Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Review

Het wachten op Tape 2 was het waard: "Lost Records: Bloom & Rage" in de test

Kevin Hofer
16-4-2025
Vertaling: machinaal vertaald
Foto's: Kevin Hofer

Na de gezellige en warme eerste tape van "Lost Records: Bloom & Rage", wordt het donker in Tape 2. Het slot van het nieuwste spel van Dontnod is een succes, maar biedt nog minder gameplay dan het eerste deel.

Zou ik eerst de boeken in de doos doen en dan de spuitbus erop? Of leg ik liever eerst het kleurmateriaal? En wat doe ik dan met de Rubiks Kubus? Dit zijn de vragen die ik mezelf stel aan het begin van «Rage», het tweede deel van «Lost Records». Als Swann pak ik een doos teugels in, want het tienermeisje en haar ouders verhuizen binnenkort weg uit Velvet Cove, een slaperig stadje in het noorden van de VS.

Inpakken is het gameplayhoogtepunt van Tape 2, want het vervolg op het verhaal van vier vrienden die in 1995 samen een magische zomer beleven en elkaar in 2022 voor het eerst sindsdien weer ontmoeten, biedt nog minder speelse interactie dan het eerste deel. Maar dat is niet erg, want de kracht van «Lost Records» ligt in het verhaal - en dat is sterk.

Mijn indrukken van het eerste deel, dat in februari verscheen, kun je lezen in het volgende artikel.

Het verhaal komt tot een goed einde

Tape 2 gaat verder na de cliffhanger van Tape 1. Ik ervaar hoe de meiden omgaan met de onthullingen en ervaringen. Hun individuele reacties zijn heel begrijpelijk en passen bij hun persoonlijkheden, die in Tape 1 werden onthuld. Eén persoon trekt zich bijvoorbeeld in eerste instantie terug. Ze heeft spijt van haar daden en wil alleen zijn. De ander daarentegen zoekt contact en wil dat alles weer wordt zoals het was.

Al met al vind ik het verhaal en de vertelstijl erg goed. Het raakt me op een vergelijkbare manier als de eerste «Life is Strange» in 2015.

De presentatie is het hoogtepunt na het verhaal

De presentatie van «Lost Records» is briljant. De gebieden mogen dan klein zijn, ze zitten boordevol details. In de verhaallijn kom ik in het verleden trollenfiguren, Polly Pocket sets, X-Files posters en soortgelijke dingen tegen. Als kind van de jaren 90 roept dit nostalgische gevoelens bij me op. Maar de bar in 2022 met de overgebleven aanwijzingen van de pandemie - gezichtsmaskers en ontsmettingsmiddel bij de ingang - maken de setting ook geloofwaardig.

Er is ook een geweldige soundtrack die, dankzij de rebelse jaren 90 tieners, ook een beetje punky en grungey is - en niet bestaat uit wat aanvoelt als 100 folkliedjes zoals in «Life is Strange».

De dialogen zijn overal goed geschreven. Aangezien de hoofdpersonen tieners zijn, vind ik ze ook vreemd en op de een of andere manier schattig - welke tiener zegt nu niet dingen als: «This abyss is as deep as your soul»? Ik vind de Engelse voice-over ook goed - behalve Corey. Hij lijkt me gewoon te theatraal. Wat me stoort is dat zijn lippen soms niet synchroon lopen met wat hij zegt.

De gameplay is gewoon wat het is

Dontnod vindt het wiel niet opnieuw uit als het gaat om gameplay. Met de camera van Swan, die ik op elk moment kan uitpakken, film ik niet alleen dingen die relevant zijn voor het verhaal, maar ook dieren, afval of het prachtige landschap. Het is grappig, maar afgezien van de dingen die ik moet filmen om verder te komen in het verhaal, is het optioneel.

Anders zijn mijn interactiemogelijkheden beperkt tot het onderzoeken van voorwerpen en de verschillende dialoogopties. Ik krijg nieuwe antwoordmogelijkheden door rond te kijken en dan specifieke vragen te stellen over het voorwerp. Vaak moet ik binnen een bepaalde tijd een optie kiezen, maar ik kan ook besluiten om helemaal niets te zeggen. Afhankelijk van het antwoord of de vraag verandert de relatie met mijn vrienden - in het verleden en in het heden.

Wat me opvalt is de verhouding van gameplay-elementen in Tape 2 vergeleken met Tape 1. De toch al beperkte opties zijn in Tape 2 drastisch verminderd. Ik hoef bijna niets te onderzoeken. Er zijn ook geen puzzels, alles wordt me op een presenteerblaadje geserveerd.

De tweede tape van «Lost Records: Bloom & Rage» is sinds 15 april verkrijgbaar voor Playstation 5, Xbox Series X/S en PC. Het spel is mij ter beschikking gesteld door Dontnod voor de PC.

Conclusie

Een must-play voor genrefans

"Rage", de tweede en laatste tape van "Lost Records", vertelt het verhaal van Swan en haar jeugdvrienden in 1995 en 2022 in een spannende ontknoping. Dit is vooral te danken aan de sympathieke personages en goed geschreven dialogen. Het is de eerste game in dit genre sinds "Life is Strange" die me zo heeft weten te boeien met zijn verhaal.

Ik ben ook onder de indruk van de kunststijl en de soundtrack. De jaren 90 hebben voor mij nog nooit zo goed gevoeld. Tijdens het spelen ga ik altijd op in mijn eigen herinneringen aan mijn kindertijd en jeugd.

De gameplay is minder overtuigend. Zoals typisch is voor het genre, biedt het weinig naast lopen, praten, onderzoeken en af en toe een puzzel. In Tape 2 doe ik dit nog minder dan in Tape 1.

Over tapes gesproken: ze vormen mijn grootste kritiekpunt op "Lost Records". In tegenstelling tot "Life is Strange" komt het nieuwe spel van Dontnod maar in twee delen in plaats van vijf. Persoonlijk had ik echter liever beide banden tegelijk gespeeld. Op die manier ga ik echt op in het verhaal. Mijn brein, dat constant is afgestemd op nieuwe input, kan een wachttijd van twee maanden tussendoor niet aan. Maar gelukkig zijn beide delen nu verkrijgbaar en ik kan ze alle fans van verhaalgedreven spellen aanraden.

Pro

  • sympathieke personages
  • geweldig verhaal
  • briljante presentatie

Contra

  • Hoge prestatievereisten op PC
  • weinig gameplay-elementen

9 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Once Upon a Katamari": gek in de ruimte

    van Rainer Etzweiler

  • Review

    "Bye Sweet Carole" is de mooiste nachtmerrie die ik in lange tijd heb gespeeld

    van Kevin Hofer

  • Review

    Een van de meest invloedrijke indiegames van de afgelopen 20 jaar is opnieuw uitgebracht: "Uit" in de getest

    van Cassie Mammone