Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Achtergrond

"Halo: Campaign Evolved' preview: Hoe je de remake van de cultshooter speelt

Philipp Rüegg
10-6-2026
Vertaling: machinaal vertaald

"Halo: Campaign Evolved" is een compleet nieuwe versie van de topshooter van Xbox. Na het spelen van twee missies ben ik ervan overtuigd dat de Master Chief nog steeds heeft wat er nodig is - ook al is zijn leeftijd merkbaar.

25 jaar geleden maakte «Halo» first-person shooters sociaal aanvaardbaar op consoles. Met «Halo: Campaign Evolved» keert de klassieker nu terug in moderne pracht. In tegenstelling tot de «Master Chief Collection» die in 2014 uitkwam, is deze remake volledig opnieuw ontwikkeld. In plaats van een eigen engine te gebruiken, heeft Microsoft gekozen voor Unreal Engine 5, terwijl ook de animaties, het stemacteren en de soundtrack opnieuw zijn bewerkt of opgenomen.

Daarnaast zijn er drie compleet nieuwe missies die licht werpen op de voorgeschiedenis van de Halo» saga op «. Ik heb deze nog niet kunnen uitproberen, maar ik heb me wel een weg kunnen schieten door de klassiekers «The Silent Cartographer» en «Assault on the Control Room».

De Master Chief op zijn eerste avontuur.
De Master Chief op zijn eerste avontuur.
Bron: Halo Studios

Van oud naar nieuw

Het wow-effect van toen blijft uit. Al na een paar minuten is het duidelijk dat achter het moderne uiterlijk nog steeds een 25 jaar oud spel schuilgaat. Eentje die goed is verouderd, maar de gameplay zal niemand vandaag de dag nog van zijn sokken blazen. Maar het blijft leuk. De eerste missie begint op een prachtig zandstrand. Aan de horizon strekt een glinsterende blauwe streep zich uit tot in de hemel. Ik vind het concept van de ringwereld - de halo waaraan het spel zijn titel ontleent - nog steeds fascinerend.

Het ontwerp van de ringwereld is vandaag de dag nog steeds fascinerend.
Het ontwerp van de ringwereld is vandaag de dag nog steeds fascinerend.
Bron: Halo Studios

Als ik alleen speel, word ik vergezeld door twee UNSC-soldaten. Ik zou online met vier kunnen spelen, lokaal met twee in splitscreen. Nadat we de eerste buitenaardse wezens - de Covenant - hebben opgeruwd, komen we een Warthog tegen. Voordat ik met het legendarische voertuig op de schreeuwende aliens ga jagen, pas ik de besturing aan. Bungie heeft destijds veel dingen goed gedaan, maar gas geven met de analoge stick zou verboden moeten worden. Gelukkig kan ik in de remake op een heel eigentijdse manier gas geven en remmen met de triggerknoppen.

Dus ik ben er klaar voor. Ik race naar de volgende bestemming, die Cortana al voor me heeft gemarkeerd. Alles is daar aan flarden geschoten. Mijn AI metgezel bij de koepel doet zijn werk bijna te goed; alleen de achterblijvers blijven voor mij over. De vijanden vormen nog niet echt een uitdaging. Later merk ik echter dat ik meer dan eens de muis en het toetsenbord wil gebruiken om nauwkeuriger te kunnen richten. Omdat ik ten tijde van de test op redactiebezoek ben in Hamburg, heb ik alleen «» de Xbox Series X en een controller in mijn bagage.

Alles is beter met de Warthog.
Alles is beter met de Warthog.
Bron: Halo Studios

Grote graphics kunnen niet alles verbergen

«Halo: Campaign Evolved» biedt een mix van uitgestrekte gebieden en labyrintische, tempelachtige binnenlevels. Terwijl de buitengebieden indruk maken met hun grote zichtbaarheid en gevarieerde begroeiing, is het interieur eentoniger. Het steriele interieur biedt weinig oriëntatiepunten en wordt al snel eentonig. Het helpt niet dat de missies in de buisachtige levels meestal bestaan uit rennen van de ene terminal naar de volgende.

