Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Debora Pape
Opinie

"Dune: Awakening": je woningen zijn een aanslag op de goede smaak

Debora Pape
29-7-2025
Vertaling: machinaal vertaald
Foto's: Debora Pape

In het spel "Dune: Awakening" is er veel vrijheid om een indrukwekkende basis te bouwen. In dit artikel laat ik je zien hoe het eruit kan zien als creativiteit botst met een gebrek aan smaak of talent.

In «Dune: Awakening» kun je je creatief uitleven bij het bouwen van je eigen basis. Sommige gamers creëren indrukwekkende woestijnpaleizen die harmonieus opgaan in de omgeving. Anderen leggen minder nadruk op esthetiek. In hun woningen ontbreekt elke architectonische aspiratie.

Ik ging rondkijken op mijn server en realiseerde me dat zover het oog reikt, er gebouwen staan die op zijn best functioneel en fantasieloos genoemd kunnen worden. In het ergste geval zijn het stenen middelvingers naar iedereen die er langs vliegt. Ik laat je hier mijn persoonlijke top 8 zien van de ergste bouwzonden.

Ik besteed geen aandacht aan eenvoudige, functionele prefabgebouwen - alleen de horrorbasissen die een zekere creativiteit aan de dag leggen en waarvan de bouwers het eindspel hebben bereikt of er in ieder geval dichtbij zijn, komen op mijn lijst.

Nr. 8: Het kasteel van Harkonnen

Nr. 7: Het krot op pilaren

Deze basis is vrij bescheiden. Een piepklein hutje dat op fragiele pilaren staat. Zelfs het kleinste briesje doet me vrezen dat deze basis uiteindelijk van de berg zal vallen. En op Arrakis razen brute stormen over het landschap - het lijkt wel elke 15 minuten.

De hoeveelheid stroomgeneratoren op het vrij zwevende terras, dat alle natuurkundige principes tart, vertelt me dat de eigenaar ondanks de bescheiden hut een paar uur op de teller heeft staan.

Nr. 6: Het bouwongeluk van Ikea

Deze persoon is waanzinnig rijk. Hij heeft geld en middelen als hooi, zoals blijkt uit de zelfverzekerd gepresenteerde Carrier ornithopter op het dak. Hij is ook creatief. Maar wat zijn deze vreemde, in elkaar grijpende vormen? En waarom moest die afschuwelijke hellingbaan er bovenop? Deze woning ziet eruit als een niet bij elkaar passende ladekast van Ikea.

Nr. 5: Het vermomde kabelbaanstation

Zijn we in de Alpen of op de woestijnplaneet Arrakis? Deze persoon weet het duidelijk niet zeker en wacht tot er touwen naar boven zijn gespannen vanaf het (niet-bestaande) dalstation. Dit blok valt zeker op - maar niet op een goede manier.

Nr. 4: De gruwel op stelten

Misschien heeft deze persoon gewoon een hekel aan zand en heeft hij daarom zijn ornithoptergarage naar grote hoogten verplaatst. Ik weet het niet. Ik kan me in ieder geval troosten door me voor te stellen hoe hij een halve eeuwigheid door zijn absurd hoge trappenhuis moet klauteren om van beneden naar boven te komen. Ik wil deze architectonische opdringerigheid echter nooit meer zien.

Nr. 3: De hellingbaan

Deze nieuwe smaakexplosie van Harkonnen getuigt tenminste van een zeker gevoel voor geometrie: rechthoeken en driehoeken. Ja, het heeft zeker veel moeite gekost om deze helling zo te bouwen dat de buggy er comfortabel op kan rijden. Maar iedereen die zo'n opdringerigheid in de prachtige rotsformaties legt, heeft zeker de controle over zijn leven verloren.

De kubussen van energieschilden op het dak horen niet eens te bestaan. Het spel vereist eigenlijk stevige randen om de schildvlakken op hun plaats te houden - die de ingenieur er blijkbaar gewoon afscheurde nadat hij het schild had geactiveerd. Hij heeft dus nog steeds wat criminele energie. Als de bouwinspecteur dit ziet...

Nr. 2: De overtreding

Deze architectonische zonde verdient eigenlijk geen vermelding vanwege de ongeïnspireerde vorm. De bouwer is er echter in geslaagd om de eenvoudige vorm te verrijken met een hele reeks extra ontwerpfouten «» waardoor het toch een plaats op mijn lijst heeft verdiend. Het resultaat ziet eruit alsof de bouwer bewust alles heeft gerealiseerd wat amateurarchitecten zoals ik zou kunnen triggeren.

Verschillende bouwstijlen door elkaar? Check. Superlamme essenhouten constructie? Check. Een uitgang met een helling direct in de volgende rots? Check. Dunne, steile toegangshellingen zonder onderbouw? Check.

De drie energieschilden naast elkaar, die als dak dienen, geven me zin om mijn ogen uit te krabben. En dan steken ook nog de vleugels van de grote gevechtsornithopter uit de muur. Dit zogenaamde bouwwerk is een belediging voor iedereen die het moet zien.

Nr. 1: Het ding

Doe ik het beter?

Helaas realiseerde ik me pas na voltooiing van mijn gebouw dat de locatie niet zo slim was: ik kan de breedte van mijn basis niet meer uitbreiden omdat het omliggende gebied is afgesloten voor uitbreiding. Omdat ik daardoor moeite heb om meer ornithopters te plaatsen, zal ik waarschijnlijk een andere plek moeten zoeken en nog vele uren moeten knutselen aan een nieuw gebouw.

Omslagfoto: Debora Pape

67 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.


Opinie

Dit is een subjectieve mening van de redactie. Het weerspiegelt niet noodzakelijkerwijs het standpunt van het bedrijf.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Opinie

    "Once Human" wil de volgende "Forever Game" zijn, maar is het daar goed genoeg voor?

    van Philipp Rüegg

  • Opinie

    Goede kanten, slechte kanten: Mijn probleem met de beelden van dit WK

    van Michael Restin

  • Achtergrond

    Door het park met de insectentank: ik speelde "Grounded 2".

    van Debora Pape