste helpers. zeg gewoon dat ze je moeten volgen (maximaal vijf tegelijk). zelfs als je snel reist, blijven ze aan je zijde. als je in het nieuwe gebied bent aangekomen, kun je ze naar de bouwplaats lokken en ze daar inzetten.>
Waar op: sommige Pokémon zullen je niet volgen naar een ander gebied als je nog geen belangrijke quests hebt voltooid.

Verzamel alles wat je ziet - afval, bouwstenen, grondstoffen. Sommige voorwerpen en bouwprojecten worden erg duur, vooral later in het spel. Wees dus een stofzuiger en gebruik Ditto's speciale aanval (lang indrukken van de Y-toets) om alles wat je vindt te verslinden.
Ja, het kan vervelend zijn als je inventaris constant vol is. Maar weet je wat nog vervelender is? Als je vijf zeeglasscherven mist voor een belangrijk voorwerp, maar geen idee hebt waar je die vandaan moet halen.

In het eerste speelgebied speel je de ballon Pokémon Driftlon vrij (leefgebied: drie kampvuren naast elkaar). Dit grappige diertje brengt je desgewenst naar een zogenaamd Wondereiland. Het enige wat je hoeft te doen is interactie met een van de vele pluchen Pokémon die je overal in het spel kunt vinden.
Elke pluche Pokémon brengt je naar een ander Wondereiland. Op deze eilanden kun je verschillende grondstoffen delven. Als je iets mist voor een groter project, is het de moeite waard om met Driftlon mee te reizen en op grote schaal te verzamelen. Let op: Je kunt maar één Wondereiland per dag bezoeken. Bedenk dus goed welke grondstoffen je op een bepaald moment nodig hebt.

Wees geen Messi zoals ik. Aan het begin van het spel gooide ik al mijn grondstoffen in willekeurige vakjes. Dat is dom. Probeer vanaf het begin georganiseerd te blijven. Bouw bijvoorbeeld een kist waarin je alleen bouwstenen bij ons op voorraad hebt. Een doos voor speciale voorwerpen. Een doos voor zaden. En ga zo maar door.
Plaats de kratten met grondstoffen direct naast de werkbanken. Op deze manier hoef je de benodigde grondstoffen niet eerst van de krat naar je inventaris te verplaatsen, maar kun je meteen beginnen met knutselen.

Tijdens het spel leer je hoe je grondstoffen zoals klei of ijzer kunt verwerken tot bakstenen of ijzeren baren. Hiervoor heb je ovens nodig en de hulp van vuur-Pokémon om de oven op te warmen. Het verwerken duurt vaak enkele uren.
Daarom: Bouw in elke stad een kleine productiefaciliteit. Vul de ovens met grondstoffen bij elk bezoek en verzamel het eindproduct bij je volgende bezoek. Zo vermijd je de wachttijd en laat je het spel op de achtergrond werken. Het loont om geen inactieve tijd te hebben in de productie, vooral als je veel wilt bouwen.
De tutorial is trouwens een leugen: je hoeft Fire Pokémon niet handmatig naar de oven te leiden om ze hun werk te laten doen. Dat gebeurt helemaal vanzelf als je weg bent. Brave, plichtsgetrouwe monsters.

Installeer in elke stad een kookeiland (broodoven, fornuis met pan en steelpan, snijplank). In de loop van het spel leer je heerlijke gerechten op tafel te toveren. Ze helpen je om je aanvallen te versterken. Na het eten van een braadstuk (meerdere bonen in de pan) kun je bijvoorbeeld ineens stenen breken met de «smasher» die eerder te moeilijk voor je waren.
Als je eenmaal grondstoffen hebt verzameld, zoals bonen, tarwe of tomaten, moet je ze verwerken. Er is niets frustrerender dan voor een rotsblok staan en het niet kunnen breken. Neem altijd genoeg voedsel mee om groot en sterk te blijven.
Tussen haakjes: als je samen met speciale Pokémon kookt, maak je speciale gerechten waarmee je nieuwe leefgebieden kunt creëren.

«Pokémon Pokopia» is niet alleen een uitstekende gezellige levenssim, maar ook een heel goed avonturenspel. Er zijn zoveel coole details en geheimen te ontdekken. Vooral oude «Pokémon» fans zullen een traantje wegpinken bij alle nostalgische verwijzingen. Neem dus, naast al het bouwen en praten, ook de tijd om de omgeving te verkennen.
Als je goed op verkenning uitgaat, kun je de omgeving verkennen.
Als je goed verkent, kom je veel mysterieuze stenen tabletten tegen. Ontdek wat je ermee kunt doen in het spoilervak:
Ik vind de standaard camera-instellingen niet goed. De camera staat veel te dicht op de actie, is te traag en schokkerig. Mijn aanbeveling na ongeveer 50 uur speeltijd:
Op de laatste twee opties: De «Automatisch richten» zorgt ervoor dat de camera obstakels ontwijkt. Het is aan te raden om deze optie te activeren omdat je anders niet binnenin blokconstructies kunt kijken (de camera blijft buiten een gebouw staan in plaats van met je mee naar binnen te gaan). Ik schakel target tracking uit omdat ik het haat als de camera zich automatisch uitlijnt met de rijrichting van mijn personage - vooral in een spel als «Pokémon Pokopia», waarin ik vaak rondkijk.

Standaard ren je met de B-knop en spring je met de R-knop. Als je de B-knop ingedrukt houdt, kun je de camera niet tegelijkertijd met de rechter joystick bedienen. Met de optie «Besturingselementen (rennen/springen)» kun je deze knoptoewijzing omkeren. Zo spring je met B en ren je met R.
Als deze aanpassing niet genoeg voor je is, kun je alle afzonderlijke knoppen zelf opnieuw toewijzen in het menu onderaan.
Aanvallen selecteren in «Pokémon Pokopia» doe je meestal via het uitklapmenu rechtsonder in het scherm. Hoe meer aanvallen je leert, hoe vervelender het wisselen en scrollen wordt. Gelukkig kun je de volgorde van de aanvallen aanpassen als ze je niet bevallen. De optie is echter goed verstopt.
Open het ringmenu met L, selecteer een aanval met de linker analoge stick en druk op X. Je komt in een menu waar je de geselecteerde aanval kunt vervangen door een andere. Dit is handig als je merkt dat je vaak heen en weer schakelt tussen twee aanvallen die niet direct naast elkaar staan in de lijst.

«Pokémon Pokopia» biedt muisbesturing met de Joy-Con 2 controllers. Dit wordt echter niet geadverteerd in het spel - alleen een optie in de instellingen geeft dit aan. Volkomen onbegrijpelijk, naar mijn mening, want de muisstand is een game changer.
Als je met de muis speelt, kun je veel preciezer bouwen. Objecten kunnen met pixelprecisie op de juiste plek worden geplaatst. Dit betekent ook minder fouten bij het verwijderen van objecten. Ook praktisch: je hebt een veel groter bereik en kunt ook werken aan voorwerpen die ver weg zijn.

Daarnaast kun je de «smasher» veel flexibeler gebruiken met de muis. Je kiest precies welke blokken je wilt vernietigen - zonder bijkomende schade. Je kunt zelfs verre blokken kapot slaan zonder van de plek af te gaan. Vooral handig met al die vervelende zwevende blokken die vaak overblijven nadat ik een groot gebied heb opgeruimd.

Je kunt mijn gedetailleerde getest van het spel hier lezen:
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.
Praktische oplossingen voor alledaagse vragen over technologie, huishoudelijke trucjes en nog veel meer.
Alles tonen