Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Opinie

Spider-Man 2 bewijst dat Insomniac verreweg de beste Playstation-studio is

Domagoj Belancic
24-10-2023
Vertaling: machinaal vertaald

Insomniac Games heeft zojuist weer een PS5 hit uitgebracht - Spider-Man 2. Naar mijn mening is Insomniac zonder twijfel de beste Playstation studio van dit moment.

Met de release van Spider-Man 2 heeft Insomniac zijn status als beste Playstation-studio verstevigd. Lees verder om uit te vinden waarom.

Ongelooflijke releasesnelheid

Altijd hoge kwaliteit

Met andere woorden, Insomniac is er niet alleen in geslaagd om het hoge kwaliteitsniveau vast te houden, maar heeft zich ook gestaag verbeterd. Naar mijn mening verdienen hun spellen een nog hogere beoordeling.

Insomniac-games pushen PS5-hardware

Naast de uitstekende gameplaymechanica bieden de huidige Insomniac-games ook prachtige graphics en een technisch indrukwekkende uitvoering. Sinds het begin van de nieuwe consolegeneratie zoekt de studio constant de grenzen van de PS5 op. De volgende aspecten springen er in het bijzonder uit.

Ray tracing en dergelijke

Met Miles Morales en Spider-Man Remastered leverde Insomniac al indrukwekkende ray-tracing reflecties op Sony's nieuwe console voor de lancering van de PS5. Deze werden verder ontwikkeld in Ratchet & Clank: Rift Apart en geperfectioneerd in Spider-Man 2. Dat gezegd hebbende, geperfectioneerd klinkt misschien overdreven. Maar eerlijk gezegd denk ik niet dat er veel meer mogelijk is op de PS5 hardware - zeker niet in zo'n enorme en complexe open wereld game.

Nagenoeg geen laadtijden

Insomniac doet niet aan laadtijden - hun PS5-games starten binnen een paar seconden. Met de Fast Travel optie in Spider-Man 2 hoef je helemaal niet te wachten. Je klikt gewoon op een punt op de open wereldkaart en Spidey slingert zich een weg door de stedelijke ravijnen. Geen enkele andere studio slaagt er momenteel in om zulke naadloze overgangen en vrijwel onbestaande laadtijden te implementeren. Wat een genot - vooral na de ontelbare laadschermen in Starfield.

60 fps en VRR

Digital Foundry heeft de modi getest in Spider-Man 2. Bekijk de video hieronder vanaf minuut 8:00 om er een indruk van te krijgen.

Insomniac games duren geen 100 uur

Dat is echt iets voor mij. Na het uitspelen van een Insomniac-game voel ik me nooit oververzadigd, maar wil ik meer. En als ik meer wil, kan ik de platina trofee halen - wat ik heb gedaan in Rift Apart en de eerste twee Spidey-games en zeker weer ga doen in Spider-Man 2.

Insomniac-spellen hebben hun eigen DNA

In de jaren 2000 was Insomniac vooral bekend vanwege de Spyro the Dragon-games. Een paar jaar later combineerde de studio de klassieke platformer en collectathon elementen van Spyro met nieuwe, actievere shooter-mechanieken. Het resultaat? Ratchet & Clank. De ontwikkelaars hebben deze nieuwe genremix geperfectioneerd in in totaal tien spellen.

Lindsay Keys, Animation Director bij Insomniac, bevestigde met een bericht op X dat Sunset Overdrive de basis legde voor Spider-Man. Zonder de knotsgekke Xbox-shooter hadden we nooit kunnen genieten van het ultravloeiende bewegingssysteem in Spider-Man.

Spider-Man profiteerde ook van Ratchet & Clank: Rift Apart. Insomniac liet de PS5 zijn spierballen zien met de interdimensionale breuken in Rift Apart. Dit spel teleporteerde me herhaaldelijk heen en weer tussen verschillende dimensies, en dat alles binnen een paar seconden. In Spider-Man 2 zijn er ook portalen die Spidey naar nieuwe locaties teleporteren - nog soepeler dan in Rift Apart.

Het is leuk om te zien hoe de studio zijn eigen ideeën ontwikkelt in elk nieuw spel en nieuwe manieren vindt om ze toe te passen. Ik kan niet wachten om het Wolverine-spel te zien en te ontdekken of het ook geïnspireerd is door eerdere Insomniac-games.


Hier is een gedetailleerde recensie van Spider-Man 2:

Kijk voor nog meer Spider-Man 2 content naar de upcoming episode van onze "A Tech Affair" podcast (podcast in Zwitsers Duits).

Afbeelding voorkop: Insomniac Games

21 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.


Opinie

Dit is een subjectieve mening van de redactie. Het weerspiegelt niet noodzakelijkerwijs het standpunt van het bedrijf.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Opinie

    Ik keek voor niets uit naar deze zeven wedstrijden

    van Domagoj Belancic

  • Opinie

    Bijna niemand maakt spellen af - waarom duren ze dan zo lang?

    van Domagoj Belancic

  • Opinie

    Kryptoniet voor verveling: de 9 beste superheldengames

    van Rainer Etzweiler