
Opinie
Deze zeven spellen zijn gewoon perfect
van Domagoj Belancic
Voor het eerst in mijn gamecarrière heb ik me gewaagd aan een "Battlefield"-game. Hoewel ik het leuk vond, zal ik op de lange termijn terugschakelen naar mijn ware liefde: "Call of Duty".
Dear «Battlefield 6»
Vóór jou had ik nog nooit een «Battlefield» game gespeeld. Tot nu toe bevredigde ik mijn shooterhonger monogaam met «Call of Duty». Maar jij maakte me nieuwsgierig en liet me een nieuwe wereld zien. Een wereld vol voertuigen, chaos en vernietiging. Eindelijk begrijp ik waarom jullie als gameserie zoveel fanatieke volgers hebben. Daar wil ik jullie graag voor bedanken.
Gelukkig zie ik nog steeds geen toekomst op lange termijn met jullie. Dat ligt aan mij, niet aan jou. Na onze korte maar intense affaire moet ik terug naar mijn ware liefde: «Call of Duty».
Wil je weten waarom? Dat wil ik je vertellen. Maar eerst wil ik je vertellen wat me zo fascineerde aan jou.
Jij bent een speelse kracht om rekening mee te houden. Ik heb nog nooit zulke epische en chaotische gevechten meegemaakt in een «Call of Duty», die is gebaseerd op kleinere kaarten. Tijdens onze twee weken durende affaire heb je me op je slagvelden zoveel geweldige momenten bezorgd die ik graag meteen met iemand had willen delen.
Weet je nog die keer dat ik uit een neerstortende helikopter sprong en bij de landing een vijand door zijn hoofd schoot? En dat terwijl de helikopter neerstortte en explodeerde op de grond een paar meter bij me vandaan. Absolute cinema!
Of herinner je je dat ongelooflijk epische tankgevecht nog? Ik manoeuvreerde met een tank en had een zenuwslopend gevecht tegen een vijandelijke tank. Ik overleefde het alleen omdat mijn hardwerkende pioniersteamleden mijn oorlogsmachine voortdurend repareerden.
Als «Call of Duty» speler is dit soort teamwork mij vreemd. Daar rent iedereen egoïstisch rond om zoveel mogelijk kills te maken. Hier werken vreemden samen. Fascinerend. En op de een of andere manier hartverwarmend.
Over pioniers gesproken: ik ben dol op jullie klassensysteem. De vier functies op het slagveld - aanval, pionier, bevoorrading en verken - zorgen voor veel speelse afwisseling. Ik speelde meestal in de rol van bevoorrader. Het redden van levens op het slagveld was net zo leuk als het nemen van levens. En het stelde me in staat om als noob punten te scoren zonder de ultieme moordmachine te zijn met een kill-to-death ratio van 3,0.
Ik voelde me behulpzaam, zelfs toen ik slecht speelde. Je was zo aardig voor me.
Ik was ook gebiologeerd door je vernielzucht. Het feit dat ik hele gebouwen kan neerhalen met raketten en granaten voelt gewoon magisch voor mijn «Call of Duty» brein. Vernietiging is leuk. En niemand laat vernietiging er zo episch uitzien als jij.
Zo zie je maar, ik heb genoten van onze tijd samen. En dat zeg ik niet alleen omdat ik je gratis van EA heb gekregen om je te testen. Helaas heb je ook een kant die me irriteerde.
Misschien moet je gaan zitten voor het volgende deel. Ik wil je niet opnieuw tot leven hoeven wekken.
Zoveel als ik hou van je epische gevechten met tientallen spelers op enorme kaarten - ze zijn vermoeiend. Het voelt bijna als een huwelijksgelofte om een wedstrijd te beginnen wetende dat ik de komende 40 minuten zonder pauze door ga knallen.
Ik ben ook geen 20 meer. Mijn uithoudingsvermogen heeft grenzen. Soms heb ik gewoon zin in een kort, pittig vluggertje. In tegenstelling tot «Call of Duty», kun je me dat niet bieden. Ja, ik weet het, je hebt ook kortere, klassieke shooter-speltypen zoals «King of the Hill» of «Team Deathmatch». Maar eerlijk gezegd ben je daar niet goed in.
Iedere keer dat ik deze compactere speltypen heb gespeeld, wenste ik dat ik «Call of Duty» kon spelen. Je kracht ligt niet in het kleine, maar in het grote.
Soms krijg ik ook het gevoel dat je denkt dat je iets beters bent. Jullie presenteren jezelf als een prestigieus kunstproject dat spelers een authentieke oorlogservaring moet bieden. Toch ben je net zo goed gaming fastfood als «Call of Duty». Na een wedstrijd word ik overladen met ontelbare scoretellers en vrijgespeelde items. Cijfers stijgen, het rammelt, het rinkelt. Het voelt alsof ik drie gokkasten in het casino tegelijk heb gewonnen. Wees eerlijk tegen jezelf.
