

Preview: Is de remake van de remake van "Star Fox" overtuigend?
De "Star Fox"-remake voor de Switch 2 overtuigt bij de eerste playthrough. Het voelt als het begin van iets groots.
Hoeveel remakes kost een spel? In het geval van «Star Fox», beantwoordt Nintendo deze vraag met een duidelijke «Ja! »
De nieuwe «Star Fox» voor de Switch 2 is een remake van de N64-klassieker «Star Fox 64». Dit was op zijn beurt al een uitgebreide versie van het SNES-spel «Star Fox». Met « Star Fox 64 3D» kreeg de N64-versie op de 3DS een nieuwe editie in stereoscopisch 3D. En met «Star Fox Zero» is de N64-titel opnieuw uitgevonden voor de Wii U.
Nu keren de intergalactische vos en zijn dierenteam terug naar Switch 2 voor een vierde ereronde. Ik heb de remake van de remake meer dan een uur gespeeld op een persevenement bij Nintendo. Ondanks aanvankelijke scepsis verlaat ik de afspraak vol vertrouwen. «Star Fox» voor Switch 2 voelt als het begin van iets groots.

Bron: Nintendo
Dit lijkt niet op een Nintendo-spel
Wat mij het meest indruk maakt aan mijn playthrough is de audiovisuele presentatie. Dit voelt echt goed geproduceerd en (ongebruikelijk voor Nintendo) cinematisch.
De cutscenes in het «Great Fox» hoofdkwartier overtuigen met veel details in het ruimteschip en close-ups van de goed uitgevoerde karaktermodellen. Vos' vacht ziet er zo pluizig uit dat ik hem graag zou willen knuffelen (wie is er een goede vos? JIJ bent een goede vos!). Falco's verenkleed ziet er fotorealistisch uit afhankelijk van het licht, en Slippy ziet er letterlijk «» uit met zijn natte huid.
Ik weet dat de karaktermodellen controversieel werden besproken na de aankondigingstrailer. Maar geloof me, ze passen naadloos in het kleurrijke sci-fi imago van het spel en, net als de rest van het spel, lijken ze verfrissend Nintendo-typisch.

Bron: Nintendo
De dialogen zijn ook perfect. De cutscenes slepen niet uit en dienen hun doel perfect. Ze geven de «Star Fox»-lore meer inhoud van de kern, geven de personages meer diepte, en dienen als succesvolle overgangen naar de volgende missie.
De kleine visuele details in de cutscenes zijn ook geweldig. Bijvoorbeeld, na het voltooien van de tutorial zie ik dat de bemanningsleden de introductiemissie met VR-brillen hebben gespeeld. Ik had geen kikker met VR-bril in een Nintendo-spel op mijn bingokaart van 2026. Maar hier zijn we dan. En het ziet er fantastisch uit. Ik hou van je, Slippy.

Bron: Nintendo
De graphics zijn ook overtuigend buiten het ruimteschip en de cutscenes. Het lijkt erop dat Nintendo afscheid heeft genomen van de soms steriele Nintendo HD look die het bedrijf in veel games heeft nagestreefd sinds de overgang naar het Wii U-tijdperk. «Star Fox» lijkt op een moderne AAA-titel en overtuigt met sfeervolle verlichting, harmonieuze water- en wolkeneffecten en krachtige explosies - allemaal op 60 FPS.
Het voelt surrealistisch om door deze vertrouwde omgevingen te vliegen en ze te ervaren in deze grafische pracht.

Bron: Nintendo
Het enige vosshaar in de soep: Sommige omgevingstexturen lijken bij nadere inspectie te weinig detail. In normaal spel zou je dit echter nauwelijks moeten merken omdat je constant in beweging bent.

Bron: Nintendo
Ja
, dat voelt goed
In de demo schiet ik me een weg door een tutorial en drie levels: de door oorlog verscheurde planeet Corneria, een asteroïdenveld in Meteo en de ijsplaneet Fichina. Het levelontwerp blijft grotendeels identiek – in directe vergelijking met de N64-klassieker merk ik slechts onbeduidende veranderingen.

