Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Lucide Droom Studio
Review

"Biomorph" is de sciencefiction horrorversie van "Kirby".

Kevin Hofer
10-4-2024
Vertaling: machinaal vertaald

In "Biomorph" verander je in je tegenstanders om de wereld te verkennen. Klinkt als "Kirby", maar dan bijna. De twist op de Metroidvania-formule ontbreekt echter op één punt.

De tweede titel van Lucid Dream Studio brengt me terug naar een tekenfilm uit het begin van de jaren 2000. De stijl van "Biomorph" doet me denken aan "Invader Zim" of "The Powerpuff Girls" - gewoon duister. Dat is cool. Het spel is ook in andere opzichten bijna volledig overtuigend.

Kirby ontmoet Metroidvania

Aan het begin word ik wakker als het personage Harlo in een vervallen buitenaardse faciliteit. Mijn twee armen zijn de pratende wapens Eny en Zeki. We weten niet precies wie we zijn of wat we hier doen. Dus gaan we op pad om de faciliteit te verkennen.

In het begin kan ik alleen springen en ontwijken. Tijdens de openingssequentie leer ik de melee-aanval met Eny en ontdek ik "Mementos". Dat zijn upgrades die ik kan uitrusten en die verschillende effecten hebben. Daarna leer ik de belangrijkste mechanic van het spel: morphing.

Als ik een tegenstander heb ontmanteld in zijn losse onderdelen, kan ik erin transformeren en hem besturen. Vergelijkbaar met de "Kirby" platformers. Als ik vaak genoeg in een vijand verander, krijg ik de mogelijkheid om permanent te veranderen. Als ik het proces herhaal, verbeter ik de vaardigheden of krijg ik nieuwe.

Mooie presentatie

Naast de hoofdmissie kan ik talloze zijmissies voltooien. Deze hebben onder andere invloed op het stadje Blightmoor, dat als hub fungeert. Tijdens bepaalde missies kan ik bouwplannen vinden en op basis daarvan nieuwe gebouwen bouwen. Hierdoor krijg ik toegang tot nieuwe winkels waarmee ik nieuwe upgrades kan maken. Het feit dat de stad ook visueel verandert, is een extra stimulans om de missies te voltooien.

Op het eerste gezicht lijkt de wereld van "Biomorph" eentonig. Dit komt voornamelijk door het donkere kleurenschema. In werkelijkheid zijn de verschillende gebieden zeer gevarieerd. Op bepaalde momenten zoomt de camera uit en realiseer ik me hoe groot de spelwereld is.

Vergeleken met de grootte van de wereld is de soundtrack klein. Ik hou ervan en van het geluidsontwerp, maar er zouden meer tracks moeten zijn.

Kwaliteit van Leven functies zoals een minimap, die laat zien of een gebied nog geheimen verbergt, en snel reizen maken het genre-typische backtracken plezierig. Ik mis echter een optie om snel terug te keren naar het laatste savepunt.

Een absolute aanrader

"Biomorph" is een geweldige Metroidvania die me vanaf het eerste moment boeide door de fantastische presentatie. Het gameplay-element van het veranderen in vijanden is goed geïntegreerd in het spel en is een frisse wind in het Metroidvania-genre.

Het is jammer dat de morphs niet echt geschikt zijn om mee te vechten. Ik gebruik liever de normale vorm. Ook de vrij lage moeilijkheidsgraad zou hoger mogen. Maar dat zijn mijn enige grote punten van kritiek.

Als je van Metroidvanias houdt, kan ik "Biomorph" van harte aanbevelen - vooral omdat het spel met ongeveer 20 frank / euro relatief goedkoop is.

"Biomorph" is sinds 5 april 2024 verkrijgbaar op Steam. Een consoleversie volgt.

Omslagfoto: Lucide Droom Studio

8 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Digimon Story Time Stranger" getest: een verslavende JRPG

    van Kevin Hofer

  • Review

    "Bye Sweet Carole" is de mooiste nachtmerrie die ik in lange tijd heb gespeeld

    van Kevin Hofer

  • Review

    Plezier en frustratie gaan hand in hand in de origamiplatformer "Hirogami".

    van Kevin Hofer