Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Opinie

Gamescom 2024 was geweldig - met deze uitzonderingen

Philipp Rüegg
27-8-2024
Vertaling: machinaal vertaald
Co-auteur: Domagoj Belancic

Niet alles op Gamescom was opwindend. We klagen over spellen die niet gespeeld konden worden, uitgevers die niet kwamen opdagen en zijn teleurgesteld vanwege verkeerde verwachtingen.

Ons bezoek aan de beurs was grotendeels zeer productief. Dat kun je zien aan onze lovende woorden over de hoogtepunten van Gamescom. We hadden echter ook een of twee teleurstellingen gedurende de drie dagen.

Philipp: "Indiana Jones en de Grote Cirkel" - geen hands-on

Games die nog niet zijn verschenen, zijn nog niet beschikbaar.

Games die zo kort voor de release nog niet speelbaar zijn, voorspellen zelden veel goeds. Het betekent meestal dat ze worden uitgesteld of dat de ontwikkelaars of uitgevers er te weinig vertrouwen in hebben. Toch blijf ik optimistisch. Met de "Wolfenstein"-serie hebben de ontwikkelaars van Machine Games keer op keer bewezen dat ze actiegames met een aangrijpend verhaal als geen ander kunnen beheersen.

Domagoj: Sony blijft thuis

Sony blijft al een paar jaar weg van fysieke evenementen en beurzen. 2019 was het laatste jaar waarin er een officiële Playstation-aanwezigheid was op Gamescom. Ondanks deze harde feiten hoop ik elk jaar dat het Japanse bedrijf toch besluit om naar Keulen af te reizen.

Ik was dit jaar ook teleurgesteld. Terwijl Microsoft schitterde met een gigantische Xbox-stand en meer dan 50 speelbare spellen, bleven de Playstation-fans in de kou staan. Eerlijkheidshalve moet ook gezegd worden dat Sony maar heel weinig games van zijn first-party studio's heeft aangekondigd die het bedrijf überhaupt had kunnen laten zien.

Philipp: "Assassin's Creed Shadows" - geen hands-on voor de tweede

Even tijdens het Summer Game Fest konden mediamensen "Assassin's Creed Shadows" niet zelf spelen. Ze mochten tenminste over de schouder van een Ubisoft-persoon meekijken. Voor zover ik weet, was deze mogelijkheid er niet eens op de Gamescom van dit jaar. Het spel komt eerder uit dan "Indiana Jones". Waarom houdt Ubisoft zich zo gedeisd?

Domagoj: Nintendo blijft thuis

Na een terugkeer naar Gamescom in 2023 na jaren van afwezigheid, blijft Nintendo dit jaar weer weg van 's werelds grootste gamebeurs.

Als Nintendo met slechts een paar van deze titels aanwezig was geweest, hadden we een van de spannendste presentaties ter plaatse gehad. Maar misschien lukt het volgend jaar met de Switch 2.

Philipp: "Muis" - Audiovisueel onberispelijk, maar speels?

"Dit is nog steeds een placeholder," zegt een van de ontwikkelaars tijdens de hands-off demo. Hij doelt op de eindvijand, die met één schot sterft en geen enkele verdediging biedt. Het is niet het enige aan "Mouse" dat er nog onaf uitziet.

"Mouse" is een first-person shooter die eruitziet als een Disney animatiefilm uit de jaren dertig. De Poolse ontwikkelaar zou me onmiddellijk corrigeren. Disney mag de stijl dan populair hebben gemaakt, maar diverse andere studio's hebben animatiefilms gemaakt die er hetzelfde uitzien. Toch kan ik niets afdoen aan de unieke zwart-wit grafische stijl of de sensationele soundtrack. Het is het onbetwiste herkenbare kenmerk van "Mouse".

Wat na de demo echter overblijft, zijn twijfels of de gameplay het kan bijbenen. Schieten ziet er geweldig uit, maar het rondzwaaien en rennen langs de muren past nog niet echt bij elkaar. De levels zien er visueel ook geweldig uit, maar ik herken geen rode draad. Er is nog tijd tot 2025 om deze bouwplaatsen te voltooien. Ik hoop echt dat Studio Fumi dat doet, want ik wil me echt onderdompelen in deze jaren 30 animatiefilmwereld.

Domagoj: "Unknown 9: Awakening" - een te ambitieus project?

Ik ben erg sceptisch geweest over het bovennatuurlijke actieavontuur "Unknown 9: Awakening" sinds de aankondiging drie jaar geleden. Dit kwam vooral door de ongelooflijk ambitieuze plannen van ontwikkelstudio Reflector.

Technisch staat het project - althans de PS5-versie die ik heb getest - op wankele grond. De spelomgevingen en personages zien er goed uit, maar meer ook niet. De animaties zien er onhandig uit en het spel is constant schokkerig. "Unknown 9: Awakening" komt op 18 oktober uit - er is niet veel tijd meer om deze problemen te verhelpen.

Philipp: Geen gastoptreden in Spel Twee

Domagoj: "Geheime spelletjes" en valse verwachtingen

Een kijkje achter de schermen: Voor de Gamescom van dit jaar boekten Phil en ik in totaal 33 afspraken met verschillende uitgevers om hun spellen te spelen. Sommige bedrijven deden van tevoren geheimzinnig en wilden niet onthullen welke games ze presenteerden. De afspraken bevatten dan vage omschrijvingen zoals "Geheime game van Studio XY" of zelfs gewoon "Onaangekondigd project".

Mijn fantasie slaat op hol bij zulke geheimzinnigheid. Meestal ben ik teleurgesteld als ik het ultrageheime spel te zien of te spelen krijg. Neem bijvoorbeeld "King of Meat" van Amazon Games, dat alleen van tevoren werd geplaagd als een "geheime hack'n'slash".

In dit kleurrijke spel voor meerdere spelers vecht ik me samen met drie andere spelers een weg door chaotische kerkers vol dodelijke vallen. Ik kan mijn eigen levels maken in een dungeon creator en levels spelen die door andere spelers zijn gemaakt. Het ziet er allemaal geweldig uit en zal zeker leuk zijn met een paar vrienden. Toch slaat de ontgoocheling toe als ik het uitprobeer.

Teaserafbeeldingen: Koelnmesse GmbH, Thomas Klerx

42 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur. 


Opinie

Dit is een subjectieve mening van de redactie. Het weerspiegelt niet noodzakelijkerwijs het standpunt van het bedrijf.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Opinie

    Pssst! Dit zijn onze insider tips voor Gamescom 2024

    van Domagoj Belancic

  • Opinie

    Gamescom 2023 was geweldig - met deze uitzonderingen

    van Domagoj Belancic

  • Opinie

    5 jaar "Baldur's Gate 3": Waarom de game een onherhaalbaar meesterwerk blijft

    van Rainer Etzweiler