Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Review

'Sonic Pico Park' getest: hier bereikt niemand alleen de finish

Kevin Hofer
12-11-2026
Vertaling: machinaal vertaald
Foto's: Kevin Hofer

In 'Sonic Pico Park' breng je met twee tot acht personen orde in de chaos – lokaal of online met crossplay. 60 levels vereisen timing, communicatie en sterke zenuwen. Ik heb de coöp-variant getest met mijn vriend en met mijn familie – met zeer wisselend succes.

Met z'n tweeën gaat het bij «Sonic Pico Park» er beschaafd aan toe. Met vier spelers wordt het al snel turbulent. Dat is precies wat de charme van het spel uitmaakt. Of ik nu met mijn maat alle 60 levels doorspeel of met de familie probeer om überhaupt het eerste level te halen, plezier is er sowieso.

Het spel is een crossover tussen Sonic en de coöp-puzzelreeks «Pico Park», die mij tot nu toe onbekend was. Het uitgangspunt is simpel: iedereen moet de finish halen, maar niemand redt het alleen. Een verhaal is er niet, en dat is prima. In plaats daarvan vertrouwt het spel op een charmante, minimalistische pixel-look met Sonic en zijn vrienden als schattige blokfiguurtjes. Ringen, springveren, Spin Dash en loops zijn er natuurlijk ook bij.

Ziet er simpel uit. Maar dat is het niet.
Ziet er simpel uit. Maar dat is het niet.

Samen in plaats van alleen

«Sonic Pico Park» is een puur multiplayer-spel. Twee tot acht personen kunnen lokaal of online aan de slag, zelfs met crossplay. Op de PS5, waarop ik het spel test, zijn lokaal tot vier personen mogelijk.

De besturing is snel uitgelegd: springen, Spin Dash en individuele vaardigheden van de personages. Tails gebruikt bijvoorbeeld zijn twee staarten om te vliegen als ik twee keer op de springtoets druk. Mechanieken hoef ik niet te leren. De uitdaging ligt ergens anders: we moeten puzzels begrijpen en dan gezamenlijk uitvoeren. Dat klinkt makkelijker dan het is, want veel raadsels vereisen dat iedereen op hetzelfde moment hetzelfde doet.

Hier moeten we afstand houden. Als we te dicht bij elkaar staan, valt het platform waarop we lopen naar beneden.
Hier moeten we afstand houden. Als we te dicht bij elkaar staan, valt het platform waarop we lopen naar beneden.

60 levels, een hoop zenuwen

De hoofdmodus heet «World Mode» en bestaat uit 15 werelden met elk vier levels. Sommige stages zijn in een handomdraai klaar, bij andere hebben we aanzienlijk meer hersenkracht nodig. Mijn maat en ik spelen het hele avontuur in ongeveer tweeënhalf uur uit. Bij jou kan dat anders zijn, want de speeltijd hangt sterk af van de medespelers.

Met mijn maat hoeven slechts twee koppen het eens te worden over een strategie. Stel je nu voor dat je dezelfde taak coördineert met acht mensen, mogelijk online met vreemden en zonder iemand die de leiding neemt. Wat bij ons twee minuten duurt, kan daar een geduldproef worden. Precies daarin ligt de charme van het spel.

Op een gegeven moment moeten bijvoorbeeld alle spelers op een platform staan zodat dit omhoog gaat. Zodra iemand springt, zakt het. Eenmaal boven moet er over een obstakel gesprongen worden en precies op een ander platform geland worden. Bij mij en mijn maat? Easy. Met z'n vieren, waarvan twee kleine kinderen en een gamelui echtgenote? Bijna onmogelijk. Geloof me, ik heb het geprobeerd.

Op de vlucht voor Metal Sonic.
Op de vlucht voor Metal Sonic.

Vooral de levels waarin we voor Metal Sonic moeten wegrennen – en wel synchroon – blijven me bij. Faalt een van ons, dan moeten we opnieuw beginnen. Daarbij moet ik bijvoorbeeld razendsnel schakelaars bedienen zodat mijn maat verder kan.

Ook geweldig zijn de gevechten tegen Dr. Eggman. Bij een ontmoeting moet een van ons op een knop gaan staan zodat er een platform verschijnt. Pas daarmee is het mogelijk om de schurk aan te vallen. De persoon die op de knop staat, moet zich als het ware opofferen omdat hij parallel door Eggman wordt aangevallen. Dat vereist dat we overleggen en de klassieke Sonic-ring aan de knopdrukker overlaten, zodat deze bij contact niet meteen het loodje legt – waarmee het spel voor beiden voorbij zou zijn.