De binnenlevels zijn nog steeds wat eentonig.
De binnenlevels zijn nog steeds wat eentonig.
Bron: Halo Studios

Aan de andere kant scoort het spel punten voor de verlichting, die vooral effectief is in de binnengebieden. Als een enorme vechter uit de schaduw stapt met het zonlicht achter zich en zijn groene plasmawapen afvuurt, ziet dat er indrukwekkend uit. Over het algemeen zorgen de kleurrijke effecten voor echt visueel vuurwerk.

De belichting komt echt tot zijn recht in het interieur.
De belichting komt echt tot zijn recht in het interieur.
Bron: Halo Studios

De kwaliteitsmodus is nog niet stabiel in de preview build en werd daarom niet aanbevolen. Ik heb daarom in de prestatiemodus gespeeld. Zelfs met dit verschil ziet het spel er fantastisch uit. Visueel halen Halo Studios alles uit de kast. Omdat ik echter voornamelijk de multiplayermodus van het origineel heb gespeeld, mis ik de aha-momenten die «Halo» fans van het eerste uur waarschijnlijk voor de meter hebben. Zonder dit nostalgie-effect verliest de remake iets van zijn charme. Wat de meeste indruk op me maakt van «Halo: Campaign Evolved» is waar het zijn tent in het verleden heeft opgeslagen: de actie.

Hij kan het nog steeds

In de tweede missie neemt de moeilijkheidsgraad toe. Is lukraak granaten gooien in het begin al genoeg, de latere gevechten vereisen meer tactiek. De mix van een open levelontwerp en verschillende soorten buitenaardse wezens met hun eigen aanvalspatronen maakt elke ontmoeting afwisselend. De Master Chief kan nu sprinten, wat de flow van het spel nog meer versnelt. Degenen die de voorkeur geven aan een puristische aanpak kunnen deze functie weer uitschakelen met een van de nieuwe modifiers - de zogenaamde «Skulls». Er is ook de optie om het spel in derde persoon te ervaren.

Battles in uitgestrekte buitenlevels zijn de specialiteit van «Halo».
Battles in uitgestrekte buitenlevels zijn de specialiteit van «Halo».
Bron: Halo Studios

Binnen ligt het gevaar om geflankeerd te worden op de loer; buiten moet ik wendbaar blijven. Ik kan niet te offensief spelen, maar ook niet te defensief. Zodra er voertuigen in het spel komen, verandert de dynamiek volledig. Aliens uit de cockpit van een Ghost schieten, zelf achter het stuur kruipen en over vijanden heen rijden om even later door een Elite uit de bestuurdersstoel te worden gekegeld - geweldig. En als er na een zwaar gevecht een Scorpion-tank op me wacht, is mijn grijns perfect. Dat is het echte «Halo» gevoel.

Ahh, de goeie ouwe Scorpion tank.
Ahh, de goeie ouwe Scorpion tank.
Bron: Halo Studios

Een net zo belangrijk onderdeel is de soundtrack. Van de koorzang van de titeltune tot de talloze knallers die tijdens de missies adrenaline door mijn aderen pompen. Ook de talloze iconische geluidseffecten, zoals het barsten van een vijandelijk schild of het opladen van je eigen schild, zijn onmisbaar. Dankzij de nieuwe «Skulls» kan de campagne ook worden aangepast met gekke modifiers zoals exploderende vijanden of «de grond is lava». Dit verhoogt de herspeelbaarheid.

Perfecte nostalgietrip of replay-moment

Iedereen moet minstens één keer een «Halo» hebben gespeeld - al is het alleen maar om vijanden in elkaar te slaan in massale close combat. De remake maakt de 25 jaar oude klassieker speelbaar op een eigentijdse manier. Visueel heeft de Master Chief er nog nooit zo scherp uitgezien. Qua gameplay toont de titel zijn leeftijd, maar in de kerndiscipline van actie heeft «Halo: Campaign Evolved» nog steeds genoeg kracht.

«Halo: Campaign Evolved» verschijnt op 28 juli voor pc, Xbox Series X/S en PS5. Ik heb de Xbox-versie uitgeprobeerd die ik van Microsoft heb gekregen.

6 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur. 


Achtergrond

Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

2 opmerkingen

Avatar
later