Wat me het meest stoorde was je besturing. Je beweegt gewoon niet zo sierlijk als «Call of Duty» met zijn «omnimovement». En je bent in de eerste plaats een pc-game, dat realiseer ik me meteen. Als consolegamer voel ik me in het nadeel. Ik heb geprobeerd je te begrijpen, je te kalibreren - maar we hebben elkaar niet gevonden. Ik richt met de sticks alsof ik vijf granen heb gedronken, zelfs met Aim Assist.
Ik mis ook opties voor een goede gyrobesturing. In je instellingen heb je een paar opties voor bewegingsbesturing verstopt, maar ze werken niet goed. Bedankt voor niets.
Geloof je me niet dat bewegingsbesturing belangrijk is in shooters? Lees dan dit artikel, beste «Battlefield 6»:
Ik hoor de RGB toetsenborden van de PC Master Race discipelen al ratelen in de comments: «Het is je eigen schuld, je speelt geen shooters op een console.» Ja, dat doe je wel. En dat doe ik ook. Net als miljoenen andere «Battlefield» fans. En deze miljoenen fans moeten fatsoenlijke besturingsopties aangeboden krijgen. Punt uit.
«Met Call of Duty» kan ik de gyrobesturing tot in het kleinste detail aanpassen. Ik kan gemakkelijk headshots uitdelen met de extra precisie, zelfs tijdens het glijden of piken. Waarom kun je me niet hetzelfde bieden, «Battlefield 6»?
Ik moet iets zeggen over je singleplayer-modus. Het heeft me echt teleurgesteld. In je datingprofiel - sorry, je trailers - beloofde je me veel meer dan je in werkelijkheid waarmaakte. Visueel voldoen jullie niet aan de verwachtingen met modderige texturen en vreemde animaties. Helaas zijn jullie mijlenver verwijderd van een gepolijste «Call of Duty» campagne.
Je verhaalvaardigheden zijn ook beperkt. Ik moet toegeven dat ik vaak niet naar je luisterde. Terwijl je aan het woord was in cutscenes, dwaalden mijn gedachten af en dacht ik aan «Call of Duty». Het spijt me.
De actie in je solocampagne kan de multiplayer ook niet bijhouden. Je kunt de chaos die ontstaat als je met andere spelers speelt niet nabootsen. Ik mis hoogtepunten die ik me zal herinneren, zoals de speciale momenten in de multiplayer.
In het kort: Je bent gewoon verdomd saai in singleplayer.
Ik hoop dat deze regels je niet te hard hebben geraakt. Je bent geen slecht spel, helemaal niet. Ik vond het leuk om eens iets nieuws uit te proberen. Maar nadat de aanvankelijke fascinatie voor de nieuwe ervaring is uitgewerkt, moet ik naar mijn hart luisteren. En dat zegt duidelijk: «Call of Duty».
Ik moet toegeven dat ik tijdens onze affaire af en toe vreemdging met mijn ware shooterliefde (kun je vreemdgaan tijdens een affaire?). Het aankomende «Black Ops 7» had een bèta-evenement, dat ik testte met een Monster Energy drankje in mijn hand na onze spelsessies samen. Sorry dat ik dit nu pas noem.
Dit bèta-evenement bevestigde me nogmaals dat mijn hart klopt voor «Call of Duty» en niet voor jou. Ja, «Black Ops 7» ziet er absoluut kleurrijk, maf en «over the top» uit. En ik ben er dol op.
Korte, verslavende wedstrijden, overdreven snelle besturing met walljumps, absurde gadgets en gekke wapens. Het beloningscentrum in mijn apenbrein draait op volle toeren. Vergeleken met jou schaamt «Call of Duty» zich er niet voor om fastfood te zijn. Het is eerlijk tegen me en geeft me wat ik wil.
Tot slot, beste «Battlefield 6»: ik wil geen eindstreep met je trekken. Misschien krijg ik binnenkort weer zin in een episch gevecht van 40 minuten. En wie weet, misschien wordt «Call of Duty: Black Ops 7» toch nog een totale mislukking - er is altijd een kans.
Daarom houd ik je voorlopig geïnstalleerd op mijn PS5, ook al zal mijn hart nooit helemaal voor je kloppen.
P.S: Vertel «Call of Duty» alsjeblieft niet over onze affaire.
«Battlefield 6» is beschikbaar voor PC, PS5 en Xbox Series X/S. De PS5-versie kreeg ik van EA. Je kunt een gedetailleerde getest door «Battlefield» expert Phil hier lezen:
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.
Dit is een subjectieve mening van de redactie. Het weerspiegelt niet noodzakelijkerwijs het standpunt van het bedrijf.
Alles tonenIk vind het ook niet cool dat je publiekelijk afstand neemt van de kleurrijke «Call of Duty» skins en zegt dat je ze niet nodig hebt. Ja, ik ben de kleurrijke «American Dad» en «Beavis & Butthead» kostuums in «Call of Duty» ook zat. Maar je vrij te spelen skins zijn gewoon... ultra saai. Ja, ja, je wilt realistisch zijn en zo. Maar kom op zeg. Er moet toch een middenweg zijn? Je garderobe is saai. Een klein beetje kleur kan nooit kwaad.