
"Diablo IV": Alles wat je moet weten
"Diablo V" verschijnt op zijn vroegst in 2029. Blizzard onthult echter nu al interessante details die de actie-RPG duidelijk moeten onderscheiden van zijn voorganger.
Samen met «World of Warcraft: Forever» zorgde de aankondiging van «Diablo V» voor het grootste gejuich tijdens de openingsceremonie van Blizzcon. Het duurt nog minstens drie jaar tot de lancering. Daarmee zou de periode tussen deel vier en vijf nog steeds aanzienlijk korter zijn dan tussen «Diablo III» en «Diablo IV». De opvolger nam destijds elf jaar de tijd. De nieuwe eigenaar Microsoft trapt blijkbaar op het gaspedaal.
De trailer verklapt nauwelijks details, maar hintte wel op de terugkeer van het meest iconische personage uit de franchise: Diablo zelf.
Niet zomaar een baas
Tijdens het «Forgin the next era»-panel op Blizzcon in Los Angeles onthulden de ontwikkelaars enkele spannende informatie over «Diablo V». Voor het eerst in de geschiedenis heeft Diablo gewonnen. Het rijk genaamd Sanctuary is gevallen.

Bron: Blizzard
«Je leeft in een wereld die alle voorgaande Diablo-games hebben geprobeerd te voorkomen», zegt Jennifer Hepler. Ze is nieuw bij het Blizzard-team en was daarvoor een van de hoofdschrijvers bij «Dragon Age». «We zetten nog sterker in op een duistere wereld», vult John Mueller, Senior Art Director, aan. Na de dood van Mephisto was Sanctuary een aangename plek, maar daar is nu een einde aan gekomen.
Na zijn twee broers Mephisto en Baal staat de Prins van de Terreur weer centraal in het verhaal. «We hebben hem lang niet gezien en we wilden hem recht doen. Voor ons was het duidelijk dat er een opvolger nodig was», aldus producent Matt Zitterman.

Bron: Blizzard
De verantwoordelijken bij Blizzard wisten dat Diablo niet zomaar een nieuwe baas kon zijn. De titulaire hellevorst moet sterker in het verhaal worden verweven en dit aanzienlijk beïnvloeden. Het team speelde kort met de gedachte om van Diablo een ambivalent personage te maken, vergelijkbaar met Lilith uit deel vier. Men kwam echter snel tot de conclusie: Diablo is Diablo. Hij is door en door slecht en ongeneeslijk verdorven.
Toch is er een relatie tussen het hoofdpersonage en de gehoornde demon. Je hebt een uniek inzicht in hem en kunt zijn kracht tegen hem gebruiken. Omgekeerd word je daardoor kwetsbaar voor zijn invloed.

Bron: Blizzard
Wereld wordt weer procedureel
Het speelbare personage is volgens Blizzard de erfgenaam van Westmarch. Een continent dat Game Director Joe Shelly «Diablo's buitenpost van de hel» noemt. Het verhaal begint ermee dat je leert het rijk van de terreur te betreden. Daar ontmoet je onder andere «Dread Commanders», gecorrumpeerde mensen die de wereld actief kunnen veranderen – ook wel bekend als terraforming.

Bron: Blizzard
Tiffany Wat, eveneens producent bij «Diablo V», verklapt dat de game procedureel gegenereerde levels terugbrengt. Dat geldt zowel voor de bovenwereld als voor de kerkers. Hierdoor ziet de wereld er nooit hetzelfde uit en moet deze gevaarlijker aanvoelen, omdat je nooit weet wat er om de volgende hoek loert. In de voorganger is de wereld handgemaakt en veranderde deze niet.
Een wandelende stad
De misschien wel spannendste verandering ten opzichte van de voorgangers is dat er geen steden meer zijn. De enige veilige plek neem je zelf mee. In «Diablo V» trek je met een karavaan door het land. Waar je stopt, zijn er plekken om te verkennen, mensen om te leren kennen en handelaren om goederen te ruilen.

Bron: Blizzard
In de loop van het spel sluiten nieuwe personages zich aan bij je karavaan. In plaats van in elke stad een nieuwe smid te ontmoeten, is er één smid met wie je een band opbouwt. Ik ben vooral benieuwd naar «Zarg». Deze Treasure Goblin wordt ook onderdeel van je groep. «Hij is meer dan een loot-piñata», benadrukt Wat. Hij houdt van schatten, maar je kunt er niet zeker van zijn of je hem kunt vertrouwen.

Bron: Blizzard
In de door Diablo beheerste wereld ontmoet je niet zomaar questgevers. Er zijn nog maar weinig overlevenden. In plaats daarvan speelt alles zich af binnen je karavaan. Elke zijmissie is belangrijk, benadrukt Hepler en voegt eraan toe: «De ware hel zijn de vrienden die we onderweg hebben gemaakt.»
De Pestridder brengt de plagen
Blizzard onthult ook de eerste speelbare klassen. Daartoe behoren de Demon Hunter en de Monk. Nieuw is de Pestridder (Plague Knight). Een reus in massief harnas die met plagen voor dood en verderf moet zorgen. «Diablo V» moet met meer klassen starten dan ooit tevoren – daartoe behoren echter ook klassen die na de lancering zijn toegevoegd.

Bron: Blizzard
Een laatste detail dat het Blizzard-team tijdens het panel onthulde: de uit «Diablo II» bekende harnassets keren terug. Ze moeten ervoor zorgen dat uitrusting weer specialer aanvoelt.
«Diablo IV» lanceerde niet tot volle tevredenheid van de fans. Drie jaar en meerdere uitbreidingen later zijn de meeste gemoederen gesust. Laten we hopen dat Blizzard deze keer, ondanks de kortere ontwikkeltijd, vanaf het begin levert. Mocht je niet zo lang willen wachten, dan staan er ook voor deel vier enkele vernieuwingen op de planning.
Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur.
Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.
Alles tonen