Zelfs het gevecht tegen Dr. Eggman vereist teamwork.
Zelfs het gevecht tegen Dr. Eggman vereist teamwork.

In bepaalde levels kruip ik of mijn medespelers in de lichamen van andere personages uit het «Sonic»-universum met andere vaardigheden. Dat zorgt voortdurend voor afwisseling in de gameplay. Dat er daarbij een retro-melodie klinkt, maakt het extra leuk.

Vriendschap op de proef gesteld

Buiten de World Mode zijn er de «Battle Mode» en de «Endless Mode».

In de Battle Mode wachten onder andere drie Ring-Battle-varianten, waarin ik meer ringen moet verzamelen dan mijn tegenstander. Zoals in de 2D-Sonic-spellen verlies ik bij contact met obstakels mijn ringen, die dan alle anderen kunnen verzamelen. Bovendien kan ik medespelers via een dash aanstoten en zo van hun ringen ontdoen. Mijn tactiek: ik duw mijn maat in de stekels en graai de ringen in. Zijn enthousiasme is beperkt.

Wie aan het eind meer ringen heeft, heeft gewonnen.
Wie aan het eind meer ringen heeft, heeft gewonnen.

Bij de Spin Battle gaat het erom wie na afloop van een tijdslimiet met de spin het verst rechts op het scherm tot stilstand komt. Het is de zwakste modus. We spelen meerdere matches, die elk in een gelijkspel eindigen, dus gaan we verder.

Mijn persoonlijke favoriet is de Sphere Battle. Wie de Blue-Sphere-bonusstages uit «Sonic 3 & Knuckles» of «Sonic Mania» kent, herkent het principe direct – alleen is het nu competitief. We zijn beiden op hetzelfde veld met blauwe bollen. Zodra we eroverheen lopen, worden ze rood. Loopt een van ons in een rode, dan is het spel voorbij. Het doel is om meer bollen rood te maken dan de andere spelers. Ik moet mijn route slim plannen. Het lukt me om mijn maat in een deel van de arena op te sluiten. Ook dat vindt hij niet grappig.

Sphere Battle doet me denken aan Bomberman.
Sphere Battle doet me denken aan Bomberman.

Ring- en Sphere-Battle kunnen na het hoofdspel ook nog lang voor het scherm kluisteren. Met een grote groep online moet ik ze absoluut uitproberen zodra het spel verschijnt.

De Endless Mode stelt de samenwerking weer centraal: terwijl het scherm automatisch naar rechts beweegt, moeten we obstakels ontwijken. Hoe verder we komen, hoe hoger de score. De resultaten belanden in online ranglijsten, wat extra motiveert. Ook hier geldt: zonder communicatie lukt niets.

In de Endless Mode moeten we zo lang mogelijk volhouden zonder af te gaan.
In de Endless Mode moeten we zo lang mogelijk volhouden zonder af te gaan.

«Sonic Pico Park» verschijnt op 12 november 2026 voor Switch 1 en 2, PS5, Xbox Series en pc. Sega heeft mij het spel voor testdoeleinden ter beschikking gesteld.

Conclusie

Wie vrienden heeft, heeft hier plezier

Na 60 levels, battle-modi en een paar endless runs zit ik met een brede glimlach op de bank – en ben ik al van plan om het spel met een grotere groep uit te proberen. 'Sonic Pico Park' bewijst dat een spel geen ingewikkelde mechanismen of een enorm budget nodig heeft. Een vriend, twee controllers en slimme puzzels zijn genoeg. Dankzij online multiplayer en crossplay is er ook een potje te vinden als je vrienden niet om de hoek wonen. Voor de gevraagde prijs van tien frank / euro biedt de game behoorlijk wat speelplezier.

Pro

  • slimme co-op puzzels met veel afwisseling
  • Battle- en Endless-modus zorgen voor plezier na de campagne
  • charmante pixel-look met veel Sonic-elementen

Contra

  • "Spin Battle"-modus is saai

Dit artikel heeft nog geen likes.


User Avatar
User Avatar

Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

Toon alle

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

1 commentaar

Avatar
later