Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Achtergrond

20 jaar Steam: van verplicht programma naar keuzeplatform

Philipp Rüegg
13-9-2023
Vertaling: machinaal vertaald

Het grootste spellenplatform ter wereld is 20 jaar geworden. Het is moeilijk om je de gamewereld zonder dit platform voor te stellen, hoewel het in het begin allesbehalve populair was.

2004: Steam wordt een must-have

Maart 2004 verschijnt Counter-Strike: Condition Zero. Zeker niet de beste Counter-Strike, maar toch hebben velen de sprong gewaagd en Steam geïnstalleerd. Het collectieve gejubel is nog luider in november. Het langverwachte Half-Life 2 wordt uitgebracht. Het is het eerste spel dat digitaal via het platform kan worden gekocht. Discussies over de Steam-exclusiviteit worden al snel een bijzaak. Het tweede avontuur van Gordon Freeman is gewoonweg baanbrekend.

2005: de eerste game van derden

2007: de heilige drie-eenheid

De Orange Box is een legendarische spelbundel. Hij bevat drie Valve-titels tegelijk, die allemaal in 2007 zijn uitgebracht: Portal, Team Fortress 2 en Half-Life 2: Episode 2. Portal begint als een freeware studentenproject. Nadat een medewerker van Valve het spel ziet, wordt het team meteen aangenomen.

In december van hetzelfde jaar vindt ook de eerste Steam Sale plaats. Een al snel (dure) traditie

2008: Cloud bespaart

Valve loopt in 2008 voorop met het opslaan van game saves in de cloud. Iets dat zelfs jaren later nog niet standaard is of door andere fabrikanten achter een paywall wordt verstopt. Cloud Save zorgt ervoor dat je niet langer hele mappen met potentiële saves hoeft te kopiëren als je Windows opnieuw installeert.

2010: Doe een wens

Valve voegt een verlanglijstje toe aan Steam, zodat gebruikers op de hoogte worden gehouden wanneer een spel uitkomt of in de verkoop gaat. Voor gamestudio's is het ook een belangrijke maatstaf om succes te meten of deals te sluiten met uitgevers.

2011: Steam Workshop

Na Portal 2 is de lancering van de workshop waarschijnlijk de belangrijkste gebeurtenis voor Steam dit jaar. Hiermee kunnen spelers content voor games maken en deze direct van Steam downloaden. In hetzelfde jaar wordt Steam Guard met twee-factor authenticatie geïntroduceerd om het toenemende misbruik van accounts tegen te gaan.

2012: Algemene revisie

Valve introduceert Steam Greenlight in 2012, waarmee gebruikers kunnen stemmen op indiegames die op Steam worden gepubliceerd. De controversiële functie wordt in 2017 vervangen door Steam Direct, waarmee de poorten worden geopend voor steeds meer nieuwe games en nieuwe problemen.

Een andere toevoeging is de Steam Community Market, waar in-game goederen zoals hoeden of wapenskins kunnen worden gekocht en verkocht. Een even lucratief als controversieel bedrijfsmodel.

2013: Recensies, Early Access en DotA 2

De e-sports sensatie DotA 2 is misschien wel de minst belangrijke vernieuwing voor de meesten. Wat spannender is, is dat er nu gebruikersbeoordelingen zijn naast de bestaande Metacritic-scores. Hier kunnen gebruikers hun eigen beoordelingen geven.

Een andere nieuwigheid uit 2013 zijn Early Access-titels, spellen die tijdens de ontwikkeling gekocht en gespeeld kunnen worden. Een daarvan is ruimtereissimulator Kerbal Space Program.

2015: betaalde mods en aangepaste hardware

Bethesda, wiens games beroemd zijn om mods, vindt het een goed idee om prijskaartjes te hangen aan gebruikerscontent die tot nu toe gratis was. De reactie was ongelooflijk. Het duurde niet lang of Bethesda krabbelde terug en draaide de onderneming terug.

2016: virtuele realiteit

Terwijl miljoenen mensen op zoek zijn naar digitale zakmonsters in Pokémon GO, zetten Steam-gebruikers liever een VR-bril op. Samen met HTC lanceert Valve de HTC Vive en brengt ook een klein spel uit, The Lab.

2020: Half-Life is terug

Half-Life 3 is al lang een running gag. Er komt nog steeds geen vervolg op de geliefde actie-avonturenserie in 2020. In plaats daarvan is Half-Life Alyx een prequel voor VR. Als je headcrabs al griezelig vond, dan heb je ze nog niet in virtual reality ervaren.

2022: Stoomdek

Valve verrast opnieuw met een ongebruikelijk hardwareproject. Het Steam Deck is een handheld PC in de stijl van een Nintendo Switch. Theoretisch kunnen alle Steam-games erop worden gespeeld vanaf de bank of onderweg. Aanvankelijk is de scepsis groot, maar andere fabrikanten springen al snel op de kar. Handheld pc's zijn een blijvertje.

2023: jubileum met Counter-Strike 2 en meer?

23 jaar na het eerste deel komt in 2023 de officiële opvolger van Counter-Strike uit. Tot nu toe bevindt de multiplayer-shooter zich nog in een gesloten bètafase, maar de officiële lancering wordt binnenkort verwacht.

Uit een klein programma dat aan spelers werd opgedrongen, is een onvergetelijk platform ontstaan. Meer dan 120 miljoen mensen loggen elke maand in om een van de meer dan 50.000 beschikbare spellen te spelen. Vandaag de dag klagen mensen eindeloos als een spel niet op Steam verschijnt. Naast vele controversiële beslissingen heeft Valve ongetwijfeld een plek gecreëerd die meer is dan een winkel. Het zal interessant zijn om te zien waar het nu heen gaat.

Wat staat ons nog meer te wachten? Er zijn nog een paar maanden te gaan in het jaar. Wat wens jij voor de 20e verjaardag van Steam?

38 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur. 


Achtergrond

Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    Hoe een anti-pornocampagne ook een bedreiging vormt voor onproblematische games op Steam

    van Debora Pape

  • Achtergrond

    Hoe is "Hollow Knight: Silksong" de meest gewilde indiegame aller tijden geworden?

    van Philipp Rüegg

  • Achtergrond

    Na een rampzalige start voor "Concord": Sony trekt de stekker eruit en betaalt het aankoopbedrag terug

    van Debora Pape