Bron: Nintendo
Qua gameplay is er ook niet veel veranderd. Ik vecht me een weg door strak georkestreerde levels vol vijanden in een Arwing-vliegtuig op rails. In sommige secties kies ik alternatieve routes of activeer ik de «All Range Mode» en vlieg ik vrij door (relatief kleine) arena's met baasvijanden.
Peppy, Slippy en Falco bieden me steun. Of beter gezegd, ik heb het ze verteld. Als ze te veel schade oplopen, moeten ze zich terugtrekken. Schoten, bommen, barrel rolls, salto's en upgrades werken nog steeds hetzelfde als in het origineel. Er zijn ook geen nieuwe wapens of arwing-functies – althans niet in de secties die ik heb gezien.
Ondanks de nabijheid van het origineel speelt de Switch 2-remake werelden beter dan het N64-spel dankzij moderne besturing. De besturing is snel, precies en intuïtief. De succesvolle haptische feedback in de Switch 2 Pro-controller geeft de actie extra kracht. Na mijn tijd met de remake lijkt «Star Fox 64» direct in vergelijking een omslachtig en frustrerend onnauwkeurig relikwie uit de game-stenen tijd.

Bron: Nintendo
Multiplayer: nou ja
Ik vind de multiplayermodi minder indrukwekkend. Ten eerste speel ik de campagne coöperatief samen met een journalist erbij. Hij neemt de besturing van de Arwing over terwijl ik schiet met de muisfunctie van de Joy-Con 2-controller.
De coöperatieve modus... Werkt. Ik heb genoten van de twee levels, maar ik kan me niet voorstellen om in het uiteindelijke spel terug te gaan naar co-op modus. Het is een leuk trucje om onervaren (en jongere) fans kennis te laten maken met de wereld van «Star Fox». Uiteindelijk had ik echter graag gezien dat Nintendo ons een volwaardige coöp-modus voor de campagne had gegeven, met iets meer inspanning.

Bron: Nintendo
Tot slot testen we de battle mode. In deze multiplayer-battle nemen twee teams van vijf het tegen elkaar op in een arena. We zitten op Corneria en mikken op suprematie in verschillende zones. Nogmaals: mooi. Maar uiteindelijk is het niets meer dan een bonus die ik een paar keer zal gokken en dan negeer.

Bron: Nintendo
Merk mijn woorden: «Star Fox» is de volgende grote Nintendo-franchise
Na de verrassende aankondiging van de Switch 2-remake van «Star Fox» was ik teleurgesteld. Weer een remake van hetzelfde spel? Echt, Nintendo?
Na de wedstrijd veranderde mijn mening. De nieuwe editie deed me beseffen dat «Star Fox 64» een ware klassieker is die een definitieve editie van « verdient». De N64-game lijdt onder zijn verouderde presentatie en logge besturing. De Switch 2 bevrijdt dit Nintendo-juweel van zijn ketenen en laat nieuwe en oude spelers dit geweldige avontuur in modern licht beleven.

Bron: Nintendo
Ik kan het gevoel niet van me afschudden dat «Star Fox» voor Switch 2 gewoon het begin kan zijn van iets nog groters. Een gastoptreden in «Super Mario Galaxy Film», nieuwe merchandise in de Nintendo Store en nu de remake – Nintendo pusht momenteel de pluizige vos enorm. Tegelijkertijd voelt het spel simpelweg te duur geproduceerd om alleen een remake te laten. Met zijn uitgebreide presentatie verdiept het de lore van het spel en geeft het de personages meer diepgang. Het zou bijna dom zijn om niet op deze basis voort te bouwen.
Hoe dan ook, ik verwacht sterk dat «Star Fox» zich zal voegen bij de Top Nintendo-franchises («Mario», «Zelda», , «Animal Crossing», «Splatoon», ««») en ons vanaf nu regelmatig verrassen met nieuwe games. Hopelijk binnenkort met echte co-op en meer multiplayer.
«Star Fox» wordt uitgebracht op 25 juni voor de Switch 2. Een gedetailleerde test van het voltooide spel volgt in de komende weken.

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.
Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.
Alles tonen

